瞎侃,魔獸神器系統是否還會被保留?
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說起神器系統,固然是110級的一大創新,魔獸玩家曾對其寄予深深的厚望。
不可否認,在110級玩家們再也不用為沒有好的武器而感到煩惱了,但事實真的如此嗎?
要想獲取神器是非常容易的事情,玩家基本都在升級途中就會搞定,但比這可怕的卻是對於神器的培養!要想把神器培養滿這是一件可謂「難於上青天」的事情,像神器天賦、神器能量點數、知識等級、相關任務等也曾令玩家大傷腦筋!簡單來說,你必須花足夠多的時間來培養自己的神器,不然與別人之間的差距就會被拉大!
若在以前版本,同樣是拿到一把極品的武器,不同玩家自然會有先後,但凡是拿到就一定處在平行的地位上;現如今大不相同,不花時間就一定趕不上別的玩家,不禁試問這樣真的好嗎?
隨著7.3版本的開放,關於神器的道路還遠未結束,誰曉之後還有什麼樣的東東等待著我們?於是乎,不少玩家不禁又拿昔日的要塞船塢來做起對比,但仔細想想二者確實還有不少相似之處呢。
未出現之前都曾令玩家欣喜若狂,畢竟是前所未有的大創新;版本初期玩家自然會對其投入無限多的愛;但隨著時間的流逝,一切終究都會走到事與願違的另一面!要塞系統把玩家圈死在美好的家中,這兒豐衣足食,根本不想與外面的世界再做交流;而神器系統卻把玩家大量的時間和精力定死在這裡,弄著弄著都有點被搞煩的節奏,更何況還是在如今的「快餐」時代下......
平心而論,創新難免會遇到挫折,會有所犧牲,但沒有創新鐵定是行不通的,一味的守舊又談何源遠流長?神器系統內容固然豐富,也是一種嶄新的玩法,但最大的缺點無疑是耗費了玩家太多的時間,然後令很多玩家感到不樂意。
正如前文所提,以前的版本中弄到一把武器就是一模一樣的東西,現在卻有著裝等上的差異,1000與800鐵定不可能是一個概念!
若從這點說起,在8.0版本神器系統被保留的可能性並不是很大,但不乏暴雪也會做出相應的調整再將其保留下來。
回望里,這些年被暴雪剔除的東西並不在少數,90級的場景戰役、100級的要塞船塢、鑰匙鏈等皆在其中,只因其不符合時代潮流或是暴雪的套路,但無論如何,魔獸還是這個魔獸!
當然,恐怕也會有少數玩家支持保留神器系統,或許這部分玩家會有足夠多的時間來搞定神器系統,然後看到自己的神器裝等高於他人之時心中必定會有一份優越感,這也是正常現象!
蘿蔔青菜各有所愛,但從如今的勢頭說起,神器系統很可能會步要塞系統之後塵,暴雪也畢竟得優先考慮大部分玩家的利益!試問你又如何看待?
本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]製作提供,轉載註明出處。
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