要塞升級版?如今魔獸世界的職業大廳你滿意不?

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如果要說起魔獸100級版本的要塞系統,恐怕大多數玩家現在會說這是一個錯誤的設計,儘管給玩家創造了一個溫馨的家,但卻極大地限制了玩家的積極性,最終導致根本不想出塞,變成了一隻只井底之蛙……

果不其然,暴雪在110級摒棄了要塞船塢,而是弄出了滿世界的世界任務,加之禁飛的而存在,玩家不得不在破碎群島上滿地圖跑個沒完!與此同時,職業大廳也出現了,不再是一個玩家的家,而是一整個職業的家,很多玩家看來,這就是要塞系統的升級版……

好吧,說起如今的職業大廳,你究竟滿意與否呢?

首先,它與要塞確實有著很大的相似之處,可以獲取相關資源,可以進行自己的各種任務,可以收納追隨者,也可以不斷獲取自己想要的裝備,也得基本每天都上來維護下……除此之外則是與要塞系統的不同,它到底並不是一人所有,而是這個職業的玩家都會聚集於此,所以向來也是比較擁擠的地方。

再者,玩家無法建立諸多建築,也不能獲得像是拍賣行、銀行等諸多便利服務。

不難發現,由於吸收了要塞的經驗,暴雪鐵定不會在職業大廳中給玩家創造太多的便利,那樣恐怕又是不出塞的結果了吧;但,即便如此,如今的職業大廳還是給予玩家們不少的惰性,但這也是沒辦法的事情,畢竟深深的受到了「快餐」時代的影響。

在職業大廳中,最大的特點還是在於對自己神器的維護升級,隨著版本的更新,更多與神器相關的內容也是一一放出,如神器外觀、神器特質、神器強化等,筆者看來,儘管與要塞系統多有相似,但實質上還是有著本質的區別,要塞的重點明顯在於建造自己專屬的家,而職業大廳更像是一個本職業綜合大廳。

對於職業大廳而言,絕大多數東西都是為神器而服務的,除此之外儘管也能獲得一定便利但顯然不如要塞那般豐厚。

如今畢竟只是110級大版本的中期,僅從開服到現在說起,職業大廳的表現也算中規中矩,許多設計自然也是可圈可點的。

薩格拉斯之墓很快就要開放,而後還有7.3版本的阿古斯世界探索,職業大廳無疑也會與之平行變化升級,你又會想到哪些變化呢?比如說神器最終形態是橙色傳說武器,職業大廳功能不斷增加漸漸地越發像要塞傾斜,甚至當神器完成之時我們說不定也要與職業大廳說再見……也許,無論怎麼變化,職業大廳還是給我們留下了深刻的印象。

那麼問題來了,接下來的8.0版本職業大廳是否還會被暴雪保留下來呢?要塞系統鐵定不會重現了,關於職業大廳,你究竟又有多少看法?從最早的DK專屬職業大廳到如今全職業皆是,優劣並存,你到底滿意與否?


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