什麼都不管,單單這腿就夠我玩兒兩年了

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打開遊戲第一印象就是畫質好到爆,女性人物超級軟。

玩家角色與NPC甚至大小怪物的造型都相當細緻。

除了人物之外遊戲的場景細節也做了非常精心的處理,遊戲以寫實風為主模擬了真實世界的光影效果,物體表面和角落都有相當現實的光感。

遊戲操作方面支持玩家滑動自定義選擇視角,而且每一個職業都有著雙天賦系統,相當於玩家可以操控一個人物來體驗兩種不同的戰鬥樂趣。

最有意思的是《黎明之光》實現了真正意義上的「三端互通」,即手機端、電腦端和主機端數據互通。

想用什麼玩就用什麼玩再也不用考慮設備的問題了。

首先是最直觀的顏值方面。

遊戲的主體畫風是歐式魔幻風,圍繞著這一風格遊戲的人物建模和每一處場景都充滿著濃濃的魔幻色彩。

而前文講到的畫質細膩在人物創建介面就已經能夠感覺到,角色用酷炫的出場動作加上與職業相匹配的CV配音,而且人物個性化方面也融入了一些捏臉的玩法,玩家可以自己選擇頭髮的顏色。

雖然臉型什麼的改不了但也聊勝於無吧。

整個遊戲場景的構建以宏偉為標誌,並且對現實環境的還原程度做到非常逼真,主城處在眾多雪山之間,再任意視線不受阻的位置都可以看到遠方的藍天白雲和下面的皚皚雪山。

遊戲都是3D的地圖場景,可以按住介面不斷調整視角,給玩家以很強的視覺衝擊力。

藍港是國內手游研發水平第一梯隊的成員之一,《王者之劍》這種高質量動作遊戲便是其中的代表作品。

在《黎明之光》中同樣向玩家展示了高超的製作水準。

不過雖然遊戲內容很豐富,但操作一點也不複雜。

遊戲採用了常見的虛擬搖杆+觸屏技能的方式進行操作,戰鬥過程中可選擇手動或託管,而且託管沒有等級限制,1級進入遊戲託管功能就可以使用。

對於時間不充裕或者對操作不感冒的玩家來說非常友好。

通過新手教程玩家可以快速的掌握遊戲的操作技巧,包括無CD的普攻和各種CD技能的結合,重輕攻擊結合的交叉攻擊模式與組合連招,另外還有閃避的技巧。

遊戲有目標鎖功能,可以點擊來切換目標,不同技能有著不同的僵直表現,例如遠程職業賞金獵人的連射就附帶非常明顯的僵直效果,在放技能的時候很容易被對方抓住機會揍你一套。

目前遊戲中有大劍士-修、魔導師-雷克斯、刺客-阿塔爾、傀儡師-薇薇爾、戰士-穆拉迪和賞金獵人-妮可六個職業供玩家選擇。

每個職業都有著別具一格的外形和操作特點,而且技能也非常多樣。

進攻型、防禦型和輔助型隨心所欲的選擇。

由於移動端的客觀限制,端游中的技能沒有完全還原而是保留了最經典的一些代表性技能。

而且通過技能釋放時機的不同,普通攻擊的適當穿插,會形成多種不同的攻擊方式,有的能各種造成浮空特效,打擊感十分強烈,尤其是在組隊的情況下,團隊配合連擊效果更為突出。

此外,端游的雙天賦系統也完美的移植到了手游中,比如賞金獵人就有純輸出的射擊天賦以及可以治療己方削弱敵人的輔助天賦,玩家可以在獨自冒險或是從團隊需要的不同情況來選擇切換。

在遊戲的玩法方面《黎明之光》具有明顯的階段劃分。

前期作為一個小萌新主要的玩法就是做任務走劇情,打一打劇情副本認識一下這個世界。

當等級達到一定程度時玩家充分熟悉了這個遊戲之後會開啟無盡之塔、懸賞任務、惡魔來襲等諸多玩法,玩家可以從中獲得角色裝備、技能、戰寵等各種系統的戰力提升需要的各類資源。

值得一提的是角色打副本掉落的裝備資源是隨機的,而且需要在四個神秘卡牌中抽獎碰運氣,這就造成了同一個職業不同的玩家也會擁有不一樣的裝備,拉大每個玩家的差距提升每個玩家的個性化遊戲體驗。

除了那些活動玩法之外,公會系統,婚姻系統等多樣化也會一一向玩家開放。

而在PVP方面多種PK模式均支持跨服匹配,以伺服器之名戰鬥。

另外《黎明之光》手游版還將端游中的坐騎和寵物系統也完美繼承了下來。

坐騎系統提供了諸如雪獅、黑豹、天馬、冰龍等許多不同造型,不同屬性的坐騎。

寵物系統同樣有著非常多或激萌或威武的造型奇特的類型來滿足玩家的收集欲。

最關鍵的是戰寵的屬性會給主人有百分比的加成,進一步增強主人的戰力。

並且戰寵在戰鬥中會幫主人拉仇恨,對於比較脆弱的職業簡直是殺怪放火、打家劫舍的必備良品啊。


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