陷陣之至有死無生 趙信新版本打野攻略

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文/小冰塊@52PK

在6.12版本的改動中,趙信獲得了小幅度加強,前期生命值的提高可以增加一定的生存能力,實際上趙信一直就是一個非常不錯的打野。

今天小編就帶大家一起來看看新版本的趙信打野攻略。

6.12趙信改動分析:

基礎生命值:591 ⇒ 600

生命值成長屬性:87 ⇒ 92

前期出門比以前就多9滴血,隨著等級的提升,達到滿級18級之後,趙信比以前多了17*5=85滴血,這其實只能算是一個小小的加強。

還有天賦和裝備的改動,讓趙信這個經久不衰的英雄釋放更強大的力量。

天賦推薦:

天賦推薦18 12 0以戰爭熱誠為基石的天賦加點,兇猛系依次點出狂怒、雙刃劍、嗜血習性、恃強凌弱、粉碎重擊和戰爭熱誠,雙刃劍原本就適合近戰英雄,戰爭熱誠雖然減少了技能獲得的層數,但是趙信的攻速並不慢,比起一些ADC有過之而無不及,所以戰爭熱誠是兇猛系最適合他的基石天賦。

符文推薦:

這是一套較為常規的符文選擇,紅色固定攻擊力*9,黃色固定護甲*9,藍色可以帶魔抗也可以帶減CD。

大精華推薦一個攻擊力和兩個攻速。

趙信作為攻擊型打野攻擊力肯定不能少,W主動開啟就能增加攻速配上9%,捅人不要太爽快。

當然趙信也需要一定的生存能力,黃色護甲必不可少,藍色這裡有兩種選擇。

如果選擇魔抗,那麼前期就能GANK法系英雄不容易被反殺,如果是減CD的就缺乏魔抗,需要儘快在出裝中補充魔抗,否則Gank法系英雄時容易被反殺。

出裝推薦:

正常出裝:

趙信本身有控制,所以不推薦出藍色打野刀,選擇挑戰懲戒可能會更好一點,附魔選擇血刃,對於坦克也能造成極大的殺傷力。

破敗和黑切可以在優勢局可以出,但是如果局面處於劣勢,而隊伍缺少前排或者前排扛不住傷害,那麼這時候趙信要站出來作為隊伍的第二坦克。

蘭頓、綠甲什麼的根據對面英雄發育強弱來決定。

暴力出裝:

一般情況下很難把這6件裝備出齊,因為如果全輸出裝趙信能夠打到後期,那麼這局一定是優勢。

否則單靠趙信一人不足以拯救世界。

這種暴力出裝只限大優勢局,其他時候不能亂來。

技能加點以及玩法介紹:

趙信的控制技能很足,Q技能的單點強控,E技能的範圍減速,加上大招的範圍擊飛,這些都是其Gank的保障。

加點推薦主Q副E前期1級W,1級學Q有大點大。

前期速刷+GANK:趙信是一個清野非常快的英雄,開局速度打掉第一個BUFF,之後去反野運氣好能抓到血量較低的敵方打野,假設對方是藍色方,這裡其實有如下幾種情況:

1、對方紅BUFF還在,沒看到打野,說明他是藍BUFF開或者直接開局打你的紅;

2、對方紅BUFF不在,打野十有八九在打F4;

3、對方正在打,悄悄的搶BUFF然後殺人;

基本上就是這三種情況,玩打野一定想的深一點,限制住對方打野的發育,洞察他的走向,會讓你的打野水平整體得到提升。

前期通過入侵野區來達到這個效果,之後則必須要利用視野來輔助,而且還要保證自己的入侵時不被視野偵察到,所以掃描要儘早使用。

中期控龍+支援抱團:

打野的另外一個作用就是控龍,上到峽谷先鋒小龍大龍,下到紅藍BUFF三狼四鳥石頭人蛤蟆小螃蟹。

每個野怪都是場上的中立資源,拿到更多的野區資源也就意味著局面的優勢。

在打龍前首先要保證的是視野,其次是防止對面搶龍,所以懲戒的快慢也是衡量打野技術的另一個要素。

打野其他時間就多跑跑,跟著大部隊決定是推塔還是幹什麼,總之抱團總是沒錯的。

後期控龍+抱團:

後期依舊是如此,越到後期每條龍的價值越大越顯得關鍵。

優勢方被搶龍可能會陷入劣勢,優勢方拿龍可能直接就一波帶走了。

打野趙信一般不是41分推的分推人選,無傳送不帶線這句話適用於很多新手,ADC切記不要一個人帶線過深。

一方面是容易被抓,另一方面前線打起來瞬間就形成了4V5,不團滅那就奇怪了。

好了,以上就是當前版本比較強力的趙信打野玩法,喜歡信爺的不妨配上新天賦,調整符文換上新裝備,一起來召喚師峽谷戰個痛快。


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