從魔獸7.0說起,談談暴雪的二次利用行動!

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玩小號的同時不覺間排到了祖爾法拉克,索性刷出兩把單手劍,也有合成了昔日的巨魔聖劍「鞭笞者蘇薩斯」,但卻突然跳了一個光輝事件,固然讓許多玩家不覺啞然一驚。

不可否認,如今的暴雪二次利用行動可謂無處不在,且不說卡拉贊的再塑,想想這些年有多少玩意都被重鑄了呢?

從新手的角度說起,諸多低等級的5人小副本相繼被重做,難度無疑降低了許多,儘管提升了新手的福利,但也不覺喪失了很多原本的經典,奈何如今的「快餐」環境,暴雪註定會有著自己的無奈......當然,暴雪也會感覺曾經設計的不少副本都是非常經典的,像60年代的納克薩瑪斯飛到了諾森德就是最好的見證,即便難度很低,被Ensidia公會很快掃清,至少勾起了昔日老玩家的回憶,也讓許多絕版的東西變成了「物以稀為貴」!

不僅是副本,許多地圖同樣會被暴雪再次利用起來,想想這一次的職業大廳,武僧回到了久違的烏龜殼上,而薩滿同樣來到了大漩渦的旁邊......即便二次利用有著自己的價值,但很多玩家眼中這並不見得一定就是好事。

難免有人吐槽暴雪在創意方面的「黔驢技窮」,想當年奧杜爾如此經典的團隊副本或許再也不會見到,那些滿是回憶的日子註定「黃鶴一去不復返」......暴雪也曾坦言,魔獸有許多設計都已經達到了3DMMORPG領域的巔峰,註定無可超越,只是自己已經無法超越自己!不可否認,二次利用確實給暴雪提供了很大的「便利」,但確實也會是老玩家的懷舊時刻,想想如今的懷舊浪潮同樣是非常可怕的啦!

N服的事件鬧得沸沸揚揚,昔日的「白宮請願」更是震動了暴雪總部,但N服似乎依舊不甘示弱,不難發現,如今的懷舊浪潮固然高漲,鐵定是因為往日的經典,但從暴雪的角度看起,二次利用不也是一種「懷舊」的行動嘛?儘管暴雪也嘗試開放時光漫遊模式,但並未取得良好的效果,不難想像,即便迫於輿論的壓力,暴雪也會再次所謂的「懷舊」。

可謂凡是總有兩面性,二次利用有利有弊,只不過「懷舊」浪潮順應了當前的魔獸環境,誰都無法否認過往的經典,只是盲目的懷舊未必就是好事。

按照暴雪的作風來看,無論做任何事情向來小心謹慎,不能說二次利用一定就是所謂的「懷舊」。

看今朝,當玩家盡情沉浸在新版本的卡拉贊之時,不知心中會是何感,但無論如何,二次利用終究難以超越往日的經典,畢竟年代不同了,可謂「蕭瑟秋風今又是,換了人間」!


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