玩家心情:為何抱怨?好好的玩魔獸就是福!
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近日,筆者的一位魔獸好友不幸染病罹難,可謂「誰道人生無再少」呵!仔細想想,活著本是一種福分,偏偏為何我們卻不知感謝上帝的賜福?同理,倘若還能開開心心的玩魔獸世界亦為福祉,為何如今有如此多玩家發出各種蛋疼的抱怨?
懷舊真的好嗎?但我們不可能回到十年之前,因為時代變了,就算暴雪真的開放了「懷舊服」我們就一定能找回往日的感覺嘛?恐怕只會是事與願違,然後各種「廣告滿天」,僅僅只是對往日好記憶的破壞;再者,當年的那個坑爹難度拿到如今的快餐時代,玩家真的能享受的了?可以理解老玩家的心愿,懷舊同樣不是什麼壞事,但盲目的懷舊真心不是神馬好事,雖有「白宮請願」一說,或許很多玩家也會支持N服,但暴雪並不是沒有體會玩家的懷舊感,時光漫遊也是一種見證,只是非要把「懷舊服」搬出來真的好嘛?
老是抱怨副本便當真的好嘛?同樣理解玩家們的Raid之感,但是同樣不是過去了,試想,什麼80天的克蘇恩、81天的奧羅、34天的0燈、38天的巫妖王......搬到現在來讓新玩家如何適應?畢竟,魔獸是屬於大眾的,而不是僅僅為少數人服務的,版本更新快裝備貶值都是無可奈何的事情,但非要看的那麼重要嗎,畢竟我們圖的是快樂......
同理,老是各種指責暴雪真的好嘛?必須承認,每每新版本都有著很大的創新,7.0的神器、世界任務、大秘境等都是很好的見證;6.0的要塞船塢同樣如此,而創新難免會有失敗,但倘若不經過實踐暴雪也不會知曉實際的數據呵!平心而論,有幾個網遊會有魔獸的創新多,不過只是而後的「效仿者」,這也是魔獸無可超越的重要原因!
言歸正傳,有道是「蕭瑟秋風今又是,換了人間」,畢竟年代終究不同了,暴雪也是無奈的,走下坡路也是沒辦法的事情,十多年來早已超越了絕大多數網遊的壽命,會有蕭條也是無可避免的。
但想想這龐大的玩家基數,很多玩家依舊會選擇繼續堅持,不僅是放不下往日的情懷,更因為魔獸早已不是一款遊戲,更像是一種文化,一門藝術,有幸玩過十年魔獸理應學會感謝暴雪,畢竟它給我們的生命中增添了好一份與眾不同的色彩!
回望里,人一生又有幾個十年,只嘆人生之短暫,很多時候,生老病死固然令我們無從捉摸,但正如電影《拆彈部隊》所言,能多活一天就是賺,多玩一天魔獸世界同樣是賺!也許幾十年後的回想,當我們再也玩不到像魔獸世界這麼經典的網遊之時,又會做出何種感嘆呢,與其展望未來,倒不如珍惜現在,平心而論,7.0的破碎群島不是非常精彩嘛?
魔獸中從不缺乏美,只是我們缺少發現美的眼睛,用心去感受破碎群島的每一塊地域,槍林彈雨,炮火硝煙,風吹浪打,電閃雷鳴,縱知與燃燒軍團的戰火遠未休止,更會知曉還能開開心心的玩魔獸就是一種福分!
【編輯:淺若笙】
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