就決定是你了飛天螳螂 打野螳螂攻略
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本文摘要:當前版本螳螂因為比賽節奏的加快六級左右就開始了小規模的團戰,這個時候強上或者收割都沒有太好的機會,於是先進化W幫助隊伍POKE成為了主流
卡茲克在很多個版本以前是中單收割流刺客的代表人物,E技能的擊殺、助攻刷新跳躍的效果讓螳螂可以在團戰中七進七出,那時候的螳螂是要出魔宗的,藍量對卡茲克來說很重要也是限制卡茲克的一個原因,那時候的螳螂六級進化E;之後,螳螂被砍了一刀,中單不再適合螳螂發育,螳螂轉而成為了野區一霸,被動效果讓螳螂在野區遭遇戰或者前期配合隊友偷龍時有很不錯的表現,打野的螳螂有先進化Q的也有進化大招增加減傷效果和隱身時間的,這是以前的主流,當前版本螳螂因為比賽節奏的加快六級左右就開始了小規模的團戰,這個時候強上或者收割都沒有太好的機會,於是先進化W幫助隊伍POKE成為了主流。
總之,螳螂需要進化的技能最好跟著版本走,要不然飛天螳螂就飛不起來了。
技能:
無形威脅 被動技能
當卡茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊會造成額外的魔法傷害和減速效果。
這是卡茲克打野GANK時比較好用的限制技能,配合線上有強控的隊友可以很好的擊殺對面。
品嘗恐懼 快捷鍵:Q
被動:標記那些與附近友軍孤立的敵人。
主動:造成70/95/120/145/170(+1.2)物理傷害。
如果目標孤立無援,傷害值會提升至91/124/156/189/221(+1.56)。
進化擴張利爪:如果目標孤立無援,那麼傷害會提升至 (+)。
【Q品嘗恐懼】和卡茲克的攻擊距離提升50。
基礎傷害:70/95/120/145/170
這個技能在GANK單線的敵人,或者頭大龍、小龍時會有不錯的效果;在後期大招隱身抓單時這個技能的傷害也是很爆炸的。
虛空突刺 快捷鍵:W
發射爆炸性的尖刺,對附近的所有敵人造成75/115/155/195/235(+1)物理傷害(對野怪造成20%額外傷害)和 20% 的減速效果,減速持續 2 秒。
如果卡茲克處在爆炸範圍內,則會回復 40/70/100/130/160(+0.5)點生命值。
進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺,並使敵人減速50%,持續2秒。
如果命中了敵方英雄,那麼卡茲克會獲得這些英雄的視野(對潛行單位無效),持續2秒。
傷害:75/115/155/195/235
生命回覆:40/70/100/130/160
法力消耗:55/60/65/70/75
當前版本第一個進化的技能,進化之後POKE效果很好;打野時這個技能給卡茲克提供的回覆效果能讓卡茲克打野速度快一點。
躍擊 快捷鍵:E
卡茲克跳向一個區域,在著陸時造成 65/100/135/170/205(+0.2)物理傷害。
如果他選擇進化蟲翼的話,躍擊的距離會得到顯著提升。
並且擊殺和助攻將會重置躍擊的冷卻時間。
傷害:65/100/135/170/205
可以選擇第二個進化的技能,擊殺和助攻會刷新跳躍效果;有點類似小炮的W技能,GANK時可以大招隱身直接跳到對面臉上打出被動的減速和Q的被動效果;後期團戰看到殘血就可以直接跳上去,擊殺後再跳回來。
虛空來襲 快捷鍵:R
被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。
主動:潛行1秒。
激活無形威脅,提升卡茲克40%的移動速度,並使卡茲克能夠無視單位的碰撞體積。
虛空來襲能在15秒內施放第二次。
強化偽裝:虛空來襲可以施放三次,並且它的持續時間延長至2秒。
可用的進化:1/2/3
大招是強突進、逃跑、抓單的神技,大招進化之後的隱身突進效果更加強大。
Tips:
1、如果對面有獅子狗,擊殺獅子狗之後有更多驚喜——四個技能都可以進化,被獅子狗拿到人頭獅子狗也有加成效果。
2、當前版本,六級進化W,十一級進化E或者大招,十六級進化Q或者大招。
3、要清野速度快主W是不錯的選擇
4、如果不是出肉的卡茲克,儘量等對面殘疾了再上,畢竟卡茲克是個脆皮。
本文摘要:天賦:普通的AD打野天賦即可,21 9 0點出雙刃劍 符文:大精華攻擊力3個;紅色護甲穿透9個;黃色護甲9個;藍色魔抗3個,減CD或者回藍6個 出裝思路: 1、出門
天賦:普通的AD打野天賦即可,21 9 0點出雙刃劍
符文:大精華攻擊力3個;紅色護甲穿透9個;黃色護甲9個;藍色魔抗3個,減CD或者回藍6個
出裝思路:
1、出門打野刀四紅
2、中期水銀鞋(或者五速鞋)+蛋刀
3、後期兩套出裝,一套純輸出的,是在順風局出的:水銀鞋+蛋刀+幽夢+九頭蛇+輕語+復活甲,就是一個暴力輸出、收割、單抓
另一套是逆風局的肉型卡茲克,抗壓裝:水銀鞋+蛋刀+藍盾+女妖+九頭蛇+復活甲
打野思路:
1、前期主要刷野,到六級開大招隱身GANK效果會好一點。
如果,對面中、上兵線壓得比較前而且己方隊友有控制或者爆炸輸出可以選擇GANK一波。
2、中期主要幫助團隊POKE拿塔,到十一級看情況進化大招或者E,如果團戰多可以選擇進化E,如果戰局膠著,需要你單抓打開突破口就進化大招依靠隱身效果抓單。
中期的卡茲克抓單配合Q和被動的傷害是很可觀的。
3、後期的卡茲克如果是輸出流的,記得你是刺客,如果有機會可以選擇開大隱身秒掉對面落單的脆皮,如果不行就等隊友打出第一波傷害,有殘血時再跳進去收割,有殘血的存在才有飛天的螳螂。
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