關於P價強插的社會行為學和心理學分析
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這裡只討論同一CD不同兩個BOSS出同一件裝備的拍賣情況。
最最簡單的模型,假設裝備只有兩個人參與了裝備拍賣,可能出現的情況無非有三種:
第一種,買主A高價拿到裝備,先P掉的人B稍後以底價拿到裝備,那麼進行經濟效益的結算
A付出高額成本
無關此事的23個人每個人獲得【額外工資】×1
B獲得【額外工資】×1,底價裝備和高價裝備折價等同於或者【額外工資】×24,等同於B一共獲得【額外工資】×25
那麼這種情況下,A會氣炸,B走狗屎運會樂開花,圍觀23群眾不痛不癢
第二種,兩件裝備都重拍,第一件退回差價,最最簡單的模型,我們就假設變成兩件都變成底價,那麼結算經濟效益
退回A的差價後,等於A和B都獲得【額外工資】×24
無關此事的23個人每個人獲得【額外工資】×0
這種情況下,A和B,剩下23個人
第三種,P價強插給B,這裡又分成兩種情況
如果B確實非常想要這件裝備,歡天喜地的接受了P價,那麼結算經濟效益
A和B付出高額成本
無關此事的23個人每個人獲得【額外工資】×2
這種情況下,A表示可以接受,B表示還行,剩下23個人
如果B出於任何理由任何個人心態拒絕付錢(這裡不討論B的理由是否合理和具有正當性),然後退回A的差價,結算經濟效益
A獲得【額外工資】×24
圍觀的23吃瓜群眾獲得【懲罰抬價OT狗的正義感和成就感】×1
B損失【副本CD】×1
這種情況下,A表示很開心,B表示你們都是眼裡只有錢的強盜,23個吃瓜群眾表示我是正義小天使
這樣我們就會發現為什麼P價強插獲得了最廣泛的支持
按照方案一,雖然23吃瓜群眾每個人也獲得了【額外工資】×1,但是B等同於獲得了【額外工資】×25,也就是工資讓你賺了,裝備也讓你拿了。
孔聖人有句老話,不患寡而患不均,B你憑什麼啊,憑你狗屎運?這會受到A的強烈反對,以及23吃瓜群眾一般強度的反對
最文明的方法應該是全面推廣方案二,兩件裝備都回到底價狀態,這樣避免了在」裝備很難出一P等三年「這種心態下把裝備價格抬高。
但是金團的目的是工資,沒有工資就沒人願意打副本,這從根本上不符合所有人的利益
而方案三P價強插,最大限度的滿足了最多人的利益,要麼23吃瓜群眾獲得【額外工資】×2,要麼23吃瓜群眾獲得【懲罰抬價OT狗的正義感和成就感】×1
所以記住一句話,當你不是規則的制定者只是一般參與者的時候,社會規則制定的原則往往是群體利益最大化,而不是個人利益最大化
如果學過經濟學,知道social benefit就非常好理解這個問題
這裡解釋為什麼我說最文明的方案是推廣雙底價。
在這種情況下,23吃瓜群眾原本的期望值是每人獲得【額外工資】×2,或者期望值是每人獲得【額外工資】×1,而最後實際每人獲得【額外工資】×0。
按照最大的損失計算,social cost是【額外工資】×-46,而A和B每個人將獲得【額外工資】×24。
沒學過經濟學的小夥伴可以簡單把social
benefit理解為happiness,簡單的說就是社會所有人高興程度的總和。
只有在雙底價方案下,social benefit是正值。
換句話說,A和B兩個人會很高興,23吃瓜群眾也不會嚴重的不高興。
但是這個方案違背金團本質
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