新版螳螂史詩攻略
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這裡我只簡要分析一下各個技能。
被動:無形威脅。
這個被動技能很強,意思是說當你沒有被對方所看到的時候,下次攻擊會對敵方英雄造成額外魔法傷害和減速效果。
這個技能給螳螂帶來了強大的追殺和gank能力:
1. 在草叢中可以很快地刷新這個技能,也就是說在野區追人的過程中由於草叢的緣故你能不斷地打出減速和額外傷害追殺對方,讓對手難以逃脫。
2. 靈活運用這個技能,可以提高你gank的成功率。
這個技能要求你gank的時候用E技能或者走到對方面前接近對方後,先平A後用其他技能。
也就是先平A能觸發減速,之後等被動快消失的時候再用W技能,使敵方英雄雙重減速,從而達到擊殺的目的。
Q.品嘗恐懼。
這個技能沒什麼好說的,被動效果是我們常說的孤立無援,這個孤立無援的範圍已經被削弱到了500碼。
而進化這個技能可以提高傷害,50碼的普攻和Q技能距離。
在多個版本之中,這個技能都是我們的主升技能,但是上次Q削弱以後,Q的傷害已經大不如前,而且隨著W的加強,韓國已經開發出來了主W的打法,所以當前版本這是我們的副升技能。
W.虛空突刺。
造成傷害並減速,在爆炸範圍內會有回血。
當前版本對野怪的傷害提高20%。
進化W會發射三個尖刺,且減速效果提高到50%並暴露對方視野。
當前版本提升W等級,技能的基礎傷害要比提升Q要多,且可以回復更多的生命值。
所以當前版本無論在歐美還是韓國OGN決賽Kakao的螳螂,都是主W的。
E.躍擊。
位移技能,進化會提升距離,且擊殺和助攻會刷新此技能。
R.虛空來襲。
被動是可以進化技能。
主動開啟會隱身1S,短暫提升移動速度並無視碰撞體積,進化此技能會隱身2S。
值得一提的是進化此技能的減少傷害的效果已經被移除了。
綜上所述,根據歐美lcs和韓國ogn的打法和我自己的經驗總結,螳螂在當前版本最佳的加點順序為主W副Q,一級E,有大加大。
有些人實在不習慣主W的螳螂,畢竟已經主Q很多個版本了,實在改不過來,或是W扔得確實不准,主Q呢,也沒有特別大的影響。
但是主W絕對是現在的主流打法。
再說一下進化順序,當前版本的進化順序則比較多變。
首先說一下歐美lcs,他們的螳螂的進化順序為W---E---R或Q。
而韓國人則比較喜歡E---Q---W。
6級進化R的打法由於進化R不再減傷這一削弱已經絕跡了,6級進化Q也仍有少數人在用。
我認為6級就擁有收割和遠距離跳躍的螳螂十分可怕,而11級隨著小規模團戰的增多需要更多的爆發,16級到了決戰時刻守塔或者是上高地則需要一些poke能力。
所以我個人推薦6級進化E,11級進化Q,16級進化W,這是當前版本最佳進化方式。
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