爐石傳說外文卡組翻譯 標準模式重構快攻獵
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快攻獵卡組介紹
原文連結:[https://tempostorm.com/articles/rebuilding-face-hunter-in-the-standard-meta]
原文作者:bunnymuffinslol
翻譯整理:周博文 @NGA
鄭重申明:本人僅出於個人業餘興趣喜好,抽空進行翻譯搬運工作~ 如存在紕漏望見諒 敬請指出問題!~ 轉載請保留上述信息(原文連結、原文作者、翻譯整理者),並通過私信告知。
謝謝!
快攻獵卡組
自標準模式挨刀之後,打臉獵進入了一段寒冬期。
是什麼原因導致打臉獵如此悽慘呢?看一看歐洲冬季賽中Naiman的打臉獵卡組,我們不難發現在標準模式下有12張打臉獵曾經的標配卡牌已不復存在了。
麻風侏儒、飛刀雜耍者、瘋狂的科學家、鐵喙貓頭鷹、奧術傀儡、重型刃弩以及鬼靈爬行者占了整個卡組的40%,現在都已無法參與角逐(削弱&退環境)。
我們也不難理解為何花費了那麼長的時間才找到一套可行的卡組。
標準模式出現了接近2個月後,基於2014世錦賽Firebat使用的卡組,Nickchipper研究出一套打臉獵卡組。
這套打臉獵卡組以新卡,如同名的織炎蝙蝠(指和知名解說Firebat同名?)、巨型蟾蜍、火焰雜耍者和寄生惡狼。
因為這個卡組擁有大量的不重複單卡(one-of,指卡組中只包含1張的卡),我不認為這個卡組已經完美無缺,但這是成為一個擁有競爭力的卡組的必經之路。
卡組中的奧秘也很靈活,根據每個月環境的不同可自行更改。
無論如何,看到打臉獵的重生我很激動,因為優勢對局的緣故,如果中速獵的熱度繼續走高,打臉獵也可能變得越來越多。
前期操作技巧
這個卡組大多數的理念和以前保持一致,可以查看我以前寫的指南中更多關於打臉獵的技巧。
1費
這個卡組由6個1費生物組成:
- 叫囂的中士(2個)
- 織炎蝙蝠(2個)
- 麻風侏儒(2個)
這和舊卡組保持了一致,狼人滲透著也許值得考慮,但他沒有什麼價值,在遊戲前期摸到的狼人滲透者比麻風侏儒要更加強力,然而之後麻風侏儒算是一個強力的右手第一張牌(top deck,指從卡組中摸上來的牌),因此在調整這個卡組時請務必記住這一點。
2費
奧秘的選擇是補熊陷阱和毒蛇陷阱。
自一開始,獵人的奧秘就遵循玩家猜測 - 適應這樣一個循環。
在別人不知道你的奧秘是毒蛇陷阱時,它是最強力的,但如果大家都知道所有的獵人都在使用它時,它卻是最弱的。
如果你經常遇到鋪場型卡組例如動物園時,我建議嘗試使用爆炸陷阱來替代補熊陷阱。
2費隨從有:
- 恐狼前鋒
- 火焰雜耍者
- 巨型蟾蜍
- 飛刀雜耍者
和之前的標準卡組對比,這些都是非常標準的隨從。
恐狼前鋒是目前為止最有意思的選擇,因為他可以輕鬆的滾雪球使你獲益,同時還能用於激活殺戮命令。
當配合關門放狗使用時,恐狼前鋒可以使你扭轉局勢。
它實際上是第3份飛刀+放狗的combo。
遺憾的是,我無法忽略這一事實:所有的2費隨從相對納克薩瑪斯副本卡如瘋狂的科學家和鬼靈爬行者要弱得多。
不管怎樣,它們都是新時代打臉獵最好的選擇了(目前來說)。
打臉獵卡組是不可能成為T1卡組了,但它可以在比賽陣容中找到自己的一席之地,也可以躋身T2卡組之列。
高費回合操作方法
高費
卡組的剩餘部分相當直接,包含所有的強力獵人職業卡伴隨著一些附帶直傷效果的隨從以及法術。
有趣的是卡組中包含2個銀色騎手和單單1個狼騎兵。
因為多出來的1點額外的傷害在很多場對戰中造成了很大差別,狼騎兵和所有的打臉計劃更加保持一致。
然而,因為這個打臉獵卡組比他的原版要慢一些,銀色騎手相對更強一些也能從中獲得更多的價值,和寄生惡狼一樣能提供後續戰力。
此外,銀色騎手還能和恐狼前鋒配合。
卡組其他選擇包含鐵喙貓頭鷹或者獵人印記。
在最近這波削弱前,打臉獵卡組帶上了2個鐵喙貓頭鷹,牢牢的掌握著打臉的主動權。
然後被削弱之後,似乎一個更加偏向控場,包含補熊陷阱、銀色騎手,以及寄生惡狼的版本造就出了一個更強力的打臉獵。
這使得鐵喙貓頭鷹變得不再那麼重要,但如果嘲諷隨從變得流行起來,也可以作為一個環境卡使用。
拋開鐵喙貓頭鷹的削弱不說,作為一個遊戲前期具有沉默效果的隨從,因為標準模式的到來,它失去了如鬼靈爬行者、瘋狂的科學家,以及淤泥噴射者這樣的沉默目標。
打法
正如其他卡組一樣,你在遊戲時需要時刻牢記你的獲勝手段。
不像奇蹟賊和帶斬殺的宇宙術,打臉獵無法在一個回合內打出20多點傷害,而是需要依賴於高效的資源管理,以及利用英雄技能建立出分成多個回合的斬殺。
因此,與其背負的惡名相反(如無腦),這個卡組在使用時需要長期的規劃。
因為獲勝手段是搶死你的對手,這個卡組的目標是將你擁有的法力水晶最大化的轉化為你對敵方英雄造成的傷害。
因為戰鬥不會持續很久,按照費用曲線利用你的費用非常的重要。
卡組中卡牌的平均費用為2.4費,因為獲勝時擁有10張手牌和0張沒有什麼區別,所以在遊戲過程中傾瀉用光手牌通常是值得的。
在第8回合,通常也是打臉獵獲勝的那回合,你總共獲得過36點法力水晶。
如果我們是先手,我們擁有的手牌總計是26.4費,也就意味著在遊戲過程中,我們需要至少使用4次英雄技能,除非我們能神抽快速射擊。
遊戲過程舉例
下面舉個例子來說明遊戲是如何進行的。
基於不同的起手,抽牌,以及場面狀況,這個模型也會發生變化。
但是你可以通過它來弄清楚何時該使用你的英雄技能。
如果你擁有足夠的手牌,你大概應該優先打出你的手牌而不是英雄技能,反之亦然。
回合 # 累計法力水晶 抽牌數 每回合使用卡牌數 手牌數 使用的法力水晶 使用的英雄技能消耗法力水晶
(回合結束時)
1 1 4 1 3 1 -
2 3 5 1 3 3 -
3 6 6 1 3 6 -
4 10 7 1 3 8 2
5 15 8 1 3 11 2
6 21 9 2 2 15 2
7 28 10 2 1 20 2
8 36 11 2 0 26 2
結語
因為遊戲速度快以及強度足夠高,這個卡組仍然是效率爬天梯卡組之一。
然而,打臉薩更加強力以及效率,但是當打臉獵卡組被發掘並由30張完美卡牌組成時,必將王者歸來。
Firebat在公開賽中已經使用這套卡組獲得了嘉年華積分了,其他人也使用這套卡組獲得過較高的天梯結算排名。
顯然,這個卡組擁有無限的潛力。
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