當初的激動還在嗎?玩家淺談如今的全民橙裝
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風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還……回望里,魔獸世界中有著很多很多的橙色裝備,傳說品質,自是一種身份的象徵。
想當年,且不說NAXX的橙杖能傳送到卡拉贊,一對明晃晃的埃辛諾斯戰刃同樣令人嚮往已久……很遺憾灰燼使者為何不是橙色武器,但無關緊要,在7.0版本中,提里奧弗丁手裡的灰燼使者已經給予了懲戒騎玩家……
不得不說,如今的魔獸世界鐵定會是全民橙裝了,但總會有不少玩家感慨:全民橙裝真的好嗎?
準確的說,這一切是從TBC版本末期開始的。
回望60年代,想做一把風劍必須需要全公會的幫助。
且不說材料到底有多貴,關鍵問題還得看兩張臉出還是不出呢?小橙錘同樣也是如此,至於NAXX的橙杖自然更為坑爹。
到了70級年代,蛋刀、橙弓依舊是稀有掉落,想獲取必須要看RP,還得有公會的幫助才成。
但而後暴雪似乎感覺到了事情不妙,橙色裝備一律改成2-3月的時間堆積品!奧杜爾、ICC、火源、巨龍之魂都是如此……很可惜MOP和WOD版本都木有橙色武器的加入,只有橙色披風和戒指,難度更為降低了,任何人只要肯花時間,總能獲取你想要的…….
於是乎,如今實現了全民橙裝,在7.0版本更是全民神器一說。
仔細想想,全民橙裝鐵定順應了如今快餐時代的潮流,畢竟考慮到大眾化,不可能給予太高的難度,這顯然是行不通的。
可以說暴雪大大也有自己的無奈,時代變了,不可能回到10年以前,降低難度我們沒有啥說的,但,倘若把門檻降到太低,這一切似乎變得有點模稜兩可。
洽看如今,自是找不回當年的熱血澎湃,有多少玩家還在追求高難度的史詩模式,或許英雄難度更為流行一些吧……哎,本來橙裝是一種最高模式的追求,現在變得太過平民,多有幾分抱怨,但誰又能夠了解到老玩家的苦衷……不否認,開了7.0懲戒騎肯定會是最多的職業,只因一把把明晃晃的灰燼使者,但,這一切究竟又會持續多久?
常言道:物以稀為貴!金子之所以值錢就是因為地球上量少,倘若隨處可見,那麼期價值自然大打折扣!好吧,有玩家會說即便不依賴橙裝,暴雪也該把而後的武器造型弄得更好看一些,大螺絲的炎魔錘還是不錯,AL也是不錯的,但在如今的版本,有多少武器能給玩家留下深刻的印象呢?
7.0版本基本除了神器其他武器都會說88,儘管隨著升級神器的樣子不斷變化,但盯得時間太舊是不是也會成為殘花敗柳呢?到頭來,全民橙裝到底是好是壞我們或許真的無從辯證,也許,最希望的莫過於魔獸世界能夠再創輝煌,重現當年那輝煌而又強大的氣派!
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