DOTA自走棋19年3月全新惡魔流——弟弟的逆襲

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相信無論您是近期沉迷自走棋,能夠輕鬆在主教局縱橫馳騁的老玩家,還是剛上手這個遊戲不久,志在衝上主教的新人騎士,都想嘗試幾套既帥氣又有一戰之力的非常規卡組,一來可以和小夥伴在開黑吃雞的時候可以盡情地開啟吹逼模式:「哎,看來我實力還是太強,用這種非主流卡組都能吃雞」,二來可以告別那些玩膩了的分奴套路,體會到卡牌遊戲的創造魅力,那麼這套帥氣,暴躁的惡魔套絕對是您的不二選擇。



作為兩周連任的弟弟卡組,惡魔流在數天前的這次版本更新中又一次迎來了春天。

首先我們可以來一起回顧一下惡魔種族的發展歷史,在1月26日凌晨的破曉時分,火遍全球的自走棋發布了一次大更新,惡魔頭子TB從地獄歸來,橫空出世。

當時,相信很多玩家初次看到這個棋子時,首先會被的霸氣外表所吸引,躍躍欲試;不少遊戲玩家的心中也都有一個惡魔情結,想要與天地一斗,與世界為敵。

之後,那些敢於第一批吃螃蟹的棋手真的嘗到了甜頭,原來TB不僅外表英姿颯爽,在場上的實戰效果亦是驚人。

變了身的他像瘋狗一般,攻擊極具破壞力,加上貫穿全場的平A距離,迅速席捲了自走棋的所有對局,甚至有江湖傳言,得TB者得天下,史稱TB事件。

發現了這個BUG英雄的巨鳥工作室迅速做出回應,在一天後的更新中,不僅修改了TB純粹傷害的BUG不說,之後還將其護甲改成了5點,5點啊諸位,這是什麼概念,要知道三費的大部分遠程棋子都有5點護甲。

換句話說,這個削弱的意思就是:啊呀,真不好意思,當時設計這個棋子的時候沒想到他會這麼強,我先把它廢了,以後再慢慢加強吧,以至於TB在之後的兩周連任玩家評選的弟弟棋子,現如今這個棋子的出現已不再會引起大多數玩家的興趣,如同版本棄兒。

可笑的是,在這次事件之後,幾乎每次版本新設計出來的棋子都很弱,比如小小,然後會在此後的版本更新中再逐步加強,由此可見,TB事件對這個遊戲的設計理念造成了多大的影響。

那麼話分兩頭說,所謂物極必反。

現如今,正是惡魔流套牌在沉寂兩周之後的崛起之時。

廢話不多說,先貼卡組:



上圖是我最近一把主教局的惡魔套吃雞配置(一費敵法師,二費混沌騎士,獸王,三費影魔,靈魂守衛TB,四費美杜莎,末日使者DOOM,死靈法師,五費潮汐獵人,死亡先知)種族羈絆是雙娜迦,雙惡魔獵手,雙亡靈,三獵人三術士加四惡魔。

以下將詳細的逐步介紹這個惡魔套的棋子組成,陣容搭配,成長曲線,站位技巧,以及崛起的原因,各位看官可自行選擇感興趣的部分閱讀:

陣容介紹:這套牌非常的萬金油。

當然,它也有一些變種,比如可以把獸王換成二費的女王或者是四費的船長,這取決於發牌員和對手的情況。

在我看來,一度削弱的痛苦女王,似乎已經不足以在惡魔套牌中占有一席之地,不必強找,可以考慮給其他肉盾前排或者控制讓路,不必湊齊所有惡魔,如果中期找不到SF或者混沌,用其他棋子代替也可以,儘量讓自己的戰力不落下風。

Doom:在殘局,對方有關鍵英雄的情況下,可以考慮拿找2個二星,大後期考慮賣掉一個(針對關鍵英雄,比如騎士的龍騎,德魯伊的熊德,精靈的TA,現在的doom大招十分智能,會優先大到對面戰力最強的精英怪)。

TB:如果他不配3星,那還有誰配,難道是Jay Chou?不解釋無腦3。

影魔還是大多數玩家的選擇,小機率能到3,後期比較起來相對乏力,推薦2星收手。

敵法師也是兵家必爭,精靈套也會全力追求,15波時,觀察對手操作,如果多於2家在搜,二星就好,畢竟只是配件,其餘高費棋子要在後期爭取二星。

陣容搭配簡單介紹:首先前期拿到2星敵法,因為不是主流套牌,tb和女王的被選率正在大大減少,tb在10回合前如果能拿到一到兩張的話,能快速合成2星,15波前到達2星,其他惡魔的成長會變得十分順利;反之,並不建議強玩惡魔,畢竟咱還沒強到和版本之子過不去,人家來了還是得拿。

前期隨便拿一些強力前排撐場面,到大後期可以考慮賣掉,比如和獸王的搭配的獸人斧王,劍聖,或者三地精,三戰士(優選2星大魚人,與娜迦提前構成雙娜迦,版本加強過雙娜迦,後期賣掉大魚),甚至是帶上大樹和先知以及利爪德的精靈德魯伊前排陣容都可以考慮。

如果這些前期將來的多,等級高了起來,而惡魔成員如混沌,SF遲遲不來,也可以考慮放棄,這裡十分地靈活,需要您因時制宜,隨機應變。

最後,根據我的測試,惡魔只拿TB,DOOM,配合雙娜迦六戰士也是不錯的選擇。

惡魔流最大的好處就是,只要合成一個兩星就有充分的戰鬥力,重複也沒有關係,比如在有雙惡魔獵手BUFF的前提下,兩個2星混沌的傷害會比兩個2星大魚人高很多,這個道理很簡單。

搜棋子時機的選擇:惡魔的成長曲線較為固定,關鍵是要保持我方戰鬥力足夠充沛。

如果滿足玩惡魔的初始條件(TB早來),並且場上又馬上有新的2星惡魔或者其他棋子可以出爐,在保證場上都是精英怪,戰力能進前3的情況下,大膽存錢。

(小tips:衡量自己戰鬥力的方法很簡單,只需大致計算血量最高的幾個連勝哥和最底下的鎖血怪家裡場上怪的等級星數之和,羈絆程度,以及關鍵英雄)。

特別地,在這兩個時間,我們往往可以考慮停止搜將,存錢(基本適用於多數職業):一,場上只有一到兩家特別胡的打不過(小機率遇到這兩家,如果全力搜也無法確定連勝利息)二,場上幾乎誰都可以血入你,血量高於20-30%的情況(道理和空城存錢哥相同)。

三,戰力基本飽和,搜將不能帶來質變。

當然,有某些特殊情況,比如開局很順,連勝沒斷過,場下聽著兩個SF,這時我們通常也會選擇搜將保連勝。

這個時機把握見仁見智,是成為高手的必經之路,本人以後也會更新更多的運營思路和案例和大家交流分享。

總結一下就是:血量和當前金幣總數共同構成了我們的有效資產,利益最大化的關鍵是在於把血量控制在安全線以上的的前提下,儘量存錢。

由此,通過在前中期堆砌惡魔,即使沒有考慮種族羈絆,也會讓你在的戰鬥力大幅提升,輕鬆保持連勝。

在6到8級這段時間我們往往可以所向披靡,惡魔的關鍵將是3星TB,會比其他職業更早成型,因此要保持高於他人一到兩個level的存款,放心白嫖,升級跳科技儘快到10,開始和獵人搶潮汐和美杜莎,找死靈法和死亡先知。

潮汐和美杜莎能為惡魔提供稀缺的控制鏈和魔抗,死靈法和死亡先知能為惡魔的高攻擊帶來吸血收益,配合減甲效果,產生質變,個別惡魔的等級也可以在這時候補上來。

惡魔的站位也很講究有幾個小技巧:可以考慮把大部分棋子放在第二排之後,將我方團控潮汐,美杜莎放在第一排,儘快打出控制鏈。

獸王的斧子是線狀技能,放在兩側能發揮最大威力。

敵法對位對面關鍵團控(對方家裡的站位是鏡像的,如左三對應我方右三)。

TB要避開決賽圈對手的高傷害棋子。

死靈法放在我方輸出核心的中央,提供回血。

如果有法師套,薩爾,龍騎,謎團這種大招,平A高濺射的棋子,可以分成兩側式站位。

(1)正常站位。

可以應付大多數情況,右上角敵法需要自己調整站位,對位對方團控



(2)單側集中。

主要應對帶刺客的套牌(如精靈刺,9刺,地精刺,三龍三刺)



(3) 兩側分開,應對法師和帶薩爾,謎團以及龍騎的陣容:



打個總結,這套牌玩到最後就一句話,無敵是多的麼寂寞。

關鍵是我還帥啊,雙持蛋刀伊利丹曾經是多少人的偶像,兩巴掌拍死一個人的魂守更是霸氣側漏。

到此,掌握這些的你就可以和小夥伴開黑時體驗一把地獄歸來,秀一波理解了,如果您還想了解這套牌崛起的原因,請接著往下看:

首先,我們來分析一下這次版本大更新的內容

第一:加強了兩個惡魔獵手,將敵法師的護甲由0點提升至5點,靈魂守衛可以在變身時和擁有最大血量百分比的隊友換血。

第二,2月25日更新,雙娜迦的魔抗加成從20%提高到30%,獸人強壯身軀血量加成從250/350降低為200/300,縮減了二三星電魂的電弧法術範圍。

這三個更新直指上個版本大熱的獸人法,使得身板脆弱的惡魔流在有著雙娜迦配置的前提下生存環境大大提高。

第三,新加棋子五費的死亡先知,本身的大招惡靈攻擊會產生巨量傷害,這裡劃重點,這個傷害來源不是普通攻擊,並且會完全忽視閃避和傷害格擋。

也就是說精靈在惡靈面前閃避BUFF將會失效,被完克,加上他的亡靈術士屬性,可以和4費棋子死靈法師完美疊加,因此我預測這兩個棋子帶一個術士組成的雙亡靈術士的套牌會成為克制這版本大熱的六精靈套牌的最大殺器。

並且跟據巨鳥的風格來看,這張卡日後可能還會慢慢加強。

第四,這遊戲有一個公認的道理,再強的套路,如果發牌員不配合,場上多家棋手互卡,那麼結局也是與吃雞無緣,因為每盤的牌池雖然隨機但是固定,所有相同英雄數量有限。

簡單來說,如果場上有7個選手都玩一個套路,那麼另外一個選手如果不吃雞,那真不如去吃shit了。

這個版本的公認最強套路,大概有騎士獵人精靈,在這個直播行業空前發展的資訊時代,人人都看直播,查攻略,學套路。

因此,尤其是在高分質量局,大家套路很固定,卡手率很高,如此,像惡魔流這樣的思路可以一試,運氣好的話,在前期拿到了敵法,中期搶了混沌,後期搜了潮汐,美杜莎,那麼,如果你不是場上最強,那又能是誰呢?

最後,希望所有自走棋玩家都能在這個遊戲中找到樂趣,一起開發新的套路,拒絕分奴,從我做起。

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