魔獸世界8.0:PVP征服系統1600分拿370裝備加低保,比PVE輕鬆多了

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國服魔獸世界8.0在9月6號已經開啟了PVP的第一個賽季,但是很多小夥伴都對PVP的獎勵機制不是很了解,其實目前這個階段PVP是獲取裝備提升裝等的一個非常便捷的途徑。

只要打到1600分就可以拿370的裝備,而且PVP的征服系統也會每周有低保箱子可以拿裝備。

魔獸世界官方論壇的社區經理Ornyx發表了一個藍貼,詳細的說明了在PVP征服系統中裝備的獲取規則,只要打滿500征服點就可以獲得周常低保箱子獎勵。

藍貼內容翻譯如下:

大家好

下面我要跟大家澄清幾個關於征服系統的事情:

  • 本周沒有完成征服點數的玩家可以在下周繼續來完成。

    舉個例子,如果你的某個角色本周沒有完成征服點數,在接下來的3周時間內只要完每周相應的征服點數,就可以獲得3件裝備。

  • 如果想獲得每周的箱子,那麼你必須完成這一周的征服點數。

  • 每周箱子的裝備獎勵是基於你在2v2,3v3或者評級戰場中前一周達到的最高等級決定的。

    也就是說如果你在前一周達到了決鬥者的等級,這周掉到了競爭者的等級仍然可以獲得決鬥者等級的獎勵。

  • 在史詩級團本開放以前所有獎勵的裝備等級都被鎖定在360這個基礎等級,不論是大秘境還是評級PVP。

    這也意味著史詩團本開放以前,挑戰者以上的PVP評級將不會獲得比360裝等高的獎勵。

  • 所有的恐懼角鬥士裝備,不論是來自每周的征服點數,還是每周的箱子,或者是每場比賽結束獎勵,都可以通過在pvp中獲得的戰狂印記來提升裝等,最高可提升的等級根據玩家的pvp等級確定。

    戰狂印記還可以通過花費10個軍需官的金幣來換取。

    軍需官的金幣會在pvp活動中沒能獲得額外獎勵時作為補償發放。

看過這個藍貼可能各位小夥伴還是不太明白,但是請看下邊這張評級和獎勵裝等的對應關係,應該能看清楚怎麼回事了吧。

一般玩家打到1600分就可以拿到370的裝備和370的艾澤里特特質裝,這個等級已經對應到了H奧迪爾了,雖然2400分掉落的裝備跟M奧迪爾是相同的不是那麼好打,但是1600分穩定拿H奧迪爾同樣的裝備,心理美滋滋啊。

玩家只要每周能維護住這個分段,然後再打滿500征服點數就可以周周摸箱子了。

並且取消了魔獸世界7.0中最少一周打10場的規定,現在每天首勝給100點,非首勝是65點,維護起來比以前輕鬆不少,跟PVE比起來就更加輕鬆了。

各位小夥伴覺得PVP這個設定,會對團本PVE玩家造成衝擊嗎?


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