橙天做夢!你如何看待魔獸7.0橙裝世界掉落?

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回望里,直到CTM版本,魔獸中的橙色裝備一直都是武器是也,當然也有一個唯一的「橙色項鍊」。

武器固然是一個角色的精髓,而且會有著最顯著的外表,同時有著較高的受益。

但從MOP版本說起,暴雪大大似乎厭倦了單純的橙色武器,於是搞出了橙色披風,也終於實現了橙裝全民化,到了WOD版本則是橙色戒指,到目前為止就少橙色飾品了吧......

這一次,暴雪終於又弄出了另一個套路!且不說每個職業的神器,其餘裝備位置同樣會有所謂的橙裝,只不過是比較坑爹的「世界掉落」!這當然是前無古人的設計,這掉率究竟有多低,或許連萬分之一都不到吧......一時間不乏所謂的「歐洲人」,也有一個公會都見不到一件橙色裝備的!

必須指出,每一個部位的橙裝都有著額外的附加屬性,確實有點「吊炸天」。

但,就算橙裝再好也僅僅只能裝備一件,據說有玩家已經獲得了2-3件,好吧,「敬酒雖好,可不要貪杯哦」......這種設計真的好嘛?一時間又是諸多玩家的爭論,正反兩面爭論不休!

暴雪確實照顧到了PFU玩家,因為從機率學說起,你玩的時間越久那麼獲得橙裝的機率就會越大;但也照顧到了休閒玩家,但凡每天打怪就有摸到橙裝的可能性......再者,只能裝備一件的設計又不會導致差距拉之過大。

道義上說起,這種設計其實沒啥不好的嘛,只是常言道「得不到的永遠在騷動,被偏愛的都有恃無恐」......

確實不乏諸多「非洲人」,筆者有幾個朋友每天瘋狂的打怪刷本,然而就是摸不到一件橙裝,或許暴雪理應把掉率稍微調高一些;但,試想如今又是一個僅僅的開始階段,之後玩個1-2年不可能還摸不到哪怕一件橙裝吧......無論如何,世界上沒有絕對的公平,起碼總有好運和厄運一說的......

另一方面,橙裝目前是895+的裝等,是不是後面開了新的團隊副本掉落的裝備怎麼都是900+了呢,到那時橙裝的真正受益究竟還有多少?或許橙裝的附加屬性依舊強大,但也真的只能裝備一件,不然確實有些太不公平了......

不得不說,魔獸世界的掉率就是如此,說不公平其實真的非常公平,說公平也會有不公平的時候,縱觀整個網遊全局,魔獸或許依舊是最為公平的遊戲之一,關鍵要看你如何看待,僅此而已!常言道「林子大了什麼鳥沒有」,每天都有人買彩票中獎,當然也會有玩家遭遇「霉運」,但上帝對人們是公平的,不可能每次都給予你好運,也不可能每次都是厄運,保持良好的心態真的非常重要啦!

當然,關於橙裝的掉率問題,想必一切還有待時間的驗證!


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