魔獸世界:那些年備受好評的5大boss戰鬥設計!第2個創跑屍記錄!
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魔獸世界14年給玩家留下的印象是什麼?是無休止的開荒副本?亦或是三五夥伴一起PVP的快感?或者是那個粘性更強需要大家通力合作的版本?不論魔獸世界給大家留下什麼回憶都值得大家深深的珍藏起來。
看過了很多關於魔獸世界8.0的消息,今天小編來跟大家分享那些年暴雪設計師的巔峰之作,備受玩家好評的5大boss戰鬥設計,據說第二個boss創造了世界吉尼斯跑屍記錄。
5、伊利丹怒風,黑暗神殿
有一種魔獸世界情懷叫做崇拜,相信伊利丹的故事大多數玩家在魔獸爭霸中就已經了解,雖然在吃書編年史之前被譽為反派,但是帥氣的造型和霸氣的技能依舊挽留住了很多死忠粉。
7.0的洗白也沒有出乎玩家的意料,但是不得不說在70級TBC時代作為黑暗神殿的最終boss,第一眼看到他的開場CG是多麼震撼還記得嗎?就算是跪姿,伊利丹怒風的周身也散發著霸氣。
從戰鬥的第一秒開始,團隊就已經可以感受到整場BOSS戰的史詩感受。
獨特的戰鬥方式讓無數玩家跪倒在伊利丹的腳下,從開始就將戰鬥推向高潮,火抗T隨時面臨死亡,隨後的段術士T就位其他人正常飛奔打眼線處理暗影魔的場景有多麼混亂還記得嗎?最終當伊利丹倒下的那一刻無數玩家振臂高呼噴麥的場景還記得嗎?
4、奈法利安,黑翼之巢
60年代為什麼至今讓玩家愛不釋手,那個年代的交互性太強了,每個玩家都能夠在副本中找到自己的位置並發光發熱。
奈法利安,黑翼之巢的最終BOSS,可以算得上是遊戲的一大革新。
奈法利安是遊戲中玩家們所遭遇的第一個需要時刻留意的BOSS,整場戰鬥充滿了未知。
此前大部分BOSS的技能都相對比較直接,坦克拉住,治療加好,別站在火里。
然而奈法利安則利用各個玩家的不同職業能力來對抗他們自己。
玩家們時刻提心弔膽,等待著下一次職業點名的到來,並祈禱著別犯錯。
據說奈法利安的開荒跑屍次數已經引起了世界吉尼斯總會的注意,黑翼之巢最終獲得了魔獸世界跑屍最多副本的稱號。
3、拉格納羅斯,熔火之心
作為魔獸世界歷史上的第一個最終BOSS,2004年11月23日正式開放,歷經154天拉格納羅斯才被美服公會Ascent推倒。
對於當時還是小白的我們而言,當你走進熔火之心的中心,召喚出火焰領主拉格納羅斯的時候,你就知道自己即將經歷一次這輩子都難忘的冒險。
無數玩家被大螺絲的開場畫面震撼到無法控制鍵盤,拉格納羅斯被擊敗後的動畫顯然也經歷了精心設計,旋轉著落下炎魔之手薩弗拉斯將氣氛推到了最高潮,還記的當年毀滅之刃嗎?
2、凱爾薩斯,虛空要塞
70級初期的三大副本之一的虛空要塞是很多玩家接觸的第一個團隊副本,凱爾薩斯是個讓人又愛又恨的BOSS。
還記得當年獵人拿到橙色武器後退團的梗嗎?作為當年的T5最終boss很多公會都會選擇先開荒海加爾山後再回頭擊殺凱子,原因很簡單就是開荒難度太大。
五個完全不同的階段,五個完全不同的小弟,加上一大把形態各異的武器,當我們一次戰勝他的手下後還會面對凱爾薩斯王子的覺醒,滿場鳳凰的尷尬和一發炎爆的銷魂讓玩家苦不堪言,當年小編伺服器加里索斯親眼見到凱爾薩斯王子掉落的鳳凰價值30張大卡。
這輩子真的值了!
1、克蘇恩,安其拉神殿
60級艾澤拉斯最強的生物無疑就是克蘇恩了。
巨大的眼球造型讓很多玩家青春都蒙上了陰影,這隻眼球會發射雷射,召喚觸手,並讓你的團隊一次又一次崩潰。
這個BOSS在很多公會看來是「絕無可能擊敗的古神」。
就算是經過了暴雪的「修復」,克蘇恩在很長的一段時間內都是公認的遊戲最難BOSS。
我敢打賭擊敗過它的老玩家一定對那時候的開荒印象深刻,單單加世界BOSS就要玩家們在主城和荊棘谷之間來回奔波。
最終在2006年4月25被美服公會Nihilum公會擊殺。
懷念當年暴雪那些優秀的設計師們,他們為魔獸世界增添了很多趣味性為玩家提升了成就感。
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