崛起的斯巴達克斯,角鬥士永不為奴!

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"寧為自由戰死在沙場上,不為貴族老爺們取樂而死於角斗場。

"

2000多年前斯巴達克斯因為這句話領導了古羅馬歷史上最大規模的角鬥士起義。

用中國人的話說就是"今亡亦死,舉大計亦死,死國可乎",用外國人的話說就是"角鬥士永不為奴"。

當角鬥士以生命相搏,老爺們手捧爆米花觀賞作樂,奮起反抗總是早晚的事情,他們以鮮血和生命相拼的,僅僅是個人生存的自由。

人類永遠也擦不掉的黑歷史啊!

在《角鬥士崛起》這款遊戲中,身為角鬥士的你雖然不能領導一場起義,但依然可以通過拳頭來爭取自由。

你的主人承諾為你恢復自由,但首先你需要在角斗場中表現出色。

遊戲開始可以選擇職業。

有職業屬性的角鬥士你怕不怕?但查看一下歷史課本你就會知道,角鬥士確實是有職業之分的,不同的戰鬥技巧可以帶來更好的觀賞體驗。

這裡可以選擇盜賊、武士和法師,他們在遊戲中的技能使用會有所不同。

在自由之路上,你需要接受45名對手的考驗。

你需要將他們一一擊敗。

每個對手的職業和能力都是隨機的,這也是遊戲名字中提到"Roguelike RPG",所以你需要有較為綜合的能力,才能一直走下去。

戰鬥為回合制,但是以行動值來判定回合順序的。

你的每次攻擊防禦使用技能都需要消耗一定的行動值(綠條),在消耗完之前都可以做出行動。

行動值需要手動回復,而一旦選擇回復,那麼你的回合將結束。

和其他回合制遊戲不同的是,每次戰鬥結束後,你的血量並不會回復!也就是說敵人是以車輪戰術來對付你一個人的。

所以在開始下一場戰鬥之前,最好去商店買個回復藥,治療術也要學習一下。

大部分時候商店的回覆藥是不夠用的。

遊戲中有一項非常容易忽略的屬性,飢餓!在人物升級頁面內,會顯示飢餓值,你需要經常用食物來補充飢餓值。

很多玩家表示,經常莫名其妙的就死掉,其實就是忽略了飢餓。

遊戲設置了詳細的角色升級與裝備系統。

通過在戰鬥中贏取金幣和經驗,為你的角鬥士升級屬性,購買裝備,努力在下一場戰鬥中生存下去。

但是不要忘記,這是一款Roguelike遊戲,如假包換的一命通關。

如果你在一場戰鬥中死去,那這個角色將會永遠消失,他之前積累的技能、裝備都將無法繼承下去。

你只能完全重新開始。

這大概就是現實一種了吧。

重要的一點是,你無法通過刷的方式來提高能力,如果你感覺戰鬥有點吃力,只能通過購買道具來彌補,或者在後面的戰鬥中更明知的選擇技能和套路,減少所承受的傷害。

《角鬥士崛起》是一款能讓你輕鬆應對又有不少樂趣的別樣RPG,像素畫面中粗中有細,體驗流暢不缺策略,流程不長卻短小精悍。

一改回合制RPG的你來我往,讓整個戰鬥過程活了起來。

而Roguelike玩法的加入使得玩家需要更小心的去思考每一步的動作,豐富了挑戰性。

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