鑰匙有愛!難忘當年的副本開門任務
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不得不說,如今大部分玩家普遍感覺魔獸世界副本越發簡單,不僅是BOSS難度普遍下降,進副本根本不需要神馬開門任務。
要知道,以前可不是醬紫的,誠然,對於老玩家來講,那些年副本的開門任務其實也是蠻有意思的啦!
一切還得從WLK版本之前說起,確切來講,直到太陽之井的開放,暴雪終於意識到魔獸應是「大眾化」的遊戲,於是乎,永久取消了幾乎所有副本的開門任務。
想想TBC版本初期那條極為漫長的副本關卡任務線,先從5人英雄副本奴隸圍欄說起。
要進入毒蛇神殿必須擊殺格魯兒和夜之魘,要擊殺夜之魘必須優先進入卡拉贊,要進入卡拉贊必須首先打完5個英雄本,要進英雄本必須先刷聲望......
風暴要塞的開門任務更為複雜,首先做完影月谷的任務,然後開始幾個英雄本的試煉,最後還得擊殺瑪瑟里頓......如果要進入海加爾山必須擊殺瓦斯琪和凱爾薩斯,要知道這倆BOSS在當年難度可都是不小的,尤其是後者......多少玩家想進海山進不去,但凡都是被凱爾薩斯卡住了步伐!
黑暗神殿的開門任務又需要擊殺海加爾山一號BOSS,可謂一環扣一環,想擊殺最後的伊利丹,必須把之前的副本至少打一個遍,一個都不能少!當然了,這在當年很受玩家吐槽的,畢竟難度相當不低,或許暴雪真心設計的有些坑爹了,終於沒有持續太久,太陽之井開了一切也都煙消雲散了......
相比之下,60年代的副本開門任務或許更為簡單一些。
要進熔火之心需要先打一遍黑石深淵;要進黑翼之巢需要先打一遍黑石塔上層,而納克薩瑪斯的開門任務是按照聲望來算的,聲望越高需要的東西也就越少。
但,奧妮克希亞的開門任務還是非常繁瑣的,聯盟有愛,部落的跑路任務可就漫長嘍。
當然了,最為霸氣的莫過於安琪拉開門任務,筆者僅僅是在TBC版本後期才做了一遍,各種捐材料,各種跑地圖,當獲得流沙權杖的一剎那,心中無疑還是興奮的......
回望里,現在覺得當年的副本開門任務都是一種莫大的情懷,也希望暴雪不妨以後再弄出點類似的設計來。
說到底,一切變得越發快餐未必就是好事,只是「蕭瑟秋風今又是,換了人間」,如今的遊戲時代偏偏就是這般快餐。
儘管開門任務會給新手帶來不少的困難,但正因為有了挑戰才會激發魔獸玩家的真正鬥志!
看看如今的背包欄,就連鑰匙鏈早被暴雪移除了,想想當初那一把把鑰匙,十幾年來,魔獸真心變了好多好多!但,儘管不見當年,魔獸的道路卻還有好長好長......
【編輯:淺若笙】
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本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]製作提供,轉載註明出處。日常生活中,鑰匙,必定是我們必不可少的東西,因為必須有相應的鑰匙才能打開相應的鎖!
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