情懷到底值幾個錢?單純一個懷舊服,真能表達魔獸玩家全部心聲?

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問世間情為何物,只叫人生死相許!不禁疑問,對於魔獸世界的「情懷」又是怎麼樣的呢?隨著如今懷舊服的即將開放,恐怕一大波所謂的「情懷」之感又要風生水起,但你是否曾經想過情懷到底值幾個錢呢?

首先,我們必須要肯定情懷的價值,常言道「日久生情」,尤其對於老玩家來講,從2005年到現在都已過去12年之久,但過往的記憶總是若隱若現,多想回到那個單純的年代,僅僅為了玩而玩!奈何歲月這把無情的殺豬刀,越往後遊戲變得越簡單,越簡單就感覺越沒意思,不過是曇花一現,留不下任何記憶,而越發快餐玩家就會更為想念更早的年代,這並不稀奇!

不可否認的一點,情懷的價值還是在於其年代,就像一件文物,倘若沒有時間的醞釀那永遠都是不值錢的!不難想像,或許我們覺得現在的遊戲並不好玩,但10年之後可否又會想念今朝呢?誠然,關於情懷固然有太多是說不清楚的啦,但玩家的觀點往往都是片面的,總哪過往來說事兒有點站不住腳!

倘若仔細想想,60年代的遊戲大小還不如10G,真的有現在的魔獸更為精彩嗎?無論在玩法、內容、畫面、交通等諸多方面顯然都是沒有可比性的,但不同的卻是那個遙遠的年代,那時的社會還不叫做「快餐」。

那時除了魔獸世界還有幾款3DMMORPG遊戲?那時除了魔獸世界試問你又能玩到什麼好遊戲?現在不同啦,留給玩家的選擇五花八門,隨著科技水平的提高魔獸也並不再是唯一,而魔獸的內容龐大也經常會成為一種莫大的負擔!

情懷到底值幾個錢?也許可以說是無價的,也許可以說只是玩家的一廂情願,我們無法逆轉時間,過去和未來都是不可控因素,人們經常說珍惜現在,但現在的艾澤拉斯想想不也是很美好的嗎?人要往前看。

每每新版本總有諸多新東西,新的玩法層出不窮,儘管有些成功有些失敗,但倘若沒有創新魔獸也不會有如此長久的壽命!回望里,場景戰役、要塞、船塢、神器等算是敗筆,但至少也曾在版本初期令玩家熱血澎湃,僅從那一小段的時間說起,這難道不也是一種所謂的情懷嗎?

誠然,情懷是無處不再的,也並不僅僅局限於60年代,許多玩家也會說喜歡TBC或是WLK版本,到頭來卻沒有一個絕對,永遠都是玩家的個人喜好。

由此看來,玩家對於情懷固然有自己的發言權,但也得尊重他人,也並不是所有的魔獸玩家都是從60年代過來的。

總結說來,不同玩家眼中對於情懷的標準註定是不一樣的,而在不同的時間段上情懷也會有不同的價值,單純的一個懷舊服,真的足以表達魔獸玩家的全部心聲?


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