時間可以重來嗎?假如暴雪真的開放了懷舊服
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天蒼蒼,野茫茫,懷舊懷舊盡蒼茫!
不可否認,看看如今,越來越多的魔獸世界玩家興起了懷舊的浪潮!尤其是關於N服的事件,以及N服和暴雪的會議,看得出,60年代註定是太多老玩家的記憶,這種情懷註定是永生難忘的!另一方面,暴雪一直沒有強調關於開放懷舊服的消息,儘管開放了一些所謂的時光漫遊副本,對玩家來講未必勾起多少回憶……
當然,倘若果真開放懷舊服,暴雪勢必面臨著巨大的鴨梨,且不說技術原因,就算真心開放了,又會是怎麼樣的局面,這點真心太難預料了。
講道理,暴雪大大也有著很大的無奈,畢竟時代不同了,如今的社會貴為「快餐」,想當年的遊戲難度未必是今朝玩家所能接受的……
想想第一次進入熔火之心時的感覺,煥然一新,從未體驗到的遊戲感覺,看到一個巨大的怪物…..且不說團隊Raid,一隻5人小分隊開荒哀嚎洞穴,死亡礦井都是一種莫大的樂趣。
攢錢買千金坐騎何等漫長,練級都不容易,那時的任務和怪物實在太坑爹。
縱知今非昔比,相比之下,如今的遊戲難度確實容易了很多,倘若果真回到十年之前,又會是何等局面……
於是乎,玩家紛紛各抒己見,正反兩派同樣爭論不休。
一方面,開放懷舊服或許真的能找回不少昔日的感覺,玩著津津有味,回憶當初玩魔獸的感覺;另一方面,新玩家能否接受當年的難度又是一個巨大的問題。
當然,那時的我們都是一個個小白,現在畢竟知道了當年的套路,再去重新玩起未必玩著順心。
很多玩家看來,還是不要開放懷舊服,就讓那些美好的感覺永遠留在回憶之中吧!
反觀今朝,每每新版本暴雪同樣進行著不少的創新,像德拉諾的要塞船塢,像MOP版本的寵物對戰,像7.0版本的神器系統……但,再多的創新也終究無法改變所謂的「快餐」時代,至少版本的更新速度實在太快太快了……不能說「懷舊」是一件壞事,但盲目的懷舊未必就是好事!
常言道,車軲轆往前賺,人要向前看,可謂「好漢不提當年勇」,我們不能老是沉浸在過去之中吧。
對於魔獸世界來講,暴雪自己都曾坦言在這個領域基本已經不可能再超越了,或許要等到4D網遊出現的那一刻吧……但可謂「瘦死的駱駝比馬大」,有幾個網遊能有魔獸世界這般壽命,全球依舊有著龐大的用戶群體,誠然,這種情懷絕對是只可意會不可言傳的啦!
言歸正傳,假如暴雪大大真心開放了懷舊服,想必諸多老玩家會立馬回歸當年的記憶之中,但可否想過,倘若時間一久又會出現何等的局面呢,太多的未知我們固然無法預測,暴雪同樣也會有著自己的顧慮啦!
前塵隔海,古屋不再,魔獸固然需要懷舊,但……
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