魔獸世界8.0神器系統不再保留,我們應該感到慶幸還是遺憾?

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隨著魔獸8.0版本的開放,神器系統也終於沒有被保留下來,但好歹也是風雨2年,不知玩家們對於神器系統會是何等感想?(作者:夜幕下的王者)

不得不說,在110級版本之初玩家對於神器還是抱有極大的信心的,尤其是想到了灰燼使者等武器的再次歸來,而且都有著各式的外觀,自然給予玩家美的享受。

但,神器系統需要大量的時間來將其培養之,而且許多設計也是不平衡的。

版本前期,神器能量、知識等級、任務、外觀等都會都花費了玩家太多的精力,而隨著新版本的開放,過去的很多東西都會被和諧,也就說過去的付出基本都是匆匆扔掉了,老玩家對此難免有點心裡不太平衡!但倘若不是如此,神器系統肯定會極大地拉開玩家裝等之間的差距,也不符合暴雪的「職業平衡論」......

沒有神器的日子裡,一把武器就是一把武器,弄到之後基本不用操心別的啦;但現在不同啦,雖說不再掉落武器,但手頭的武器卻多了太多的事情,這顯然是玩家不願去做的事情。

很多玩家看來,與其弄神器,還不如像以前那樣加入所謂的橙色武器,至少更有優越感,也會帶來更大的戰鬥力!

說到底神器也是一把武器,隨著版本的更新後來的武器明顯不如以前的武器更有感覺,像蛋刀、灰燼使者、阿古斯、災變等都會令玩家記憶猶新,但在以前的版本武器的數量遠遠沒有現今這麼多。

從WLK版本說起,能給玩家留下深刻印象的武器就變得少了,但在60和70級,基本所有的武器老玩家們都能說個差不多。

於是乎,還是那個「物以稀為貴」的道理,東西之所以值錢是因為它的稀有程度,倘若人人都有「爛大街」的東西就一定是不值錢的......神器就是這個例子,說到頭都是人手一把或幾把,無論你怎麼降將其加工他到底還是那個名字,而且越加工就會讓人越感覺到脫離原汁原味......

總結說來,對於神器系統不再保留,玩家理應感覺到慶幸,終於不再蛋疼的培養他們了,還是一把武器來得實在......但隨著時間之推移,玩家們是否又會在未來想念那個神器的日子裡呢?

當然,並不是說神器都是不好的一面,暴雪將其創作的本意也是好的,這好歹也是一種極大的創新,奈何需要實踐來檢驗他是否可取,事實就像要塞船塢一樣,到底沒有得到大眾的認可,索性只能將其扔在一面啦!回望里,這些年魔獸中的「敗筆」也並不罕見,MOP版本的場景戰役、WOD版本的要塞、這一次的神器相繼如此,但倘若沒有創新,想必魔獸也不可能紅火這十幾年,這是肯定的。

神器雖說結束了,但魔獸的創新終究不會結束!


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