DNF:禁忌肩甲雖是毒王的強散,但其他職業用起來卻效果一般

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禁忌深淵肩甲是90級的史詩重甲散件頭肩,有著數值較高的基礎力智,可為角色帶來最終傷害的加成。

對職業毒王而言,禁忌深淵肩甲的減少異常抗性效果還可以為毒傷帶來可觀的加成。

總的說來,禁忌深淵肩甲算是裝備散搭時期不可多得的史詩強散裝備。

經過對禁忌之影護腿的分析,我發現「裝備散搭」這一問題並沒有我所想得那麼冷門,因為並非所有玩家都是防具B套聖耀加身,正處在成長路上的玩家其實也不在少數,這便更加讓我覺得有必要將散件裝備的分析繼續下去。

本次說到的禁忌深淵肩甲,其實在效果設計上與禁忌之影護腿有一定的相似之處(從裝備名稱上也可以看出來),那麼禁忌深淵肩甲到底有著怎樣的傷害提升能力呢?下面就從提升率和打樁傷害這兩個方面,來詳細地分析一下這件裝備的效果。

[禁忌深淵肩甲屬性分析]

禁忌深淵肩甲可增加120點左右的力量和110點左右的智力(數值受裝備品級影響),攻擊時有30%的幾率使敵人進入隨機異常狀態,攻擊異常狀態的敵人時,增加12%的最終傷害(最多疊加一次),最多疊加一次等同於最多只取一次效果,不要在文字描述上產生誤解。

除此之外,禁忌肩甲可使500px範圍內的敵人減少50點異常抗性,此屬性的受益對象只有異傷職業(目前來講也只有毒王),就不納入主要分析的範圍內了。


以打樁角色的屬性為例,基礎力量數值為2800點,此時禁忌深淵肩甲122點力量可帶來大約4%的傷害提升。

其他裝備的最終傷害數值為20%,此時禁忌深淵肩甲12%的最終傷害可帶來10%的傷害提升;整體來講,在打樁角色的屬性條件下,禁忌深淵肩甲可帶來大約14.4%的傷害提升(計入了基礎力量的提升率),在所有的頭肩裝備中,確實算是比較強的存在。

由於打樁角色其他裝備的最終傷害數值較低,所以禁忌深淵肩甲的最終傷害加成所受的稀釋程度也比較小。

但每個角色的裝備情況都是不同的,在其他裝備最終傷害數值過高的情況下,禁忌深淵肩甲的提升率就會變得不太理想了,所以玩家們在散搭時期選擇史詩散件裝備時,一定要結合自身目前的裝備情況。

下面就用修煉場的打樁傷害,來直觀地看一下禁忌深淵肩甲所帶來的傷害提升。

[打樁測試前提]

打樁角色是我的小號決戰者,為了使打樁結果更加貼近實戰,這裡就將裝備穿戴完整;打樁技能選擇為打擊次數較少的[無畏波動槍];在裝備打造方面,打樁所使用的禁忌深淵肩甲幾乎算是白板打造,可能造成誤差的因素就只有防具精通所帶來的23點力量加成,在角色的屬性條件下,23點力量所帶來的提升率大約為0.6%,可以在打樁結果中將其扣除。


[打樁傷害測試]

在不帶頭肩裝備時:無畏波動槍的傷害數值為76816495點。


在帶上禁忌深淵肩甲後:無畏波動槍的傷害數值上升為88480888點。

將兩次打樁的傷害數值相除可得出:禁忌深淵肩甲的傷害提升為15.2%。

由於防具精通力量並不屬於裝備本身的屬性(因為穿任何裝備都會有防具精通力量加成),在將這部分力量的提升率扣除之後(除算),可得出禁忌深淵肩甲所帶來的凈提升為14.5%,與分析得出的14.4%是相互吻合的。

雖然在我打樁角色的裝備搭配下,禁忌深淵肩甲還算有著不錯的傷害提升能力,但明白的玩家肯定能看出,打樁角色身上所穿戴的最終傷害裝備是比較少的,隨著其他裝備最終傷害數值的增加,禁忌深淵肩甲的傷害提升率也會越來越不理想。

總的來講,禁忌深淵肩甲有著較高的基礎力智、可觀的異常抗性減少和勉強過得去的最終傷害加成,這三條屬性對毒王而言,都是可以完美享受到的,說它是毒王完成防具B套升級之前的畢業級散件裝備也不為過。

但對其他職業而言,在最終傷害稀釋程度較大的情況下,禁忌深淵肩甲所能帶來的傷害提升確實是比較有限的(反之在最終傷害較低時,禁忌肩甲還是很不錯的)。

所以當我們在這件裝備和其他散件頭肩裝備之間做取捨時,一定要充分結合自己角色目前的裝備搭配情況。

禁忌深淵肩甲的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。


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