魔獸世界懷舊服:時光徽章推出帶來的最終結果

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昨天懷舊服官方公布了一個「重磅消息」!時光徽章系統即將加入懷舊服!在懷舊服自8月27日開放到昨天為止,剛好半年的時間,官方在懷舊服開放半年之際,推出這個消息,可謂是用心良苦啊~為什麼這麼說呢?在香菸看來,至少有兩點意圖


第一,挽留住即將AFK的一部分玩家

自開服到現在,第一批充卡的玩家,最長的估計也就充了個半年卡吧?那是不是該到期了?選擇這個時間節點推出時光徽章,是讓一部分預備AFK的玩家看到即將到來的「免費」希望。

雖然不排除一部分鐵了心AFK的玩家對此不屑一顧,但也不排除部分玩家會因此而繼續留下來。

第二,打擊GZS

前段時間,也許是因為疫情的原因,也是是因為免費那幾天的緣故,懷舊服中好幾個大服又出現了開服初期的熱度,甚至比開服初期更為瘋狂,以香菸所在的莫服為例,早上10點以後排隊就上了8000+,逼迫公會活動改期為早上8點上線,香菸不得不上好鬧鐘便於準時起床進組,那感覺就像上班一樣!在後續官方開放轉服、封停大批帳號的舉措下,現在終於感覺清凈了許多。


而推出時光徽章,為什麼說是官方進一步打擊GZS的舉動呢?這就要首先了解這個機制,時光徽章的用處是充值1個月遊戲時間,那它是怎麼來的?這裡要明確,它不是打BOSS掉的,也不是官方掛AH賣的,而是部分需要金幣的玩家通過官方商城使用RMB購買來,放AH里換金幣的。

明白了時光徽章的來歷,再來看它帶來的一系列影響:

首先,土豪玩家原來主要是通過GZS買金幣來進行遊戲消費的,現在有了官方渠道,合法使用RMB換金幣,誰還會冒著風險去和GZS買呢?

其次,普通玩家手裡的金幣不用再冒著風險去和別人換取RMB,可以直接通過合法渠道購買遊戲時間。

最後,GZS手裡的金幣變成RMB的幾率大幅降低,除了可以變成一個月又一個月的遊戲時間,變現的可能性無限降低,從而達到打擊GZS的目的。

金價的下降

通過以上分析可以看出,普通玩家除了購買遊戲時間而剩下的金幣和GZS手裡的金幣要想繼續變成RMB怎麼辦?降價!這是唯一能快速變現的途徑。

而降價的幅度以什麼為參考呢?當然是時光徽章的價格,只有低於這個價格,才會有市場。

好了,既然金幣開始降價,那麼土豪玩家也不是傻子,肯定會根據市場價格提升時光徽章的賣價,一來二去,最終伺服器的金價會穩定在一個標準。

什麼標準?GZS的成本價,GZS也是為了賺錢的,刨去水費、電費、人工費等等,不可能無限降低金價,最終會穩定在他的成本之上。


最終結果

到這裡,你以為時光徽章所帶來的影響就算結束了?錯,繼續往下分析!

當伺服器金價穩定在一個標準後,金幣價格可能很難上漲了,但時光徽章不會,隨著源源不斷的金幣產出,時光徽章的價格會繼續攀升,從而帶動整個伺服器物價的同比上漲,然後就是大家耳熟能詳的「通貨膨脹」了。

當通貨膨脹現象出現,金幣也就到此真正成為了一個數字,也就代表各大G團的消失,就如很多網友預言的一樣,微信支付寶團就應該出現了。

那個時候,也就是懷舊服向正式服看齊的時候了。


這種結果也是廣大懷舊服玩家不願意看到的情況,那麼,是否有辦法在時光徽章推出之後避免出現這樣的結果呢?

經歷過正式服的玩家都知道,由於魔獸世界這個遊戲,系統回收金幣的手段太少,所以在正式服官方推出了一系列手段來避免發生這樣的情況,但最終效果都不甚理想,最終還是導致了微信支付寶團的出現。

而懷舊服在推出時光徽章後,會不會最終也出現這樣的結果呢?這就得看官方策劃團隊的能力了,如果照搬正式服那一套,雖然說懷舊服的打金能力不能和正式服相提並論,但最終結果也是一樣的,不過是時間問題罷了。

當然,對於香菸這種窮人來說,金幣沒處用這種事情也只是想想罷了,這裡也只是給各位金幣多的用不完的大佬們分析分析,大家有什麼看法,也歡迎在留言區討論,香菸就不和大家多說了,採藥苦G去了!


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