大疑問,軍團再臨是大災變之後最好的版本?
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掐指一算,都說CTM版本開始魔獸世界迎來了自己的下坡路,但如今都已走過四個資料片,莫非真的是「瘦死的駱駝比馬大」?也許魔獸還是那個魔獸,有些變了,有些照舊沒變……
阿蘇納,波浪滔天,散布著女王的憤怒;
至高嶺,山巔飄雪,埋藏著多少的秘密;
風暴峽灣,電閃雷鳴,戰鼓聲無處不在;
瓦爾莎拉,夢境無窮,多少次流連忘返;
這已是第四個資料片。
不言而喻,從CTM版本說起,魔獸終究迎來自己的頹廢之際,用戶的流失,玩家的AFK,總覺找不回往日的感覺……要知道WLK版本可算是魔獸世界的巔峰,全球付費用戶一度達到1200萬。
然而,誰曉王者的巔峰過後隨之而來的卻是一番頹廢!即便如此,魔獸世界依舊是MMORPG領域的霸主,前無古人,後不見來者,誠然,魔獸的壽命註定還有好長好長,奈何終究還是變了……
暴雪大大是無奈的,仔細說來其實每每新版本魔獸無不有著全面的創新,但伴隨著「快餐」的潮流,暴雪也不敢把遊戲的難度弄得太大。
假如真回到那一個BOSS卡幾個月的難度,如今玩家真的能受的了?只嘆息歲月是一把無情的殺豬刀,酸甜苦辣應有盡有,每每版本後期總是一片淒涼,但卻不是today!
那麼問題油然而生,110級的軍團再臨算是CTM版本之後最好玩的版本嘛?
很多玩家看來是的。
盤點下來,固然有著太多的變化與創新。
職業技能的進一步減少,平行地圖的加入,滿世界的世界任務,職業大廳的出現,神器系統的培養機制……當然,還有更神秘的破碎群島,關於薩格拉斯與燃燒軍團的故事,自然給予玩家更多的探索與挑戰。
果不其然,7.0版本開放之初瞬間人山人海,諸多玩家都給予這個版本很高的評價。
且不說一個個惡魔獵手們張開了翅膀,如今黃金挑戰升級成大秘境模式,不再打完一次拉倒,而是有著無限的挑戰,還有諸多裝備的獎勵。
另一方面,魔獸的畫質也是大幅度的提升,不得不佩服暴雪大大的科技,加之禁飛的存在,殊不知我們截下了多少張美美的圖片……
還有金碧輝煌的蘇拉瑪,還有地覆天翻的破碎灘頭,還有魔法瀰漫的達拉然,還有電閃雷鳴的風暴峽灣……每一處我們路過的地方,總帶有新鮮的感覺,不遠處還有更神秘的薩格拉斯之墓,再一次與基爾加丹的背水一戰,以及下一個版本對阿古斯世界的探索……可以說無論從哪個方面說起,110級版本做的都固然不錯。
當然也有悲觀者的存在,其實在CTM、MOP、WOD版本之初很多玩家也都給予很高的期待值,尤其是WOD版本,大量玩家的回歸浪潮讓全球付費用戶一度再次突破1000萬大關,誰曉到了版本末期卻成了要塞船塢的天下,玩家們因為要塞變得太懶了……但要塞系統鐵定不會被保留,這一次的職業大廳就是不錯的設計……
但,又有誰知曉到110級版本的末期又會是怎樣的局面呢?不排除重新蕭條的可能性,也不排除還會有暴雪的其他方法度過這段比較黑暗的時期,甚至說加快8.0版本的到來日子。
僅從如今的一片大好形勢說起,說軍團再臨是大災變之後最好玩的版本並不為過,倘若放眼未來,你又會如何看待?或許,很多時候作為魔獸玩家的我們理應更為樂觀一些!
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