真的很坑嗎?玩家淺談魔獸中的世界掉落

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在魔獸中,並不是所有的好東西都是BOSS掉落,有些甚至是可交易的,不難想到所謂的「世界掉落」,但考慮到極低的掉率,很多玩家看來這都是很坑的......

近日看到拍賣行中有人掛上了一把厄運鐘擺,正是奧達曼小怪掉落,標價400萬金幣,足以用天價形容,但在很多人看來甚至可以賣出更高的價錢,畢竟其掉率實在太低太低,而且有一段輝煌的歷史......有著非常慢的攻擊速度,在當年的30-40戰場中絕對是秒人的極品,隨著CTM版本的開放,就連暴雪看來都已經絕版了,隨後卻有人刷出來了,至於嘗試次數估計早就上萬次了吧......

如果說厄運鐘擺過於遙遠,那麼光榮護腿想必大家一定不護陌生,50-60級的怪物都有幾率掉落,精英怪掉率更高一些,很多玩家在希利蘇斯、冬泉谷刷個不停,即便有些最終如願,那必定花費大量的時間,能有幾個傳說中的「RP帝」?如今光榮腿也能賣個20萬金幣左右的價錢,但隨著金幣的貶值,性價比大幅度下降。

像60年代厄運北掉落的屠龍者的綱要,太陽井小怪掉落的陽炎袍子,還有那些諸如亮木法杖、克羅之刃、喬丹法杖、超級猴子球等玩意,或許用「可遇而不可求」來形容不足為過,但裝綁的東西對於所謂的「土豪」來講可不是神馬難事,至於平民玩家多半也會蛋疼。

那麼暴雪的如此設計真的好嘛?

其實,隨著版本的更新,世界掉落的好東西越來越少,或許確實有些破壞遊戲平衡,首先有著很高的運氣成分,機率學這東西很多時候真心令人無法研究。

同時從照顧新玩家的角度說起,世界掉落的存在並不是一件好事,畢竟「土豪」可以肆無忌憚的買,買,買。

但,「物以稀為貴」似乎是亘古不變的真理,倘若人人都有,那麼其價值何在,何況世界上本無絕對的公平,唯有相對的和諧!

就拿如今的世界掉落橙裝說起,沒改掉率之前多半玩家都是吐槽的,畢竟想獲得一件實在太難,唯有羨慕那些所謂的「RP帝」,但掉率提高之後卻受到玩家的支持。

不難發現,低掉率不是神馬壞事,但掉率低到姥姥家可未必就是好事,再者,當你收集到4件橙裝以後再往後掉率就會變得相當低,這一定程度上達到了橙裝的平衡性,不至於被泛濫開來。

總結來說,世界掉落的設計有其必然存在的價值,倘若好東西都是BOSS掉落自然少了很多樂趣;但有些東西確實需要「物以稀為貴」,倘若人人都有那就不叫極品了,可謂「得不到的永遠在騷動」;而對於這個「度」的把握終究要看暴雪的抉擇。

伴隨著快餐化的潮流,大部分東西不可能給予很高的難度,但不乏偶爾來點小插曲,讓大部分玩家騷動一番,就像稀有坐騎一樣,難道人生不需要運氣嘛?


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