新區職業選擇-職業劣勢

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伴隨著新年的到來,奇蹟又伴隨著我們度過了一年。

無論是新版本的推出還是各類活動的推廣,在小編看來,最能召集人氣的莫過於沖新區了。

每年春節的新區無疑是最火爆的,由於今年新版本新職業的推出,各類職業的技能和裝備加點都發生了不少的變化,今天小編就給大家說一下各職業在升級PK過程中的一些劣勢,方便大家作為參考。

一)手短排序,搶小怪非常吃虧。

1)夢幻騎士:作為一個貌似拿著長矛的職業,其攻擊距離實在是太短了,最長的也就是3.再加上怪只要一動就容易卡殼,無疑又加劇了手短的劣勢,

2)力魔:前期距離3的玄月無疑是很強的技能,距離雖然遠一點,可惜缺點同上。

3)戰士:雖然和力魔距離一樣,但是玩過戰士的都知道,怪跑著也可以順手用襲風,新技能也同樣適用,因此距離方便比前兩位其實略有優勢。

4)敏弓:作為遠程,多重箭甚至5重箭的威力需要近身來發揮,3以外基本就是1~2下的打。

沒人搶打近戰怪不錯,有人一搶就呵呵了,但是冰封能秒殺小怪屬於奇蹟搶怪最快。

5)格鬥:敏格自然不用多說,距離5,體格雖然距離只有4,為什麼排在敏弓前面呢?不知道大家觀察沒有,怪不論跑著跳著的,格鬥很遠就一個跟頭直接飛踹上去了,令前4個職業非常難過。

6)法師+法魔:距離優勢,不說技能好用不好用,相比前幾位,遠了就是硬道理。

7)召喚:由於攻擊模式是點對點,因此排在法師前面妥妥的,再加上套裝等優勢,此貨無論什麼版本都位居單刷前列。

8)聖導師:黑馬距離加2,呵呵,不多說了,攻擊還很效率,不過前提必須有比較好的武器做支持。

二)對智力MM的需求,也就是單刷難度,不包含土豪滿身狀態大惡魔

1)格鬥:格鬥作為低面板職業,前期還不錯,進入高級地圖或者大師以後,帶MM能不能破防都是個問題,單刷破防可能性基本沒有,單刷效率很低。

2)力魔+力騎:力魔攻擊力有目共睹,可惜近身職業,血少防低,想要單刷高級元素圖幾乎是不可能的,但是帶上MM以後標準的強力火炮。

3)戰士:大師戰士學會新技能以後,可以說單刷不錯,但是前期練級過程中,標準的打和不打都一個樣,之所以排第3,完全是因為心技能。

4)法師+聖導師+敏騎:此3個人單刷方面不管攻擊還是防禦都槓槓的,必定是排在前面的。

5)召喚:即使現在法師的群秒和聖導師的風多麼強大,單刷輸出還是沒有人比的上召喚。

有人曾經拿力魔比,親,就破防能力來說,物理技能的職業怎麼能和法術攻擊比呢?法術是計算面板。

三)對裝備的需求

1)戰士:不論前期後期,打怪還是PK,這個貨對裝備的需求都是最高的,點數少,技能模式決定了這個職業必然是有錢就是爺,沒錢只能相當湊合。

2)敏弓:其實同上,但是敏弓是遠程的,在PK的某些方面還是比戰士對防具的需求略低一點點,不過也是有錢玩的很爽,不然就是兩個字-難受。

3)法師:有好裝備就是法神,裝備不行就是輔助,法師屬於法術型攻擊,攻擊對武器的要求和翅膀的要求非常高,防禦血量又十分匱乏。

沒有好武器翅膀的差距絕對和物理職業不是一個概念。

4)召喚:武器翅膀同上,但是攻擊模式註定了比法師要好用一些,露茜套是比不可少的,沒有露茜的召喚就是個法師。

5)力魔+力騎:各方面相似於戰士,但是好處就是點數多,攻擊肯定就會高,後期兩把破壞一樣切,當然前期需要-AG過渡一下。

由於長期配置MM,防禦其實並不很重要。

6)聖導師:有沒有裝備都能玩,掛小圖打前期都是一等一的效率,但是想要後期掛機,套裝和強力的武器是不能少的,不然輸出直接不能看。

7)格鬥家:敏格強白暴風,體格鬥光著腚拿倆武器都一樣玩,太省心了。

只要能打動怪,沒有掛不了的機。





8)敏騎:不同於格鬥光著腚拿武器的玩法,這個對武器的需求也很低,一身商店裝就可以玩遍整個奇蹟地圖,攻擊依靠元素,PK靠MISS和元素傷害,目前不打遠程基本無敵,打遠程網速快了也一個樣,下版本不知道削弱不削弱。

以上是小編總結的幾個常見職業的劣勢,其實也是對各職業進行了一下匯總,希望對大家沖新區的時候有一定的參考作用。


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