熱門搬磚職業風神,覺得自己打不出傷害,其實是裝備帶錯了

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(一)說在前面:裝備搭配須知

*此特定版塊為高端向,嫌太難或者太長請跳過

合理的裝備搭配能提升傷害,但是錯誤的搭配反而會傷害變低。

下面介紹的裝備中所攜帶的特殊詞綴會讓你學會初步的裝備選擇和搭配。

1.裝備衝突規則

①不同類詞綴之間不存在裝備衝突

例:裝備A屬性為增加10%的傷害,裝備B屬性為增加10%暴擊傷害,兩件裝備不存在衝突

②同類詞綴只有黃字類,爆傷類(除帶「額外」字眼的詞綴)以及無視防禦類存在裝備衝突,只取最高值加成,無法疊加

例1:裝備A屬性為「增加10%的傷害」,裝備B屬性為「增加20%的傷害」,裝備C屬性為「破招傷害+5%」三者衝突,只能享受到裝備B的「增加20%的傷害」的效果(爆傷類和無視防禦類同理)

例2:裝備A屬性為「增加10%的傷害」,裝備B屬性為「額外增加10%的傷害」,兩者不衝突,最終享受到A和B的10%+10%=20%的裝備加成(爆傷類同理)

*附表

2.兩件以上同類詞綴裝備的加成規則

①同類詞綴只有黃字類,爆傷類(除帶「額外」字眼的詞綴)以及無視防禦類存在裝備衝突,只取最高值加成,無法疊加(加算)

例:裝備A屬性為「增加10%的傷害」,裝備B屬性為「增加20%的傷害」,兩者衝突,只能享受到裝備B的「增加20%的傷害」的效果(爆傷類和無視防禦類同理)

②同類詞綴之間的計算方式為加算

例:裝備A屬性為「附加10%的傷害」,裝備B屬性為「附加20%的傷害」,最終享受到A,B的10%+20%=30%的裝備加成(技能攻類,三攻類,力智增加類,減防類,冷卻類同理)

③帶「額外」兩字眼的詞綴的計算方式為加算

例:裝備A屬性為「增加10%的傷害」,裝備B屬性為「額外增加10%的傷害」,兩者不衝突,最終享受到A和B的10%+10%=20%的裝備加成(爆傷類同理)

④只有技能攻類的計算方式為乘算

例:裝備A屬性為「技能攻擊力+20%」,裝備B屬性為「技能攻擊力+10%」,最終享受到A和B的(1+20%)*(1+10%)=132%的裝備加成(爆傷類同理)

*附表

(二)換裝

buff換裝主要指用一身專門提升buff效果的裝備使用buff後換回主要的輸出裝備而達到傷害提升的效果(技能面板不隨動的buff),是多數職業最主要的傷害提升方式,輸出裝備會由於版本更替替換,但一般buff換裝不會更替,是投入最低收益最高的提升傷害方式,接下來介紹逐風者的換裝裝備選擇的思路:

首先是換裝所需的異界套是風之救贖6件增加10%的流風決攻擊比率(加算)

武器首選卡勒特的雙頭鷹棍,增加15%的攻擊比率,但沒加流風決的技能等級

接下來是剩餘部位的選擇,由於裂魂系列散件的流風決增幅不是增加攻擊比率,所以剩下的4個部位選擇有增加流風決等級的裝備

上衣:30級皮甲聖物上衣、55級皮甲聖物上衣、武動上衣、星辰之命運

褲子:海神謎咒、白月沉息、惡童的南瓜褲、星辰之命運、琉璃絲綢

戒指:高科技魔力戒指

左曹:王室之秘籍—御風者、懷表

肩、腰、鞋:年套技能寶珠、國慶技能寶珠

帶年套寶珠的稱號、年套寵物、年套/國慶光環、時裝上衣,加上上述部位選擇4個作為堆等級的散件可以疊到28級流風決,剩下兩級若追求極限可以選擇左右槽打白金或肩腰鞋部位選其2用風之救贖打上技能寶珠。

極限buff攻擊力增加率:92%

註:通常異界部位選擇肩鞋腰項鍊手鐲右曹,海神褲子、王室左曹、聖物上衣、高科技戒指來堆等級,屬於容易獲得的部位

(三)輸出裝備

本部分為進階裝備分析,入門裝備推薦請查看懶人模式

1、武器

不落皇冠

90傳說棍子,提升率在27%左右還加了2級覺醒,拍賣行就能買到,提升不弱於大師棍(是大師棍設計太蛋疼),平民優先選擇的武器

炫紋大師

85ss棍子,buff持續時間內+30%物攻和30全屬強(國服沒寫,臨時工的傑作)、流風決+2棍精通+1,這把武器必須帶著開流風決,硬是把雙頭鷹的換裝提升給砍掉了,而且切換其他武器後面板失效(必須帶著開buff不能換裝),實際提升和不落皇冠差不多,不推薦投入過多

西洋棋之迷蹤騎士

80級ss棍子,風暴之拳傷害+40%、10%白字和24點的暗強,這把武器主要給風暴之拳帶來了非常大的提升,比起散搭和ss的綜合提升這把武器和風暴降臨6更加契合,在ss中也是很容易獲取的裝備,算是一把小康的畢業武器了

愛之閃耀魔法少女棒

85級ss棍子,大diao萌妹專用,這把武器提供了20%黃字、14~16%白字和2級棍棒精通、2級御風之力,要達到16%白字請準備好21件時裝在背包中。

被動和精通對傷害的加成在4%左右,而這把武器白字提升率通常在13%左右,由此這把武器實際上提升會略低於40%,85ss里中規中矩的武器

世事不可強求-快樂長存

90級ss棍子,提到這把武器我必須先把NX留下的鍋給說明清楚,武器屬性的最後有個「各效果最多疊加兩次,解除裝備後消失」有不少人認為是1.17(白字)X1.4(所有攻擊)X1.4(技能攻擊),而實際上這段話意思是:「所有攻擊力和技能攻擊力的效果最多疊加兩次。

」是指一種傷害類型能疊加兩次,總的來說其實就是一句廢話。

武器的實際提升大約在60%左右,相當強力的一把武器,比85級的荒古更強(開魔能持平)

荒古遺塵長棍

85級ss棍子,35%技能傷害、開魔能再增加20%。

公認的畢業武器系列,沒什麼可講的,主要是再強調一下荒古魔能是乘算,也就是1.35X1.2=62%開魔能的傷害提升,而不是55%。

以及4月份盧克raid開放後荒古可升級到90級,升級後無需攢連擊就能開魔能,也就是全程魔能,1.4(90荒古技能傷害)X1.22(魔能)=1.708=71%提升,所以荒古在90版本依舊是最終畢業武器

2、防具

魔戰無雙

在韓服出風法時就因新的普通攻擊模式有過能不能做基礎戰士(魔戰肩),而魔戰肩削過之後這個想法算是胎死腹中了,而魔戰的另一個特點是短CD,魔戰的衣、褲、腰三件共減少了32%的技能冷卻時間(加算,異界是乘算),而短cd 對應的是魔戰在85ss中傷害最低的套裝(物理系不考慮逝魔),通常只會取出衣褲腰三件拿出來搭配時光肩做極限cd用途(還是玩具)

霸域英豪

霸域本身最大的亮點就是霸體,5件散件效果全是在各種情況下觸發霸體效果再以裝備霸體觸發附加屬性,可以達到全程霸體的效果,霸體提供的安逸輸出環境和鞋子30%的所有速度明顯讓角色輸出時的舒適度暴增,再加上套裝40%白字實際上並不弱。

還有要說到他的另一個套裝效果,即被擊30%機率增加30物攻可疊加10次,這個效果不僅可以觸發後換裝依然存在,還沒有持續時間的限制。

霸域既可以當輸出又能作換裝使用,在一些地圖面前會有不錯的效果(比如擎天2圖可以利用被擊加物攻效果踩火後換裝得到提升輸出的效果)

戰術之王的禦敵套裝

85級皮甲ss(光環套),基本全隊都會受到收益,而本身傷害也和隊友人數有關,現在改版優化後單刷也能有不俗的傷害,而且套裝本身沒有衝突,能和無盡首飾、恍惚之境套裝搭配,組隊輸出的同時也能給隊友帶來增幅,單刷效果略遜於天御

殺意決

85級皮甲SS,實際上並不看好這套SS,因為主流首飾是占有黃字爆傷部位的,殺意本身占了黃字爆傷極大的限制了在90版本的發展,在有天空燈塔首飾套或冰雪套才能體現出足夠的戰鬥力,除此之外的首飾不衝突搭配提升有限,如果刷出了這個套裝推薦不要過量的打造

天御之災

85級輕甲ss(特效套),天御本身改版後的基礎高的可怕,超高的面板和白字還有傷害不俗的特效讓天御在85ss里能坐穩最頂尖的套裝,同時天御和戰術一樣本身是沒有衝突的,所以也能搭配恍惚或無盡。

但天御套有個很奇怪的設定,那就是天御的套裝白字是不斷變化的,每觸發一次特效就變動一次對應白字,這設定在吞噬魔面前幾乎就是廢了白字(反正有特效,魚和熊掌不可兼得?)

時光的軌跡

90ss皮甲套,每個單件都有非常高的雙攻、力量和4%的額外爆傷,套裝可分3、5件套,這就給了很多種的搭配方式,現在的時光如果考慮到恍惚和無盡提升只會比天御戰術多出20%左右,但是現在的90ss都貴在4月份開放盧克raid後可升級成B套裝,現在暫且不考慮。

在這裡還能說到時光3+戰爭指令肩、追夢者護腿這一搭配,在雙無盡或恍惚套下實際上不會比5件弱多少,也是另一種目前無衝突搭配的思路

萬世榮光

90ss輕甲套,提供了135的全屬強、15%白字、35%爆傷和5%的額外爆傷黃字、雙攻獨立、技能傷害、力量智力,其本身每個單件也擁有非常高的力量基礎,和時光套同屬於90版本畢業套的第一梯隊(升級後同樣也是首選)

上元節祭典

90ss布甲套,布甲是目前90A套唯一一套沒有衝突的防具,但屬性偏於智力所以並沒有萬世和時光的高面板,同時附加屬性的提升與萬世時光相比也並不理想,不考慮升級B套的話和天御是同層次的ss套

千年戰爭

90ss重甲套和布甲相反,這是90ss中唯一一套衝突全占了的套裝...褲子和衣服提供的1覺2覺被動等級提升對提升傷害整體都有效果,套裝3級的1覺2級的二覺,更是對1覺和二覺這兩個成長最高的主動技能提升非常的大,同時單件提升了共計50%的暴擊率,這套要滿暴擊簡直太容易。

但缺點也很明顯,由於防具占了黃字和爆傷,首飾的搭配上就比較困難,通常只能用冰雪套或星空套進行搭配,不升級的情況下就與恍惚無緣了

星辰命運

90ss板甲套雖然不論升級前後看起來都像是奶爸的專用套裝,但同時對傷害也有不小的提升,在範圍包括自己在內隊友提升技能等級的同時也對自身提供了非常高的四維,套裝還有55%的超高黃字,屬於二線ss套水平

註:即使衝突穿戴恍惚套衝突,萬世和時光依舊強於天御、戰術、上元節

3、首飾

[散搭]

①常見首飾搭配:

貪食之力、暗殺者的鋒芒戒指/貪食之殤、靈魂獵者/冥獄鎖魂項鍊

這套首飾是標準的衝突散搭,屬於比較萬金油的類型,只要防具沒衝突都能使用,相對獲取難度相對也比較低,只用出一個暗殺戒指,魂鏈能祭壇做出來,貪食手鐲有成就可以做,退而求次也可以用牛頭械王的超能手環代替,安徒恩成就則換貪食戒指,要注意有兩種以上所有攻擊力傷害增幅類型時實際提升會低於裝備數值(所有攻擊力加算)

無盡貪食之力、無盡貪食之影/冥域/魂鏈、無盡貪食之殤

前一種散搭的升級版:無盡首飾。

上個版本的最強首飾(不如深淵貨的氵,獲取難度也是相當的高,先不說能不能翻到缺的那個首飾,就說升級一件花費的10個豆子運氣不好都要好幾個月,無盡戒指和手鐲一共30%暴傷和30%黃字的爆炸提升,比起來項鍊就顯得很雞肋,25%白字附加通常在(年套寵物、寵物裝備、稱號共計25%白字)遞減後提升最多也就20%(因為白字加算),冥域和魂鏈都能成為代替品,如今90版本這套僅次於恍惚之境,沒有荒古的情況下不推薦先升級首飾

②其他散件:

被囚者的染血手銬、焚天祭手環、超級賽亞人的變身手鐲(手鐲)

手銬:手銬的傷害提升在於他283的超高力量上,而他的附加屬性會給角色提供30%暴擊率,在後期屬性提高後這手鐲的提升就不會那麼明顯,更適合於暴擊率不高的新人使用

焚天祭:有條件限制的20%黃字,實戰極不穩定不推薦使用

賽亞人:擁有較高的雙攻和8%的技能傷害,和貪食、單件啟明星差不多的提升,由於本身不帶有衝突可以進行更靈活的搭配。

執行者的刺殺項鍊、刀鋒女王的鐵血項鍊(項鍊)

刺殺:與暗殺戒指類似,分三個階段提升對應比率的黃字傷害,實戰效果不錯,基本上主要的輸出技能都能占到20%黃字的提升,其本身也帶有少量的暴擊率讓角色堆暴擊更容易些

姨媽鏈:以角色長期處於出血狀態為代價換取穩定的20%黃字,需要注意自身血量且不能吃世界儀。

在有其他黃字部位時不推薦選擇

碧水重門指環

90ss散件戒指,只有30全屬強、15%的暴擊率的提升已經屬於非常弱的強散了,這戒指與手銬類似,更適合於新人,且極不推薦加深投入

[套裝]

冰雪女王的霜語首飾套

冰雪套提供了132的冰強和18%白字附加(普通白字),這個套裝比起前面講過的貪魂暗搭配沒有太大的差距,且冰雪的優點在於它沒有衝突,顯然是為了搭配衝突的防具ss套設計的,不與帶有非冰強增幅套裝搭配即可(如幽魂、深海、假豬)

精鍊的異界魔石首飾套

精鍊提供了5%技能傷害、20%黃字、20%白字、18所有屬強以及12%暴擊率和機率重置效果,精鍊同樣和散搭相比就傷害而言也是不分上下,因為白字遞減是根據個人情況而不同的,但是精鍊戒指的機率重置常常在實戰中會發揮意想不到的效果,而且還有點投擲精通扔石頭觸發的黑科技....

星空的旅行者

星空套提供了54全屬強、9.2%技能傷害、14%移速和攻速、23%釋放以及30%暴擊率和30%白字,這個套裝和冰雪一樣沒有任何衝突,也為了搭配衝突防具設計的首飾套(大冰雪),而作為一套90首飾它的提升比冰雪更全面,在提供了大量傷害增幅的同時,三速的提升也提高了刷圖的流暢度,30%暴擊率讓角色很輕鬆就能達成滿暴擊率(97%),這套首飾在沒有恍惚套或無盡首飾前(防具無衝突時)適用於所有搭配

恍惚之境

恍惚提供了17%所有攻擊力、17%技能攻擊力、17%雙攻獨立(首飾三件均+12)、20%黃字、20%暴傷、25%移速和攻速、36%釋放,這套首飾的提升比無盡還要強上10%左右,由於它是90版本畢業首飾,所以在ss防具的評測上都會考慮到與恍惚的相性,也就是對帶有黃字或暴傷的套裝非常不友好,但是有90ss套裝防具的人不用擔心,以後可以升級成B套裝,而所有的B套防具都沒任何衝突

4、特殊裝備

三神器(波利斯的黃金杯、羅塞塔石碑、英雄王的象徵)

目前最好的左右槽和耳環,三神器在韓服時候曾有套裝效果後面因為屬性太強被刪除了,

每件都提供了18全屬強和機率觸發的屬性增幅,黃金杯:釋放技能時20%機率增加18%力量和智力 石碑:釋放技能時20%機率增加18%技能攻擊力 英雄王:釋放技能時20%機率增加18%所有攻擊力。

以上特效均持續60秒cd10秒,觸發時有閃光特效。

在裝備描述中最後有標註「最多疊加一次」不要誤認為能多疊加一次,疊加一次=1次

非緘默之石

非緘(jian)默就比較簡單,比一般右曹高出50左右的四維加上18%的所有攻擊力,就現在所有攻擊力還不像白字一樣泛濫的情況來看這個右曹還是處於一個相當高的地位,但是多個所有攻擊力時實際提升會低於裝備數值(因為所有攻擊力加算)

緣定三生

90級ss耳環,165雙攻和8%的額外爆傷,提升的165固定面板對於低基礎的人來說提升甚至在10%以上,但也因為固定面板不會成長、吃奶低的限制,面板越高耳環實際提升就會越低

黑白境界-混沌

混沌比起緣定三生更直接,15%的面板一筆帶過,因為是按比率的增加面板就不會有緣定三生吃奶上的問題,實際上和緣定三生五五開,都有的話可以根據情況選擇帶哪個耳環(比如組隊、單刷、面板高低等因素)

魚雕墜飾

這個左曹對於靠大技能輸出的職業來說是相當強(比如抱抱),而風法明顯40級前的技能也占了很大一部分比重,45~80技能+2小技能只能靠1覺和二覺被動的提升,單被動來說1覺被動3%暴傷2覺被動4%增傷的提升只能算中規中矩,如果有刷到建議+10附魔力天使即可,不值得大量的投資

名將之兵書

這個左曹和魚雕實際上水平差不多,兵書主要對1、2覺和有加TP的4/5個技能有比較明顯的提升,但缺點也很明顯,60~80級的主動技能只能受到1.5%暴傷的加成,幾乎得不到什麼提升,和魚雕同屬不值得大量投資的左曹

時間旅行者的隨身懷表

1~80技能+1、每20秒重置一個40scd內的隨機技能,先不考慮重置 1~80技能+1比起魚雕多了對小技能的增幅,同時懷表還+了1級的棍棒精通,沒買粉左的人也能直接用懷表堆buff等級。

而懷表還有一個妙用 它的重置換裝時會立刻生效,而風暴之拳只要有帶棍棒(精通CD減縮)CD就必然會在40s以內,再選一個好一點的左曹帶在身上 精英或boss先用風暴之拳後切懷表,由於只有風暴之拳進入cd就必然會重置它,然後再給怪物來一下~

空城淚-舊王愁

空城在這個白字泛濫的版本已經不復曾經的地位了,只以年套寵物、寵物裝備、稱號來計算也僅剩15%不到的實際提升,不過一般空城還是會比屬強石的提升來的高,除非再多一道高比率白字

90ss屬強右槽

90屬強一共有6種,分別為冰、火、光、暗 、全屬強和屬強最高值的屬強提升,90級的屬強石和以前不一樣的是全屬強和單屬強相同,都是55屬強提升,風法沒有提升屬強的技能,通常200屬強不到的情況下提升在13%左右,和空城沒有多大的差距

(無盡)貪食之痕、(無盡)貪食之源

沒有升級無盡的左曹≈強襲,沒有升級的右槽只比核心晶石強些,一般很少會選擇去換這兩個部位,直接講升級後的左曹198雙攻和205的力智,因為是固定面板,無盡左在對於力量和面板低的人來說效果會比較明顯些,但在裝備已經成型或是畢業的人來說無盡左甚至和黃金杯沒有太大差異,而右槽70全屬強則顯得更可憐,同樣以200屬強為準提升17%都不到,還不如非緘默。

無盡左右槽比起手鐲戒指更不值得去升級,在有荒古而紅豆又沒地方用的情況下再升級。

升級優先:手鐲戒指>左曹>項鍊右槽,有恍惚套的可以先升級左曹(撐站街面板)


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