玩家感慨:這些年,魔獸世界「荒廢」了好多東西

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是否還感覺沒在那個叫做「要塞」的家中溫暖過頭?匆匆間,如今已被暴雪扔到一邊,看到破碎群島滿滿的世界任務,你還會想念要塞嘛?或許還是想念的吧,然而,這些年被暴雪「荒廢」的東東固然不在少數......

記得剛開MOP版本那會兒,筆者有幾個妹子朋友特別愛打場景戰役,說是裡面的成就蠻有意思的,然而僅僅到了100級就再也見不到了......當然,更多玩家感慨的是像奧杜爾那樣的經典團隊副本,多種玩法,多種難度,多種成就,但暴雪也只嘆無力「再也做不出來」了......奈何國服終究沒有經歷奧杜爾的輝煌,卻是TOC版本的便當,而後便是團隊副本給人的枯燥無味,雖說有幾個BOSS設計的還是挺經典的,但大多數都流露出「快餐」的感覺......

看看如今的野外BOSS,確實簡單了好多,但時常沒人去打,不禁想起60年代的野外四條綠龍,如今來到了翡翠夢魘之中,肯定找不回往日的感覺。

魔獸的地圖變得越來越大,但活動的範圍卻是越來越小,雖說空運解決了時間上的煩惱,但卻留不下太多的記憶,儘是曇花一現,那麼多的地圖多少玩家還會徘徊於此,唯有用「荒廢」形容是也!

浩浩蕩蕩,還記得往日的40人團隊副本嗎,如今的最高難度不過20人,足足少了一倍!不否認20人的操作性更為便利,但肯定不如40人的有感覺,天翻地覆,山崩地裂,亂七八糟,雜亂無章,屍橫遍野......你究竟會用多少詞形容?只是早已無關緊要,那都不可能重現,因為都被逐一「荒廢」在玩家的腦海中。

往日激情不再,好友一片灰白,海加爾的山巔,黑暗中的神殿,即便如今的畫質更為高超,到底沒有往日的經典,於是乎,一張張舊地圖再現,但也荒廢了原有的東西,黑石塔上層、血色修道院、影牙城堡、哀嚎洞穴等相繼成為過去,重鑄後的世界裡你真的習慣了嗎?

不言而喻,老玩家的「懷舊」誰都可以理解,但真正無情的卻是不會倒流的時間,摧殘著歷史,終究發展到無法想像的另一面。

深淵之喉註定不會重現,耐普圖隆和大章魚的故事早已完結,「泰坦之路」也僅僅是一個傳說,但你是否還想念群體拉人技能呢?還有聖騎士的神聖干涉,只因「哥只是一個傳說」,而你不相信「春哥」。

再想想如今的世界任務,說不定未來的版本中又會再次荒廢,但又有誰會知曉所謂的「珍惜」,或許玩家都是「犯賤」的吧,當被荒廢的東西再次利用之時,你真的得到滿足了嗎?時光漫遊當然遠遠不夠,也許正是當年的「荒廢」見證了如今懷舊的高潮,但沒有人足以戰勝時間,就連諾茲多姆都會失去神力,只因歷史的車輪滾滾向前。

有道是「世間行樂亦如此,古來萬事東流水,別君去兮何時還」,回望里,魔獸中荒廢了東西早已數不勝數,但倘若不是荒廢,玩家或許也不會知曉過去的價值吧!


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