當前版本的最強天賦!傷害比點燃還恐怖?

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天賦作為增加前期戰鬥力的手段之一,選擇正確的天賦無疑可以讓自己前期線上得到很大的優勢,今天小編就為大家詳細講解關於冥火天賦的正確認知。

在雷霆時代逝去之後,熱誠無疑成為主流AD們的選擇,而不滅作為上單坦克的首選,很多人都認為冥火應該是DOT法師的必備選擇,實際上是這樣嗎?

天賦定位分析

在目前的遊戲中,只要選擇雷霆就會在前期努力打出三次傷害保證雷霆的觸發從而達成消耗的目的,雷霆作為一個憑等級生長能獲得最高180點基礎傷害的天賦,無疑是適合某些依靠爆發傷害的刺客的,但25-15秒鐘CD是其最大的弊端。

冥火最大的優勢就是其無CD以及秒觸發,在某些CD短的英雄身上,這個天賦的優勢能夠很好的體現。

但是缺點很明顯,基礎傷害值低讓其在前期每秒造成的傷害可能只是個位數,這是一個偏後期的天賦。

在2016全球總決賽上,冥火也有逐漸代替雷霆的趨勢。

尤其是突然興起的蛇女,是非常適合冥火這個基石天賦的。

換句話說,雷霆更加適合那些依靠前期就要打出傷害的英雄,因為雷霆在遊戲後期的傷害是不太足夠的。

而冥火更適合中後期的陣容或者英雄選擇,到了後期的灼燒傷害還是要高於雷霆的。

傷害數據分析

在18級時候,不考慮AP加成,設額外攻擊力為x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值為573,也就是說,當額外攻擊力擁有573的時候,單次冥火之觸跟雷霆的傷害是一樣的。

而法強則是8+0.25x=10*18+0.1x,得到x的值約為1147點法強,當法強達到1147時單次冥火之觸的傷害與雷霆是一樣的。

而如果想讓冥火的傷害與雷霆一樣,只有兩個英雄可以做到,一個是戲命師燼,一個是邪惡小法師,這兩個面板屬性高得可怕的英雄。

但是之前也提到過,冥火作為一個非常好觸發的天賦,雖然爆發傷害不如雷霆高、傷害也不如雷霆直觀,但是在25-15秒內我可以多次觸發。

1000點法強可能達不到,但是500點法強觸發兩次冥火與觸發一次雷霆的意義是一樣的。

契合英雄

作為一個獨一無二的ADC,燼高額的面板屬性讓冥火成為他的標配天賦,在後期能夠擁有700以上的攻擊力讓其丟出一個手榴彈都能打出一片冥火的效果,而大招的第四發狙擊配合冥火有時也能打出意外效果。

我們也經常可以見到大招打剩一絲血然後冥火將對手燒死的情況。

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小法

如果問法師中誰的面板屬性最高,那無疑是小法了。

在當前版本大多數AP法強突破不過800的大關時,小法卻可以通過Q技能的疊加輕輕鬆鬆將面板AP值堆疊到一千以上。

在擁有高額法強之後,小法一個Q技能配合冥火就能讓ADC安心站在後排看風景,威懾力滿滿。

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火男

冥火這個天賦可以被很多英雄選擇,但是DOT法師無疑是最契合其效果的。

火男的被動配合冥火在後期能直接用一個技能燒殘後排,冥火明顯是最適合火男的天賦。

火男的被動配合冥火在20分鐘左右就完全可以當作一個點燃來用了。

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韋魯斯

維魯斯自開發出中單的打法之後,一直以護穿+攻擊力為主要核心。

而由於手長的原因,維魯斯攜帶冥火不僅很好觸發,而且可以在開團前不斷消耗,把自己手長的優勢發揮的淋漓盡致。

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正所謂奇葩天賦有奇效,選對天賦很重要,每一個英雄的天賦都不是唯一。

選對了天賦可以讓自己有一個非常好的起點,這也是為什麼天賦符文帶錯會在前期崩盤的主要原因。

希望大家可以在本文中有所收穫,用來在排位中馳騁。

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