墮落的化身撐過第五天!《魔獸世界》薩墓實況戰報

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在上周《魔獸世界》史詩難度的薩格拉斯之墓開放後,截止今天全世界共計有15家公會來到了史詩級墮落的化身面前。

其中Method會長Sco表示:「(化身)的戰鬥難度已經超過了人類的極限,也許只有機器人才能做到吧,或者再等幾周裝備提升後。

」不過在爭奪首殺的時候,很多公會也會放出「煙霧彈」干擾對手。

Method會長Sco此前發布推特稱本CD墮落化身無法擊殺的言論在歐美論壇引來廣泛討論。

由於Twitch上有人轉播國內阿爾法公會的開荒,使得歐美玩家可以更直觀的了解墮落化身的開荒過程。

大部分玩家認為,以目前裝備積累開荒化身簡直是「自討苦吃」,甚至有玩家認為此刻的化身,就是當年0燈尤格薩隆。


另外,美服著名玩家Slooty組建的公會Future也成功達到7/9進度直面化身,前Method坦克、Nihilum指揮Treckie也達到6/9進度。

縱觀《魔獸世界》歷代副本,在許多副本中都有NPND(No patch,No Down不削弱過不了)的Boss存在。

從第一次Raid熔火之心開始,最終Boss拉格納羅斯就是在削弱之後才產生世界首殺的。

之後的克洛瑪古斯、克蘇恩、天啟四騎士、凱爾薩斯、尤格薩隆、死亡之翼的脊背等等都是在削弱之後才產生首殺的。

對此暴雪的設計師表示部分Boss出現了NPND的現象是遊戲存在設計失誤,不過也有玩家表示暴雪有意將倒數第二個Boss設計的特別困難,實際上都是為了延長每個副本的可玩時間。


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