大討論!橙色裝備等級過高真的是好事嘛?
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隨著7.2版本的開放,橙色裝備的等級被提升到970+,回望里,從890到940再到970,不得不說如今橙色裝備的等級提升速度固然有些令人髮指。
於是乎,諸多魔獸玩家不禁疑問,這樣真的好嘛?
回望里,這些年橙色裝備的獲取難度註定是一步步降低,從MOP版本說起終於實現了人人皆有的橙色披風,WOD版本則是橙色戒指。
到了這一次的110級,鋪天蓋地的橙色裝備著實令人震驚。
其實剛開110級並不是醬紫的,玩家普遍抱怨橙色裝備的掉率太看臉,暴雪不得已才調整了橙裝的獲取難度,但其弊端肯定是會讓橙裝「爛大街」。
另一方面,很多玩家看來橙裝的過多顯然大大影響到遊戲的平衡性。
就拿如今的M薩格拉斯之墓說起,也不過掉落930+的裝備,比起970無疑遜色不少,可以說有了更好的橙裝部位玩家鐵定不再需求紫色部位。
儘管如今只能裝備2件橙裝,但暴雪也曾說過未來很有可能增加橙裝的上限,如此說來自然會讓副本中的紫裝受歡迎度更為下降!
而玩家顯然不會理解為何橙裝的等級要比紫裝搞這麼多呢?想當初蛋刀是156的裝等,橙弓是164的裝等,橙斧是284的裝等,比副本中的紫裝等級其實高不了多少。
那為何如今要高出這麼多?或許我們第一反應就是受到了「快餐」的影響,這算是暴雪的無奈,為了降低遊戲的難度不得已才這麼做;但回頭再想,就算讓橙裝比M本的裝備略高一點又有啥不好呢?
筆者看來,暴雪顯然是在照顧新玩家,橙裝等級高就能提升總體裝等,讓玩家有更快的時間來進入團隊副本。
眾所周知現在副本模式各階段斷層其實有些嚴重,團隊隨機基本是形同虛設的,普通模式玩家又不咋願意去打,那麼新玩家如何來通過提升裝等進入英雄模式呢?此時的兩件橙裝就可以免費提升好多個裝等,很顯然後來的玩家是願意看到的。
其實,不光是橙色裝備,如今大秘境15層就會獲取930+的裝備就已經令很多玩家感到厭倦,同樣也會降低玩家對史詩難度開荒的興趣。
說白了暴雪還是想讓玩家有更多的辦法來拿到更好的裝備,放在10年前肯定是不可能的,奈何現在的天空終究還是變了!
與此同時,暴雪又開始重視最高難度開荒的重要性,比如說給予獲取首殺的公會一定扶持,要知道PVE貴為魔獸世界的核心,這是亘古不變的真理,暴雪鐵定不會將其放棄的。
由此說來,大秘境也好,橙裝也罷,鐵定會對M模式產生一定的影響,這是必然的事情;但回頭再想,就算沒有橙裝和大秘境,玩家面對M模式又會做出怎樣的選擇,PFU玩家依舊會堅持開荒,休閒玩家依舊會……
總結說來,或許還是一切順其自然為好,而市場更是眾口難調的,加之環境還在不斷變化著,於是乎,好壞也只能由歷史來評判啦。
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