《魔獸世界》薩墓的飾品選擇推薦
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[閩南網]
今天小編給大家帶來的就是魔獸世界薩墓的飾品選擇推薦,相信有很多玩家都很想了解一下,那麼就跟小編一起來看看魔獸世界薩墓的飾品選擇攻略吧!
測試準備
本文所有涉及的飾品均為英雄模式掉落(H基爾加丹掉落925裝等,其餘H掉落915裝等)。
所有飾品特效均與精通無任何作用。
一些飾品特效可以被暴擊、急速和全能所加成,請以實際副屬性數值為準。
本文所用的模版角色副屬性如下:
25% 爆擊(無羞愧披風)
20% 急速
5% 全能
譯者註:本文所有飾品截圖均源自最新ptr,數字和正式服並不相同。
請以最新ptr為準。
野蠻馭靈器 Barbaric Mindslaver
你的治療效果有幾率額外造成178,586點治療量,法力越低時此效果觸發的幾率越高。
掉落:惡魔審判庭
評價:B+
特效詳解
治療觸發而非施放觸發 (所以可以被hot後續跳數觸發)。
特效可以爆擊,也可以被過量治療觸發(雖然觸發了也是過量)。
群體治療可以同時觸發多次特效,取決於你的運氣。
基礎觸發率為動態rppm機制——
藍量為100%時,觸發率為 6 rppm;
藍量為20%時,觸發率為 12 rppm;
譯者註:並且是rppm最高值。
更低的藍量不會進一步提升觸發率。
在100%-20%藍之間,藍量和觸發率為線性關係。
假設一場戰鬥平均藍量為50%的話,平均觸發率為 8.25 ppm
Rppm飾品的觸發率會受急速加成。
按模版角色有20%的急速計算,實際平均觸發率約為 9.9 ppm
單次觸發基礎治療量為178,586,考慮模版角色的爆擊和全能收益之後,單次觸發平均期望為234,394點(178,586 x 1.25 x 1.05)。
所以該飾品特效每分鐘理論收益為:9.9 x 234,394 = 2,320,502,也即 38,675hps
如果你一直保持比較低的藍量(長時間20%-0%),該飾品特效可以提供約~50,000hps
結論:中規中矩
典型的觸發類特效飾品。
這類飾品往往既不能提供功能性,又不能提供很高的爆發。
唯一的作用就是提供一個穩定高效的固定HPS數值。
經過上次在PTR的buff之後,野蠻馭靈器和同裝等常駐屬性飾品相比已經不落下風。
915常駐屬性飾品的副屬性為1248,對應的提升幅度約為~2.5%。
而特效提供的5w hps肯定是大於這個數字的。
漲潮符咒 Charm of the Rising Tide
使用:靜止不動時,你1秒獲得609急速,最多疊加10次。
持續20秒。
(1分30秒冷卻)
掉落:哈亞坦
評價:B
特效詳解
特效說明很直接。
應該很容易想到如何去評價他的強度。
Buff疊層最多10層,但是持續20秒。
移動並不會取消或者重置buff,僅僅是移動中不會繼續疊加而已。
這意味著一旦你疊到了10層buff,你就可以任意移動而不會有損失。
很容易算出最大收益相當於平均 7.5 x 609 x (20/90) = 1015 急速。
很明顯比同裝等常駐屬性飾品的1248低了約20%。
想達到最大收益,需要開啟後前10秒站定不動疊滿buff。
若疊層稍慢,收益可能驟降20-30%。
結論:令人頭痛
數據上看並不占優勢。
儘管使用型飾品可以用來配合爆發,但需要提前站定10秒還是不夠穩定。
況且收益也並沒有大到值得我們這麼去做。
譯者註:對奶德而言,90秒的cd可以考慮配合神器,神器期間的雙倍急速收益應該能提升不少強度。
但是疊層仍然會是主要問題。
月光聖杯 Chalice of Moonlight
你的治療法術有幾率使你的急速或爆擊提高3828,持續10秒。
在白天你將獲得爆擊,在夜間將獲得急速。
掉落:月之姐妹
評價:B-至A-(取決於職業對急速的需求)
特效詳解
薩墓版的星圖。
觸發屬性類飾品的強度普遍都不低,月光聖杯也不例外。
大多數玩家在raid中只會觸發單一副屬性。
對普遍在晚上進行raid的廣大玩家來講,可以認為是固定觸發急速。
和時光碎片/莊嚴靜夜合劑類似。
觸發率為 1.5 ppm,很容易得出平均等價副屬性約為 ~1148 急速/爆擊。
比915常駐提供的屬性略低。
結論:很強,但是不同職業不盡相同
老實說,我有點厭倦了這種飾品。
因為他們往往是最強的選擇。
而這次看來也不例外。
雖然常駐屬性飾品通常比觸發屬性的飾品收益要高,但是高裝等的聖杯入手難度會低很多。
只要其強度是合理的,那麼聖杯必然是raid中最主要的選擇。
譯者註:對奶德而言毫無疑問是A級。
主要的競爭對手騎薩對急速的需求都不高,應該也是最容易入手的優秀飾品。
當然如果你打的是白天團,競爭會激烈很多。
深海主母的海星 Sea Star of the Depthmother
你的野性成長有幾率使你獲得海洋的擁抱,每0.25秒為15碼內最近的一名受傷盟友恢復23223點生命值,持續10秒。
掉落:主母薩絲琳
評價:C
特效詳解
常駐全能?只能希望特效能強力一點了。
所有的觸發技能均為群體治療技能(野性成長/精華之泉/治療禱言/黎明聖光/真言術耀/治療鏈)。
特效有智能機制,自動選擇自身15碼內生命值最低的友方單位。
並不會治療15碼外的任何人。
每個職業的觸發率是不同的。
對恢復德而言,基礎觸發率約為 1.34 ppm。
考慮急速後的實際觸發率約為 1.61 ppm
單次基礎治療量為23,223,每次觸發一共32跳,可以爆擊,並且受全能加成。
所以總量為 23,223 x 32 x 1.25 x 1.05 = 975,366。
所以特效每分鐘理論總收益為:975,366 x 1.61 = 1,570,339,也即 26,172 hps。
而這一數據僅約為野蠻馭靈器的一半。
結論:非常平庸
被野蠻馭靈器幾乎全方位的碾壓,唯一的優勢只是觸發稍微智能一些。
但野蠻馭靈器也只是中規中矩,海星幾乎沒有任何可能去主動選擇。
信仰檔案 Archive of Faith
使用:對一名盟友引導凈化矩陣,在2.4秒內為其恢復2,700,000點生命。
引導完成後使其獲得一個護盾,在10秒內吸收744,953點傷害。
(1分鐘冷卻)
掉落:墮落的化身
一個很有趣的飾品,有著巨大的單體引導治療量,並且有較短的cd。
這意味著你能夠經常用到這個飾品。
不能對自己引導。
可能會在高坦克傷害和需要定點單刷(比如基爾加丹)的boss中會有比較好的表現。
兩個治療可以同時對同一人引導。
基礎治療量為:直接治療為7跳引導共2,700,000,以及引導完成後的744,953點護盾。
直接治療可以爆擊而護盾不能。
和前文類似的計算可得,單次使用理論總收益約為 4,325,951,卡cd使用的話等價於 72,100 hps 。
結論:可選
單純從數字上來看,信仰檔案比較有競爭力。
單次使用可以治療一個坦克約一半的血量,同時有著比較短的cd。
但是它只提供純單一目標的治療,當需要定向單點的時候會很強,不需要的時候就會變得很雞肋。
通用性並不如觸發屬性類飾品。
所以留一個在包里備用,需要的時候再換上是比較科學的選擇。
欺詐者的偉大藍圖 The Deceiver"s Grand Design
使用:用指引之手標記一名友方玩家,每2.4秒為其恢復177,305點生命,持續2分鐘。
如果目標的生命值降至35%以下,則會消耗指引之手,使其獲得一個護盾,在15秒內吸收2,100,000點傷害。
(2分鐘充能時間,可使用2次)(1秒冷卻)
掉落:基爾加丹
評價:A
特效詳解
另一個單體治療向的飾品,由欺詐者本人掉落。
同一個副本有兩個定位如此相似的飾品是很奇怪的。
尤其是其中一個非常強的時候。
兩個治療可以對同一個人施放HOT,但是你不能對同一個人施放兩個HOT。
目前該飾品的護盾觸發疑似有一些小bug。
當目標生命值降到35%以下的時候護盾不會立即觸發,而需要在35%以下再承受傷害才會觸發。
這在一定程度上降低了提供「免死」的意義,但實際上會讓可觀的HOT持續更長的時間。
Hot部分每跳為 177,305,基礎頻率為3秒,持續時間2分鐘之久,並且受急速、爆擊和全能加成,護盾部分則只受全能加成。
所以理論單次總治療量為 11,170,215(hot)+ 2,205,000(護盾) = 13,375,215,也即驚人的111,460 hps
結論:暴雪到底在搞什麼鬼?
在上一次補丁當中,暴雪把hot部分buff了三倍,同時可以爆擊。
使這個飾品一夜之間從「辣雞中的戰鬥雞」變成了「強到荒謬的必需品」。
偉大藍圖的機制並不好,總量集中在1-2個目標上,生效緩慢而不穩定。
但是他這個數值決定了並不可能坐冷板凳。
我個人還是希望調低一點數值到它該有的地位上。
譯者註:現在hot部分有些太強了。
單一個hot可以提供接近10w的hps持續2分鐘之久,單純的丟給T收益都十分可觀。
和作者觀點不同的是,我其實對這個飾品持積極態度。
ptr里這個飾品的實戰收益基本都超過了10%,帶免死的機制其實也不錯,是很值得期待的一個好東西。
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