魔獸7.0懲戒騎飾品選擇分析
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流派分析
紅劍正義流:
由於精通的逗逼設定以及憤怒劍dot不吃聖物特質加成,紅劍正義流在25暴擊之後可以開始選擇,該天賦能提供最大的征伐爆發。
在30暴擊的時候應該有明顯提升,現在開始飾品分析,帶孔約值10裝等。
強審藍劍流:
該天賦木樁其實並不高,但是團適用性並不弱於紅劍,理論上三維精通40以上,急速20,暴擊15~20。
在老1、老鹿、薩維絲都有不錯的表現,雖然爆發是藍劍流更優,但是起手嗜血打法有必爆審判的存在完全不弱,在未來7.1的的改動這個應該是較優選擇,解決了高傷害審判不給豆跟裁決吃豆的矛盾,像我一樣精通裝備的同學不用太擔心,現在不差,未來更好。
飾品取捨
下面來說說飾品取捨:
沒有850及以上的飾品:鍊金必備一個,850以上鍊金石介於第一檔跟第二檔之間,純粹看臉,觸不觸發、是否在爆發階段觸發模擬不可信。
跟著你自己的感覺走,你可能因為鍊金石低裝等沒橙裝打第一,也可能因為鍊金進不了前五。
號角&機關
由於主動飾品共30s冷卻,所以該兩個飾品我們劃為一類,屬於必備。
同裝等或者5裝等選擇機關,如果你全能很低,比如低於2%,號角也不差,你可以理解為第二類飾品+10裝等,第三類+15。
理論上裝等選擇差距比這個值更大,但是很致命一點就是團本適用性不穩定,如果爆發被點,dps縮水巨大,如果沒有,拚命刷吧,畢竟英靈殿好東西太多,藍劍流如果18%暴擊以上選擇號角更好。
群狼&世界任務
這類飾品都可以理解為常駐屬性類飾品,之於紅劍流爆發以及平傷階段提升穩定,力量屬性好頂贊,屬於第二等飾品。
世界任務飾品優選暴擊,2%全能以下,全能屬性也不差,與第三類飾品差別不是很大,可以理解為第三類飾品+5裝等。
藍劍流派有些許不同,在暴擊但是有些許不同,在暴擊20以上,精通45以上,急速20以上,與第三類同裝等不要選擇溢出的副屬性物品,反之則用來補充我之前說的三維數值,與第三檔差5裝等選擇這個,再多選擇裝等高的。
卡牌&時光碎片&夢魘蛋殼&安格的回憶&歐洲的召喚
常駐力量,觸髮型飾品,由於紅劍流急速精通收益不高,雖然能提高爆發階段輸出,其實並沒有想像中美好…同裝等內請選安格的回憶跟卡牌。
反之選擇高裝等,歐洲的召喚優先級最低。
烏索克流血爪
比第三類高20個裝等及以上可選,比如我870帶孔爪子換了855回憶。
帶主屬性的裝備選擇裝等高的,根據副屬性調整天賦飾品。
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