爐石傳說雙龍冰法分享 藍龍紅龍信仰冰法

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陸續玩了幾個月爐石,玩得很雜,也一直沒好好打天梯。

這幾天發現東玩西玩始終不可能對自己的卡組產生信賴,就像所謂的信仰一樣,有的人就是對某一卡組理解得比別人深,好比秋日的爆牌賊,狗賊的土豪戰。

玩來玩去,發現還是喜歡打控制卡組,雖然知道德魯伊聖騎士之類的強勢,打臉薩T7的迅猛,但是冰法那種走鋼絲,前期歷盡艱辛後期瞬間爆炸的感覺的確很爽。

前幾天剛好法師得到了金頭像,決定用冰法試著沖一下分。

首先要說明冰法的強度我個人認為是有的,但是的確達不到T1的強度,特別對新人來說操作難度還是比較大的,而且上分也不算快,我有幾個朋友看我打也組冰法結果還打掉級了-。

-b所以必須得有信仰,信任自己的卡組,並且需要不怕輸,經歷各種對局之後,才能掌握好這套冰法。

先帖一下卡組和目前等級,從12級別左右大概花了2個小時連勝一波,中間用了幾盤佛祖騎。

卡組詳情

雖然目前基本所有卡組我都能組,但是的確感覺一個卡組你沒個幾百盤的練習是不能有比較深的理解的,我目前也只敢說我對這套冰法有那麼一點點心得,其他的變種冰法或者傳統紅龍法我都不敢說。

對抗各個職業打法

這套卡組特點和優勢

爆發高,有藍龍和炎爆,直接不用帶安東尼了,甚至不用紅龍噴對手都能直接法術砸死。

優秀的清場手段,前期苟活手段也多,後期 常見COMBO 最理想情況:大帝減費藍龍雙冰箭冰槍,直接打34血,少一個也能打24血以上。

減費炎爆冰箭冰槍17血......

缺點:需要大量的過牌,5張以上必不可少,這樣才能彌補臉黑,但有時候KEY牌壓箱底就沒辦法了。

除了幾個大哥外沒有什麼高質量隨從前期給壓力,這也是導致冰法打戰士大劣勢的原因。

一旦被對手迅速站場鋪場而又不能及時清場,比如卡手,末日被沉默,冰箱過早打出,那就直接GG了。

所以這套卡組最怕的是最快的和最慢的,也就是打臉薩和土豪戰。

相比傳統冰法帶安東尼,應該說藍龍更簡單粗暴,但是藍龍不像安東尼那樣可以下來刷火球,藍龍通常需要減費才可能發揮作用,少數情況下死拿來賣,但是一般不減費很可能卡手裡(要不然就是法術減費了)

思路:6過牌基本確保冰法需要的大量過牌,覺得自己手氣好的也可以下掉一張,爆牌魚雖然讓對方也得牌,但是能夠確保自己能拿到兩張,苦痛的話往往不一定能拿到一張以上的牌,而且在打內戰或者打一些憋尿打法的時候有奇效,看準時機可以爆對面的牌,打速攻的話就得慎用,血法師後期減費後為0費 ,可以提高法傷可以過牌,也能在前期吸收一些些個傷害。

之前在13級左右的時候沒帶老司機,結果被各種速攻獵機械法干,帶了一張老司機後勝率一下提高了,看來還是老司機帶我飛啊:)大部分都是常見的冰法卡組必須的,雙冰環末日控場清場神器,一張變形確保可以應對某些複雜局面。

紅龍進可攻退可守,藍龍則是最後的大殺器。

1、VS大熱門德魯伊

普遍認為德魯伊打冰法是優勢局,不過我一路上來實際贏了不少德魯伊,勝率至少在5.5成,可能是手氣比較好吧(雖然沒有用爐石盒子,不過錄了幾盤發在優酷,詳見帖子後),德魯伊主要是隨從質量高,可以跳科技,可以速攻,也可以後期斬殺一波,隨從又靈活,打德魯伊末日有時候是可以裸下的,場上隨從不多,(不超過2個)場攻在4點上下的時候,因為往往冰環末日,末日被沉默了實際上是非常傷的,我就多次裸下末日,後期大帝冰環減費後打贏過不少小德。

起手留2、3費的法術和過牌,冰甲也可以考慮,冰箭和火把前期可以丟豹騎士(冰箭一般可以考慮用一發,萬不得已才全用),在血量不吃緊的情況下一定要儘量多的過牌,只要不是天湖德,冰法還是可以打的。

打瘋狗德和變種瘋狗德有些不好打,包括帶全體沉默的瘋狗德,如果手上沒有變羊很可能幾回合就被踢死,不過話說回來,有哪個職業敢說能穩干小德呢?你說是吧。

所以我們只要按自己的節奏打就好。

2、VS聖騎士

目前主流是佛祖騎、魚人騎,優勢局,起碼死6:4開甚至7:3開,因為我們有大量的AOE,對面只要不是6、7、8組合,壓力都不大,苟到後期一波帶走。

魚人騎有斬殺但是也得要10費,雙冰箱冰甲夠你撐過,前期有末日就留末日,隨便點一下報告兵,上個冰甲什麼的,中期AOE清場,後期一到兩波帶走。

3、VS獵人

碰到的大多是T7獵,打這種速攻什麼都不用省,能甩的法術都甩,有紅龍老司機回血一般不虛,T7獵碰到我們,放狗也沒太大用,(甚至打過一盤雙奧秘被對面照明彈結果還贏了),前期可以留冰甲,隨從留科學家等2、3費隨從。

中期該賣的都賣,包裹大帝什麼的,有老司機和紅龍在手的話穩得不要。

4、VS法師

主流是機械法和火妖法、冰法,打前兩套我勝率都不是很高,大概在3、4成的樣子,現在各種變種機械法很多,打機械法類似T7,但是機械法隨從質量比T7高很多,如果前期部能及時清掉,後面清掉你血線也會很危險,而且機械法隨從質量高會導致你一個AOE清理不完,需要兩個AOE才可以的情況,起手找末日冰環,冰環末日能清他一波,基本就穩了,但是我經常摸不到這一套。





打火妖法總感覺節奏被他控著走,奧秘一般是帶鏡像和法反,所以對面掛奧秘自己用法術或者下隨從一定要考慮,也就是這樣所以會被對面破壞自己的節奏,前期我們給不了對面壓力,對面很容易攢齊火妖和法術一套,打火妖的對局我打的不多,這點還需要多練習和學習高手了。

我個人打這兩個套路是46開的樣子。

打冰法就是看誰先拿到KEY牌,誰先打破冰箱和過牌情況了,注意下寺僧會不會被爆牌,我們手上有爆牌魚,看機會可以爆對面,內戰變羊儘量留給可能出現的大法師和藍龍,紅龍另外想辦法解,讓傳統紅龍冰的大法師盡情刷火球的話,會很難受。

5、VS術士

優勢局,不管是打動物園還是宇宙術,動物園一般就帶一個貓頭鷹,很多時候解決不了末日冰環的清場,而且抽牌很容易導致不用紅龍噴,血線就逼近被我們斬殺的範圍,動物園的隨從大多血少,太合冰法的胃口了。

宇宙術只要注意控制血線就好,他帶雷諾也沒用,我們有滿血斬殺的手段,打後期他沒戲。

個人認為是7:3開的局。

6、VS牧師

主流環牧,優勢局,因為我們又不鋪場,而且他即使帶哈里森加血也沒用,因為血量超不過30他就始終在我們的陰影下,後期斬殺注意算好對手可能的回血就行了,有很多牧師被我紅龍騙,以為噴了一口,慢慢回到20血以上就安全了,結果幾下就撲街。

打龍牧要麻煩些,因為隨從質量高,類似於德魯伊那樣,被養起來也會很難受,儘量過牌找KEY牌吧。

打牧師個人認為起碼也是6:4開的局。

7、VS薩滿

主流是打臉薩,劣勢對局,因為雷克薩打臉比T7獵還快,而且有大量不講理的直傷法術,碰到打臉薩只能祈禱他儘量卡手而你不卡手,起手有老司機要留,能賣的全都賣了,加上一點運氣你才可以贏。

37開甚至28開的局。

8、VS戰士

這個沒什麼好說的,眾所周知的大劣勢對局,當然無限火球法可以打,但是無線火球法畢竟偏娛樂,打土豪戰主要前期沒有任何壓力可以讓他不增加護甲,而你湊齊一套人家30護甲以上你也只能幹瞪眼了,打奴隸戰衝鋒戰還能打打,不過也難打,只要他打穩一點,我們還是很難贏,這是冰法最大的命門,沒辦法,碰到土豪戰有興趣就隨便練練,沒興趣直接跑吧。

9、VS盜賊

盜賊太少,一般是刀油,但是我碰到幾次有贏有輸,打刀油一定要充分估計他的爆發,真爆發起來也不比我們低多少,個人感覺小優局面。

爆牌賊碰到也不用怕,爆牌是把雙刃劍,即能爆掉我們的牌,也可能幫我們迅速拿到我們想要的牌,何況現在賊那麼少,所以不用過分擔心。

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