脫離快餐文化的魔獸世界懷舊版,玩家會接受嗎?玩家:有點難度

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如今,在暴雪嘉年華上,最讓魔獸玩家激動的,應該是這個懷舊的版本吧,雖然現在還是測試階段,但官方表示明年夏天,正式版就會發布。

針對這個消息,很多老玩家都表示會在懷舊版正式回歸,重溫當時的經典。

目前,就官方報導,懷舊服將會有好幾個階段,每個階段都會有一個經典的團本開放,廣大玩家又可以和朋友們一起重溫MC,黑翼等經典副本。

然而從目前試玩的情況看來,難度還是比較大的,打怪的難度大增,基本一個人只能打一個怪,遇到兩個基本要跑屍,任務提示不明確導致任務難做也是個很大的問題,而且面對一些精英任務,哪怕是3,4人團滅也是分分鐘的事,不組隊基本完成不了,加上FB中對隊伍的控制能力要求很高,一個控制不好,團滅是分分鐘的事,更不用說40人FB了。


對於如此高的遊戲難度,吃慣快餐的玩家們是否經得起如此折騰?如今下FB滅個1,2次,基本就散了,回想當時,經常是衣服都滅紅了,開門或開個機器人,修了繼續刷,一個副本滅一晚上是常有的事,當時真是痛並快樂著。

回看現在,能如此堅持的人,已經很少見了。

個人認為,懷舊服雖然在畫質以及很多遊戲方面都有所增強,但目前玩家的遊戲習慣已經有了很大的改變,快餐化已經成為廣大玩家逐漸接受的方式,如今回歸到60年代,廣大玩家應該很難接受這樣的遊戲方式,就算老玩家還會保留最初的激情,但是在這個快節奏的時代,你有那麼多時間嗎?

作為遊戲的龍頭老大,這些問題相信暴雪早已經考慮到了,他們會採用什麼方式來吸引玩家?會不會有更多好玩的元素加入?相信懷舊服的開放可能僅僅只是一個新開端的起點!


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