解析「時空裂痕」出金思路
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用了5天成號,2個號出金兩天了,目前每個號一天150白金左右收入,還有潛力可挖,一直在調試之類的。
各區白金價格不一,總體單窗口40左右利潤。
輔助用的零時空,市場掛,我知道的是氣質網絡有賣。
下面說下升級過程和出金思路。
先說升級,10級前很快,手動或用掛都可以。
10級後主要靠刷戰場,並且滿級時刷到的榮譽足夠買整套50紫裝。
掛的功能還可以,24小時穩定,可自動殺人,並不停變換位置,每場殺人在40左右,和普通玩家一樣,測試過程沒有碰到封號現象,也沒聽說有人用本掛刷戰場封號,兩天滿級到50.用升級過程中刷的榮譽點買PVP裝備(註:榮譽點上限15W,注意滿15W就用掉,買最貴的那套),剛滿級時除了武器不能買,其他裝備都是目前紫裝中頂級的。
武器要PVP威望25級才能購買,要想刷到25級PVP威望還要再掛兩天戰場,或者退而求其次買PVP14威望級的PVP武器,再或者拍賣行買一把武器,刷戰場也有金幣獎勵,滿級時收入100左右白金,足夠買了。
全套裝備下來就可以在野外橫掃任何怪了(註:最好的那套裝備還可以升級,就在原購買裝備的旁邊NPC)。
再說出金思路,主要靠刷怪,附帶著採集。
路線腳本自己做,掛有錄製腳本功能,操作很簡單,不過還是要一定經驗,刷怪位置和路線的選取是效率的關鍵。
路線不好容易卡住,如:卡在樹根里,或各種死角,並且要儘量覆蓋所有怪和採集點。
位置主要是要怪多,採集點多,儘量避免世界事件頻發的地段,世界事件刷出的怪多或有精英會一直讓你處於奔屍狀態。
出金就靠高級礦草和高級怪掉落以及剝皮,大部分直接扔NPC就行。
腳本只能小範圍巡邏,全圖採集做不到,所以把採集技能升滿要手動,大概5個小時左右,技能升到225就行,或者自己弄一套升技能腳本,但成號慢。
野外刷怪前兩天嚴打的時候聽說有封號的,我自己測試了2天目前很安全,有待進一步觀察,自己能做的就是路線做長點,位置不斷變換變換,聽說有防封更強的掛,甚至有GM問話手機提醒功能,我沒找到哪賣。
還有就是會有敵對玩家殺人,挺頭疼,還好不是經常會有,但碰到某些二貨守屍體之類的,大可以手動殺之,畢竟你穿的是目前頂級全套PVP裝備,殺個人還是不費力的。
綜合分析:
1、升級2天+刷PVP25級武器2天+5小時升技能=4天多成號,成號時刷戰場獎勵的錢時150+白金。
2、出金需要稍微熟悉下遊戲,簡單了解了解市場。
目前主要靠刷怪和採集,裝備和物品製作方面還有潛力可挖。
3、市場前景,雖然有5大區,但有交易量的伺服器也就10個左右,金幣貶值挺快,目前一白金3毛左右,3,4天之前是4毛。
遊戲按時收費一小時5毛,輔助一小時1毛多,也就是成本一天15塊多,單號白金收入150-200/天,看形勢很快會突破2毛一白金,也就是單號利潤3,40RMB左右,個別服價格貴但沒交易量。
時空裂痕和魔獸世界模式一樣,多點世界事件而已,並且野外世界事件和PVP捆綁,玩家互動性強一些。
目前初級副本開荒中,估計喜歡本款遊戲的玩家已經基本穩定下來了,雖然利潤見少,但相信項目可以穩定一段時間