創意乃王道!玩家談魔獸世界十年不衰之精髓
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兵不在多,而在精;將不再勇,而在明!常言道:識時務者為俊傑。
但可有一言形容暴雪之經典乎,其必曰:非創意二字莫屬!
不可否認,「暴雪出品必屬精品」的理念早已深深影響了一代玩家,回望里,暴雪遊戲從來不在數量,但「不鳴則已,一鳴驚人」實在令人嘆為觀止!常言道:金子之所以珍貴,是因為其稀有矣!暴雪遊戲偏偏就是如此,這也難怪在這個所謂的「快餐」時代,我們對其還是有著如期強烈的情懷,尤其對於魔獸世界來講!
回望里,第一次進入魔獸世界,想想看到熔火之心的壯觀,什麼天賦、日常、Raid等多少東西皆出自這款經典的3DMMORGP網遊!看後人,有多少遊戲都在將其「抄襲「,就連暴雪都曾坦言,魔獸世界固然達到了3D網遊的最高峰,無法超越自己,談何被超越呢?
不言而喻,每每一個新版本,魔獸無時無刻不在進行著創新!想想70年代的飛行和日常,想想WLK版本的10人和25人區分,想想CTM的天翻地覆,想想MOP版本的黃金挑戰和寵物對戰,以及如今德拉諾的要塞船塢……
儘管都言之「日薄西山」,但魔獸離結束的日子固然早得很,談笑間,多少後者都曾曇花一現,不過笑料,早已灰飛煙滅……也不可否認,儘管如今的時代下,所謂的MOBA遊戲更為盛行,但終究沒有魔獸這般有情懷!試想,一瓶年邁的葡萄酒,倘若沒有幾年的沉澱,談何會有「酒是陳的香」一說……
另一方面,每每新版本開放之際,必然也是諸多AFK玩家回歸的浪潮,尤其100級的神器系統!想想吧,希女王加冕為大酋長,灰燼使者茫茫一片,破碎群島潛伏著更多的秘密,亦有大海中的邪惡勢力復甦,不斷憧憬,不斷暢想,也不斷地懷舊……
有道是「大江東去浪淘盡,千古風流人物「,驀然回首,十年間,時過境遷,滄海桑田,試問蒼茫大地,究竟誰主沉浮,非魔獸是也!或許歲月固然是一把無情的殺豬刀,酸甜苦辣不過命運的絲絲玩笑,但,回望里,這些年魔獸究竟帶給我們多少,不禁笑料,多笑無情歲月,卻笑無情歲月笑我痴狂……
玩過魔獸自是一種慶幸,尤其看到如今大電影的上映,倘若沒有創意,鐵定不會紅火如此之久;倘若沒有創意,一切也就變得沒有神馬意義……無論懷舊或是展望,能看到暴雪的新玩意總是一種高興的事情,於是乎,每每聽到「魔獸不行了」的話語,仔細想想,其實魔獸鐵定還能紅火好長好長……
遊戲需要創意,魔獸一直在創意,創意的驅使,諸多玩家還將和魔獸世界一路走下去!
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