重返LPL賽場的盲僧,不重做永遠都是最秀的英雄

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盲僧時隔21天重返LPL賽場,或許是6.14的加強令他團隊容錯率更高。

作為英雄聯盟最靈活最全面的打野英雄,前期擁有這極強的野區入侵能力,中後期因為獨特的技能的機制,能為我們帶來各種亮眼表現(視覺盛宴),特別是一個好的大招有著化腐朽為神奇之效,因此上到王者下到青銅都對他情有獨鍾,TGP英雄登場率最高就是最好的證明。

附:6.14加強分析

金鐘罩[W]

基礎護盾值由40/80/120/160/200提升至40/100/160/220/280。

分析:W的增強讓盲僧的打法更加統一,相信今後的盲僧主Q副W將會成為絕對的主流,基礎護盾的提高讓他7級的後生存力更強,這讓盲僧可秀的資本更多,越來越多的人將會使用他完成亮眼的操作,這也是為什麼昨天JUEJUE.盲僧的護盾比平常更耐打的原因。

賽場表現

盲僧逆天一腳扭轉乾坤

JUEJUE. 盲僧在生死攸關之際,發現UZI.EZ交掉E技能後,果斷Q人馬位移,在空中飛行過程找到最佳的位置閃現R到3人,不僅踢回UZI同時打出大量的團隊傷害。

就是因為這一波團滅掉RNG,使得己方雙C的裝備成型,為後續勝利打下了堅定的基礎。

英雄技能詳解&技巧

被動

每次釋放技能下兩次攻擊會獲得40%攻速加成,並分別回復20/10能量。

每次釋放技能A至少秒A1下再放其他技能,保持自身能量。

這就是1秒6腳能釋放出後還保持能量充足原因。

(QAE提亞瑪特RA+QA)

Q

1Q中敵人造成50/80/110/140/170(+0.9)物理傷害,2Q過去造成等額傷害並附加損失生命值8%傷害,斬殺效果明顯,因此2Q最後釋放最好。

W

1W給目標提供40/100/160/220/280傷害的護盾,2W提供己身5/10/15/20/25%生命偷取,W目標為英雄時間冷卻減少50%。

E

1E造成60/95/130/165/200魔法傷害,並使被擊中單位暴露,2E減少敵人20/30/40/50/60%的移動速度,E技能為AP傷害但是為AD加成。

R

對目標以及被目標撞到的任何敵人造成200/400/600(+2AD)物理傷害。

被目標撞到的敵方英雄會被短暫擊飛。

在目標撞飛一名敵方英雄時,目標也會造成相當於該敵方英雄12/15/18%額外生命值的物理傷害。

盲僧的精髓,迴旋踢就是因為其有強力的擊退效果;而輸出瞎則利用一腳擊飛更多人,打出成噸的團隊傷害。

Insec讓我們第一次見識到盲僧的迴旋踢

1.永動機:盲僧雖然只有200的能量值,但是其被動每釋放技能A1回復20能量而A2才回復10能量,所以在使用盲僧時,每釋放一次技能A出普攻一定要A出第一下,然後可釋放第二個技能,這樣才能保證將所有技能釋放一遍(他可是有7個技能的男人哦)。

2.迴旋踢:顧名思義就是利用大招的擊退效果將敵方英雄踢到己方陣容來,最常見的是Q1Q2+插眼W+R(可以自定義來練習,快速迴旋踢Q2的傷害是會不計算於敵方英雄上),但這樣很容易被識破,這就要利用到閃現,插眼W+閃現+R。

PS 三段踢:Q1Q2小兵再插眼W+閃現+R;R閃:是在R的執行過程中按下閃現,比閃現R快一點點,但效果炫酷許多(練習幾次就會,但以防萬一請閃R)。

3.秒人連招:A+Q1+AE+RA+Q2+A(快速的打完一套傷害),A+EA+Q1+A+RA+Q2A(傷害高)

4.提高團隊輸出:眾所周知盲僧的技能大多數是單體傷害,但是大招在改版後有個特性,當在擊飛過程中再擊飛其他敵方英雄,增加R的傷害同時也對其他敵方英雄造成短暫擊飛和傷害,所以在條件允許時候,秒掉敵方1個英雄不如多R飛倆個提高團隊的輸出。

5.斬龍秘笈:盲僧的Q2有著強力的斬殺效果,所以在與對手野區爭奪龍時,可以利用Q1+CJ+Q2。

符文天賦&出裝推薦

符文篇:

印記:8護甲穿透+1爆擊;精華:3攻擊力;符印:9護甲;雕紋:4高級成長魔抗+4冷卻

盲僧作為一個以AD為主要輸出的英雄攻擊力搭配護甲穿透讓他反野與GANK時輸出更高,依靠技能續航刷野,冷卻縮減就起到了不小作用,GANK之外保持良好的發育, 依然重要。

天賦篇:

不同於時光之力流而言,雷霆在RANK中更為實用,盲僧的定位前中期通常為刺客,雷霆讓他GANK成功率和秒人能力更強。

出裝篇:引自JUEJUE.比賽出裝

1.前期優先做出提亞瑪特和草鞋,這是因為男槍刷野效率很高,為了保護自己的野區以及增加GANK效率,選擇提亞瑪特。

2.從多次比賽中我們可以發現,盲僧的最佳定位是少輸出多防禦,戰士打野刀使得他前中期傷害不俗,由於敵方AD=傷害較多,選擇布甲鞋。

3.前面已經說了盲僧最對的出裝定位是少輸出多防禦,板甲令他更加靈動,藍盾使得他留人能力更強;超級後期將打野刀換成黑切的原因是,雖然沒有白色打眼刀的免費眼提供,但是增加了生存能力以及輸出能力,而且這個時候盲僧的定位更多的是前排TANK,吸收更多的傷害&利用大招保護老賊.燼的輸出才是最正確的選擇。

前期思路

盲僧作為全能型打野的原因就是他「發育&GANK倆不誤」,被動助力使得他在刷野時,採用技能與普攻交叉的方式效率更高,而W的護盾&吸血更是大大降低了他的刷野消耗,繼而提高GANK的成功率。

Ⅰ.刷野方式

1J學Q,在隊友幫助下刷到2J學W,然後獨自刷野,利用WAWA+QAQA,先刷小的再刷大的,降低刷野耗血。

PS:這時候可以選擇去對面BUFF處反野,因為Q技能存在讓其單挑能力十分優秀,以藍色方最佳,筆者通常是刷完紅BUFF》》刷完F4》》刷個三狼小怪》》走到對面紅BUFF處放眼(對於有些英雄,如男槍通常會刷完藍,三狼,F4,那麼你可以選擇Q對面石頭人刷掉後升到3級再去反對面紅)。

Ⅱ.GANK對象的選擇

1.在開局前就分析敵我雙方陣容,一般選擇我方線上有控制且突進英雄的線去Gank,若地方線上也是控制且突進英雄,思考2V2是否可贏過對面,若剛不過請在敵方草叢做好視野,防止你去Gank時,遭遇反蹲;如果插好眼或者發現對面打野在一個遠離這條線的地方,讓隊友賣出破綻,從而形成己方2吃1。

2.去抓敵方已交閃現的英雄,因為對面一交閃現,那麼你通常就有5分鐘(對手可能帶了天賦--4.5分鐘)的時間去尋求對方破綻從而成功Gank。

若己方交閃,若隊友沒做視野,為了團隊取得勝利,請你多關心他並幫他做好防衛眼。

3.狠抓被對面劣勢路(劣勢不只是等級——操作劣勢,更多的是兵線劣勢,兵線優勢是挨著己方塔下),對面那條線陷入了劣勢,那麼他們打野很難來Gank,這樣你再去配合己方英雄完成Gank。

總的來說,要學會時刻把握局勢,最好每5秒查看小地圖上隊友位置,記住雙方閃現的時間,來把握自己打野時路線,從而判斷自己下一步是繼續刷野發育還是去線上Gank.

團戰處理

中後期的盲僧比不上當下許多主流打野(男槍/豹女等),因為後期對手都是對C位的保護甚微,很難完成精妙的迴旋踢開團,但是你可以利用大招的特性,找准機會利用摸眼/閃現/走位找准位置R中敵方多人,提供大量團隊傷害,而且也還可以等待敵方C位失誤的機會,將其踢回。

JUEJUE.盲僧先是上去吸收一波傷害,然後再與FIVE.鲶魚怪的精妙配合下,輕鬆使用R閃將維克托踢回,繼而贏得團戰。

英雄搭配

以OMG獲勝陣容分析:

1.前期大樹提供了穩定的控制,增加了盲僧的GANK成功率,後期大樹憑藉其堅不可摧的防禦能很好的起到一個「攪屎棍」作用,增加盲僧迴旋踢回敵方C位的成功率。

2.妖姬搭配盲僧是最常見的中野聯動組合,這是因為妖姬高傷且帶有位移和控制,只要盲僧前期給與其一定的優勢,倆人便能抓爆全場。

3.燼的大招能起到一定的限制控場作用,能夠很好的幫助盲僧抓住敵方C位失誤的機會。

4.塔姆首先是能夠保證沒有位移能力的燼,其次也能在團戰中保護佯裝吸收傷害的盲僧,並且可以利用盲僧在其腹中的時間,混淆對手的視線,再次增加盲僧踢回敵方C位的成功率。

(上文已經提到塔姆&盲僧精密配合踢回敵方維克托,贏得團戰)。

(文、21CD)


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