壯遊奇蹟MU攻略決鬥篇敏捷型聖導師厲害嗎?

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相信這個才是很多玩家最感興趣的話題,說了這么半天,敏聖真的很強嗎?這裡貼上一個國服(近)滿級敏聖與滿級強白格鬥和敏戰PK的視頻(視頻僅做參考,裝備、操作手法等不可能達到最佳,望玩家理解)

聖導師為力敏智型,戰士一局穿+15龍王套裝,一局穿+15卓越龍王,格鬥穿+13強化白金套裝)

(允許吃紅)

PK 技能:黑暗之力。

很多人問,大師天賦星雲火鏈20點可以提供9%機率的暈定對手,這個不需要點麼?我的推薦是,PK時儘量不使用火鏈暈人這個技能。

因為火鏈的出手速度遠低於黑暗之力,而9%機率並不算高,常常暈不住,面對同樣滿級的各職業,輸出都非常高,萬一沒有定住對手就很可能被對手秒殺,敏聖PK沒有過多技巧可言,只有:黑暗之力,這裡要特別說明的是:黑暗之力這個技能有一定的BUG存在,即在一定的距離下,打不出傷害(各職業消耗AG的技能均有類似BUG),至於距離多遠能打出(最高)傷害,這個還需要不斷的刻苦練習、摸索才行

現將與各職業PK經驗心得總結如下:(限角斗場)

(一)與(套裝或卓越龍王)敏戰:操作好的話,可以讓敏戰並未近身就將其轟倒,敏戰的定身只要中斷,就很可能被敏聖擊倒

(二)與(洞裝)敏戰:不得不說擁有完美鑲嵌洞裝備的敏捷型戰士(擁有10000+的血量)是一個近乎無敵的存在,傲視群雄,不過能與之抗衡的可能只有敏聖。

打這種類型的戰士,套裝聖很難完成任務,需要同樣級別的洞裝敏聖(血量達到5000+),擁有一把優秀的PVP武器,敏戰便很難取得勝利,雙方消耗作戰,均有勝率,但聖的機會更大(輸出更高)

(三)與(套裝)格鬥:一套+13或者+15的幸運套裝格鬥,還是非常可怕的,防禦夠,同時傷害太高,但是依然抵抗不住敏聖的暴力攻擊,未近身就被轟到,打力敏血聖,勝率極低;打力敏智聖,勝率五五開

(四)與(卓越風魂)格鬥:+15卓越四屬性鳳魂套裝,被稱為「第一神裝」,其實官服的卓越四屬性380級PVP裝備,或許也只有格鬥職業值得一搞(卓越四屬性宙斯裝無用途,不可搞,遠不如專心去搞洞裝),不得不承認這種格鬥的抗力是驚人的,不過前面提到,再高的血量在敏聖超高的輸出面前都是無用途的,所能提供的-S也招架不住敏聖持續變態的瞬間暴力攻擊,雖然本人並未真正與四屬性卓越鳳魂格鬥交手,但個人憑藉與+13雙、三屬性鳳魂格鬥PK結論猜測:敏聖的勝率依然很大

(五)與(套裝、洞裝)法師:套裝法師的輸出非常強大,加上瞬移技能,會使戰鬥時間相對較長。

法師在瞬移過程中所能使用的幾個技能:冰封、毒咒、隕石、掌心雷等對敏聖的傷害都不大,最可怕的是暴風雪,緩速+定身+高傷常常能夠速殺敏聖,與法師PK需要敏聖迅速的衝到法師面前,然後馬上放黑暗之力(黑暗之力可以穿透障礙物進行攻擊),低防禦的法師根本禁不住敏聖的2次攻擊,很快就可以結束戰鬥,與法師的距離一旦拉開,敏聖試圖躲在下視角偷襲法師,是不可行的,敏聖必須大大方方地兇猛地沖向法師,朝瞬移落位置猛轟黑暗,法師輕鬆可破。

目前S7、S8甚至S9遊戲版本不論是套裝法師還是洞裝法師都不是滿級職業PK中的佼佼者,只能說在國服等級普遍偏低,裝備普遍不算優秀的條件下,還可以

(六)與(套裝、洞裝)敏弓:前面說敏聖這麼厲害,那麼厲害,這裡終於迎來了敏聖的大敵:敏弓。

為什麼這樣說最大的敵人是敏弓呢?我們仔細分析一下,由於阿萊斯強化混套的限制,敏聖只能戴一個戒指來抵抗敏弓的冰封,大師天賦寶貴,也不會去為了與PK敏弓去點抗冰20,所以敏聖的抗冰能力是受到很大限制的,操作好的敏弓,利用先手優勢,完全可以利用無限的冰封解決掉敏聖,敏聖毫無辦法。

面對這種情況,敏聖需要做的依然和與法師對抗類似,決鬥開始後迅速直線衝下位置,爭取衝到敏弓身邊,一到兩下黑暗之力敏弓便倒地,所謂「必須追著敏弓打」,而不是站住等待敏弓來打你。

所以,與敏弓PK相對要考驗一些跑位的操作

(七)與(體血)召喚:智力型的召喚,與法師類似,更為強大的輸出配合主副手更高機率的WSSD可以將大部分職業秒殺(喝血是來不及的),但實際情況是召喚很難一下秒掉2000+血量的敏聖(敏聖吸收太高)同法師原理,敏聖需要迅速衝到召喚面前猛轟黑暗,打中即死。

說到召喚,不得不提體力召喚,強力的反射讓太多職業痛苦不堪,有人說敏聖攻擊高、速度快,不正是中了血召喚的下懷麼?其實不然,但的確需要一定的血量做支撐,然後猛吃紅打倒體力召喚,不得不說難度還是有的,由於玩此類型的召喚極少(國際服也不多見),所以並未有真正的決鬥經驗,推測:敏聖吃紅不及時的話,很難打敗滿級血召喚

(八)與魔劍士,滿級的力魔與法魔在面對敏聖的PK中均不占任何優勢,可完勝之。

力魔攻擊需要近身,敏聖隔開距離靠幾下黑暗之力就將力魔轟倒,即使對殺,輸出也不亞於力魔,還是力魔倒地;法魔,防禦太低,再高的攻擊也無法一個技能就秒掉敏聖,但被敏聖打中,只需一下

綜上所述不難看出,敏聖是一個攻擊遠大於防禦的職業,速度(機率)是他的優勢,堆出更高的WS與WSSD機率才是他最應該考慮的事兒,敏聖不適合進行持久戰,因為聖導師的防禦還是偏低,血量也低,但是對於他來說,進攻是最好的防禦,把對手殺死還沒掉一滴紅,要防禦做什麼呢?

再說下級別問題,在國服702級滿級的情況下,個人建議聖導師達到660級左右就可以了,不必刻苦練級達到滿級。

原因有兩點,一,PK時等級壓制這個東西的確是存在的,然而660級 – 702級,這裡等級壓制很不明顯,可以說不被壓制,完全可以一戰,退一步說,660級打敗了702級,是不是很有成就感呢?二,660級 - 702級這個過程練級會非常的痛苦,要花費巨大的時間、財力和精力,不划算,奇蹟的大師天賦是這樣的:各職業550級左右,會做好基礎防禦;550級- 650級,做相關技能的強化提升;650級以上,就是針對部分技能做最後的強化

說到這裡,一定會有很多各職業粉絲非常不認可我的說法,照你這麼說敏聖無敵了?誰也打不過你了?希望這裡大家不要誤解我,我並非是這個意思,奇蹟本身就不是一個以PK為主的遊戲,在奇蹟中去搞職業決鬥排名,是最最愚蠢的,奇蹟旨在各職業間利用不同技能,共同配合,推崇團隊作戰,PK早已是一個被邊緣化的東西了,只是玩家們喜歡罷了。

不過,不得不說敏聖的的確確是一個很強大的角色,投入低,收益大,可玩性極強


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