8.0PVP威望帳號共享,戰爭模式和征服點數回歸
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威望/榮譽 帳號共享
威望系統是榮譽3.0,軍團版本PVP的最大特色之一,採用了全新的天賦系統,幻化獎勵。
然而,這個系統有一個巨大的缺點,就是它綁定在你的角色上,這意味著當你玩你的小號時其他人看不到你的階級。
暴雪正在改變這個系統,從爭霸艾澤拉斯資料片開始,威望將由帳戶中的所有角色共享。
最重要的是,該系統將改成像守望先鋒的等級系統那樣,不會有一個能夠輕易達到的最高等級,所以你可以炫耀你的PVP資歷!
該系統的另一個重要變化是新的榮譽天賦,現在可以通過等級解鎖,不再通過威望級別,這意味著一旦你達到120級,你將擁有所有的天賦。
威望不會再設置大量獎勵,只會給你一個箱子或某種可重複的獎勵。
這使威望成為衡量你有多少PVP經歷的標準,而不是為獲取獎勵而受折磨的過程。
3.15開發者問答再次提及:「開發團隊不想繼續增加大量的獎勵,因為新玩家會覺得他們永遠無法贏得全部獎勵」。
戰爭模式
正如之前宣布的,PvE和PvP伺服器的運作方式會在爭霸艾澤拉斯資料片發生改變。
從8.0開始,伺服器不會有PvE或PvP之分,但是現在每個玩家都可以選擇是否參與戰爭模式。
開啟戰爭模式的玩家和沒有開啟的玩家不會處在同一位面。
玩家必須在主城內切換戰爭模式。
開啟戰爭模式的玩家將獲得更多獎勵:如額外的資源,經驗或艾澤里特能量,但他們也會受到PvP攻擊的影響。
這一變化將使得暴雪更好地實現世界PvP內容,因為參與其中的每個人都同意這麼做。
征服點數
玩家對軍團版本的PVP的最大不滿和投訴之一是隨機性的戰利品發放模式,導致獲得的PVP裝備部位總會重複。
為了解決這個問題,暴雪重新推出了征服點,這將是一種確定性的獲取PVP裝備的方法。
每周你都可以按要求獲得一定數量的征服點數,這樣做的話,你每周會得到一件裝備。
當你收集完一套裝備後,你可以繼續獲得更高等級的套裝。
暴雪還指出,如果你是一名角鬥士型玩家,將有方法可以向前跳躍,直接獲取頂級裝備。
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