刺殺賊「抽血流」近況分析 裝備選擇手法心得指南

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一,前言

H夜店開放已經近兩個月的時間,相信經過7.15補丁以及T19效果的雙重打壓80%以上的刺殺朋友們都已經轉為苦痛天賦。

(本人無論公會以及野團7個Cd就見過一次抽血賊)。

誠然在當前版本下苦痛天賦的單體上限確實高於抽血,但是個人認為抽血天賦也並非有些賊友口中的垃圾過時流派,它依舊具有諸多優點。

二,優點

1、手感不解釋(哈哈其實這才是我離不開他的原因)。

2、極強的副本適用性,45秒的爆發時間軸幾乎可以貫穿大秘的每一波小怪。

團本無論是Add或頻繁跑位轉階段的戰鬥抽血天賦均有穩定的DPS續航能力,較有代表性的如魔劍士,植物學家。

本人現在大秘除黑鴉、ASL外基本穩定在75-80。

團本斷橋基本穩定在78-81、占星72-75、植物90左右、狗蛋70-72。

3、穩定且不俗的DPS下限保障,眾所周知抽血天賦下正常Boss戰近50%的輸出來自割裂和致命毒藥,而且兩者均為高密度的Dot形式,這在自身敏捷和副屬性基本達標的情況下就很好的避免了臉黑造成的過低下限,同時現在改用精力天賦後,割裂的刷新頻率也大大超過了7.1時,這就使得「姨媽血」的觸發幾率也有了可觀的提升。

4、裝備的易獲取性,現版本抽血賊的裝備選擇十分寬泛,暴擊全能,暴擊精通,全能精通,這3類裝備均可混穿,特別是全能裝備除Dz外的絕大多數主流Dps職業基本都不需求(這就很好毛裝備了哈goodjob)。

三,裝備屬性

接下來又是一個老生常談的問題,裝備屬性選擇。

我認為抽血天賦下橙裝的選擇還應該是「護腕+鞋」。

聖物建議2宿敵+1割裂,2宿敵在有命運的情況下基本能把宿敵時間穩定在40秒左右。

相較於1宿敵有了近5秒的容錯緩衝和技能鋪墊的時間。

在保證敏捷的前提下,個人建議副屬性的合理區間為暴擊35~40、全能10~12、精通90~100。

急速隨緣。

四,天賦手法

天賦方面很簡單推薦 深謀+精力+抽血,下面我將自己的起手爆發手法和大家分享下,有需要的朋友可以借鑑。

潛行、鎖喉、毀傷、割裂、毀傷*2、宿敵、消失、5星割裂、君王、抽血(如果觸發姨媽改為先抽血後君王)、然後1+1或2+1(保證爆發期4或5星毒傷)。

帶抽血最後一秒補割裂,平穩期全程保持割裂、鎖喉和不低於3星的毒傷,儘量將深謀的覆蓋率保持在95%左右。

附個人屬性和無buff 2E的木樁傷害占比圖供有需要的朋友參考(是否滿血木樁我就不解釋了,懂的朋友一看占比便知)。

【編輯:淺若笙】


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