關於野蠻人火狂亂與荊棘狂亂的數據分析

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

火狂亂VS荊棘狂亂,夢魘對戒、主屬性、增傷被動,困者,等共用的增傷就不再計算了。

火狂亂(受罰者、勾玉/困者、至簡)

太古武器白字平均值2550

狂亂技能基礎值220%放大倍數2.2倍

暴擊57爆傷660放大倍數:4.76倍

火元素:手套、武器、頭、胸甲、褲子、項鍊、護腕,放大倍數2.4倍

深淵挖掘褲:放大倍數2倍

100級至簡之力:放大倍數1.75倍

守誓者:放大倍數3倍

裝備出2條15%技能傷害,放大倍數1.3倍

得出單次傷害為:874809.9

荊棘狂亂(受罰者、勾玉/困者、晶片)

基礎荊棘數值:全身+100級荊棘寶石=234500

被動:放大倍數2倍

物理元素:頭、褲子、項鍊、護腕,放大倍數1.8倍

得出單次傷害為:844200

理想狀態下,單次攻擊傷害,火狂亂/荊棘狂亂=1.036

1. 考慮到A傷遞減,單體攻擊火狂亂基本等同於荊棘。

2. AOE火狂亂暴擊觸發血濺十方,加上鬼畜的攻速,應該不弱於幾秒一次的10倍荊棘反傷。

3. 荊棘狂亂需要各個地方出擊回,而火狂亂由於使用至簡之力,是不用堆擊回的。

4. 對於勾玉的利用,這個比較複雜。

閃避對火狂亂是很友好的。

對於荊棘狂亂,閃避會降低護腕的觸發幾率,但是反過來想,觸發少了,小怪死的慢了,野蠻人受到小怪攻擊的次數也增加了,變相增加了護腕觸發的幾率。

求大神解答。

(越到後期,10倍荊棘反彈對金閃閃的傷害越大)

5. 火狂亂不需要帶晶片,不需要洗白字,不需要出副屬性荊棘,配裝較容易。

秀爽遊戲(http:// www.xiushuang.com)歡迎下載秀爽App,各個市場關鍵詞搜索「秀爽」

秀爽新浪微博:@秀爽遊戲

秀爽微信:igameshow


請為這篇文章評分?


相關文章 

2.4暗黑三學堂:了解什麼是聖教軍荊棘傷害

可能有些最新每太關注2.4補丁PTR的玩家,新聽說一個詞彙:荊棘傷害,大家都很疑惑,什麼事荊棘傷害?荊棘傷害怎麼觸發呢?下面就讓兔玩網小編來帶你料了解一下2.4ptr中新加強的詞綴:荊棘傷害的相...

玩家分享心得HC福音 獵魔人漫天冰雨流攻略

首先鳴謝下列兩位的測試結果,也是能玩起來這個玩法的一個契機。掠奪4件套受娜套6加成拉!奧古斯丁萬全箭筒對掠奪者的箭塔有局部效用。當然下述玩法拋磚引玉較多,從知道上面提到的2條改動到完成配裝、實戰...