魔獸世界:指望懷舊服改變現有風氣?很多玩家都忽略了這一點

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縱觀現在的魔獸世界風氣,以及處於玩家風口浪尖的話題點,我們不難發現8.0的版本很令人失望,它是半成品也好,是閹割版也好,在我個人認為,影響這版本質量的根本除了遊戲玩法的單一之外,玩家體驗的差強人意。

看過很多玩家的反饋,他們除了對新版本的失望之外,開始寄希望於懷舊服,指望懷舊服除了老情懷之外,很多人也指望懷舊服沒有現版本的風氣,那麼懷舊服真有一改當前形勢的能力嗎?

眾所周知,玩家很懷念魔獸世界的60年代,甚至在早前私服盛行的時候,也有玩家自己建立懷舊版私服,最後這個想法影響了暴雪,於是決定開展懷舊服計劃,並在其中加入玩家最熱衷的玩法和內容,並採取當時的機制。

首先我們來探討一下,是否只是因為當時的版本好玩,機制良心才會使玩家對懷舊服的期待遠大於當前版本嗎?在我看來不完全是。

我們知道魔獸世界從早年mmo盛行到如今3A大作遍地撒,依然活躍在遊戲市場靠的不完全是品質和良心,很大一部分原因來自玩家情懷,我們都知道當年的玩家現如今已成家立業,wow早已成為當前很多中年玩家的浪漫與情懷。

說到情懷,不論玩什麼遊戲我們都喜歡懷舊,並不是因為當初的玩法或者內容多好玩多豐富,而是因為有那個氛圍,懷念那個純真的年代罷了。

假設懷舊服開服之後,我們不難猜測會出現這種情況:

第一個星期各種肝帝以最快的時間肝滿級,打本,來xx裝等進組,等到畢業了沒有事情可做了再AFK。

上面說過,那種遊戲氛圍只存在於當年,等到懷舊服畢業了,然後呢?很多人不是那個除了玩遊戲還有一堆空閒時間的少年了,我曾不止一次見過有玩家做完日常匆匆下線哄孩子,陪老婆,時間不再自由了,或許你太肝太沉迷就會迎來一場家庭爭吵。

120的人回去了60年代,現版本的風氣肯定也會帶過去,畢竟像全民盜賊這樣的跟風現象太普遍了,有人說那時候沒有職業歧視,因為暴雪那時候做出來什麼樣,沒人會去質疑會去噴,每一個人只會學著適應,但是現在,不做解釋。

我只能說,如果懷舊服哪一天上線,體驗一下沒什麼問題,但只是用來懷念,畢竟很多事情回不去了。


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