魔獸玩家心情:每天的世界任務我很快樂!

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從100級開始,暴雪大大終於意識到禁飛的重要性,7.0版本有幸得以延續,得到了很多玩家的支持!不可否認,禁飛的破碎群島一切更為真實,不經意間,我們足以慢慢欣賞到各式靚麗美景,不覺間野外PK亦有復興的趨勢。

但,我還會說,每天清理龐大的世界任務我同樣非常快樂!

總能想起當年的奎爾達納斯島,直到TBC版本魔獸才有了真正的日常任務,不僅是刷聲望,也是賺金幣的好辦法,但聯盟部落不覺間打打殺殺,儘管略有蛋疼,但確實蠻有意思的!誠然,魔獸需要PK,絕不僅限於競技場、戰場和評級戰場,野外的PK才是最原汁原味的吧,畢竟沒有機械性的框架,玩家完全都是即興發揮的。

縱知不可能回到當年,但每每看到聯盟部落野外大動干戈,總有一種懷舊的慾望!

相比100級的要塞,世界任務終於讓玩家活動起來,怎能天天局限在要塞中呢,野外的世界如日美好,我們為何要甘心當一隻井底之蛙?倘若沒有禁飛,有多少玩家願意奔跑在破碎群島的每一個角落,潘達利亞就是見證,殊不知我們遺忘掉多少有意義的事情......

況且如今都是月卡了,不存在浪費點卡這一說,我們同樣不能過於「快餐」,總想快速的完成一件事情,但就算完成了又能如何?比起結果,享受過程也許是更為重要的吧!剛開始我們會說世界任務獎勵這麼少的聲望,但很快把聲望刷到崇拜又會如何呢?一天一天的世界任務,我們對地圖更為熟悉,蹲到了很多稀有怪,找到了很多寶藏,也開始和敵方廝殺起來......

做日常理應算是一種享受,而不是一種機械性的快速完成,不得不說,就算如今很多玩家崇拜了聲望,依舊會每天清理不少世界任務,不僅是為了微不足道的獎勵,亦能找到很多滿足自己的東西!為了要塞資源,為了金幣,為了世界BOSS,為了橙裝......龐大的任務體系,總能找到自己需要的東西吧!

倘若沒有世界任務,還是繼續清理以往的日常是不是也會蛋疼了呢,況且事實證明封閉的要塞系統是行不通的,玩家就是需要流動,需要一個更為開放的世界!這一次的5張地圖算是平型模式,不存在先後的問題,讓玩家有了更龐大的活動空間,也有了人與人之間更密切頻繁的交流!

當然,總有不少玩家吐槽世界任務的蛋疼,但仔細想想卻是暴雪的良苦用心,雖說如今快餐時代的大背景,但我們是不是真的過於浮躁了呢?必須承認,過程比結果更為重要,玩魔獸需要的是那種感覺,而不是僅僅看到自己的裝備、坐騎、成就!

就算花費更多的時間,但世界任務固然令魔獸玩家非常快樂!

【編輯:淺若笙】


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