如果你這些網遊都沒玩過!還跟我談什麼青春?
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每一個時代的每一個領域都會有一種現象級的產品,作為一代人的回憶,成為一種青春記憶符號,今天小編就來盤點一下網遊界那些紅極一時的神作!
石器時代《石器時代》,作為回合制網路遊戲的開山鼻祖,其Q版的介面,寵物養成,多人在線的玩法,開闢了一片新的天地。
在家用ADSL還沒有普及的年代,撥號上網的,上網吧的,各類網絡狀況參差不齊的玩家直接擠炸了伺服器。
如果沒有在12點半進入遊戲,那麼一個下午基本都登不進去了。
不過最後還是被外掛毀了……
在遊戲的國度中,SLG類的遊戲一直都占有著屬於它的一席之地。
從經典的《幻世錄》、《金庸群俠傳》、《風色幻想》到後來的《魔法門:英雄無敵III》。
而在網路遊戲風靡之時,《金庸群俠傳OL》也正式問世。
讓武俠迷也著實的在網絡中瘋狂了一把。
在網路遊戲匱乏,韓國網遊《傳奇》獨占半邊天的年代成功的搶下了一部分玩家。
《傳奇》的經典,到現在還有許多人津津樂道。
《暗黑破壞神II》推出不久後,ARPG一時無人能敵,但由於其只能聯機區域網的限制(許多人開始不知道,後來才逐漸普及了戰網),只能讓許多玩家望而興嘆。
正在青黃不接的時候,《傳奇》橫空出世,成功的席捲了大片網吧玩家。
無數人跑了大半個城市,花了幾百上千RMB,只為了購買遊戲中的一件裝備或是一本技能書。
不知道那句「無兄弟,不《傳奇》」還能觸動多少老玩家。
《反恐精英》可以說是最火爆的FPS遊戲,當年火爆程度連現在的《陰陽師》都自愧不如。
玩家被分為「恐怖分子」和「反恐精英」兩隊,在地圖上進行多回合戰鬥,完成對應的任務或殺死全部敵人。
回首當年,這款遊戲受到了無數玩家的瘋狂追捧。
網吧里總會傳出的熟悉的槍聲。
人們異口同聲地討論著同樣的話題——甩槍、盲狙、跑位等等。
最初只是區域網,小小的電腦遊戲室全是聯機CS的,要玩《星際爭霸》?滾回家跟電腦玩吧。
曾經,有個網絡公司叫九城……代理著一款遊戲叫《奇蹟MU》,在那3D網遊處於空白的年代,這款遊戲打著3D網遊的旗號沸騰了中國網吧……《奇蹟MU》是由韓國網禪Webzen開發的一款網路遊戲,2002年在中國運營後,連續兩年在多次權威遊戲評比中獲得最經典網路遊戲以及最受歡迎網路遊戲大獎。
令人惋惜的是最後被外掛徹底毀掉了……
魔力這個遊戲,也許能代表80後初遇網絡那時的青春、浪漫和天真。
《魔力寶貝》是一款由ENIX公司開發的Q版回合制角色扮演類電腦客戶端遊戲,也是於2002年在中國大陸發布。
遊戲背景在一個劍與魔法的時代,玩家作為劇情的主角,從無職業的遊民開始到選擇自己喜歡的職業,穿梭於過去現在以及未來的時空中,並親身參與了所有重大的歷史事件。
遊戲的轉職系統非常複雜,又分生活類職業(如藥劑師、麵包師)和戰鬥類職業(如劍士、弓箭手),使得一個人僅僅一個號是遠遠不夠的。
寵物系統又使得其吸收了大量《石器時代》退下來的玩家。
可惜遊戲的發行時間偏晚,《傳奇》餘溫尚在,《仙境傳說RO》、《冒險島》又異軍突起,就只剩一些玩家一個人開幾個號一塊玩了。
說起《夢幻西遊》就會讓我想起省吃儉用存錢買點卡偷偷上網的表哥,作為網易自行開發並營運的網路遊戲,夢幻西遊確實承載了一代人的美好回憶。
遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,通過Q版的人物營造出浪漫的網路遊戲風格,其官方的點卡與遊戲幣相互兌換系統又使得遊戲的通貨膨脹速度降低到了最低。
《夢幻西遊》擁有註冊用戶超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網路遊戲。
遊戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》。
2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版,在爆紅網遊里算得上是壽命很長的一款遊戲了。
《勁舞團》又一款引自韓國的舞蹈類電腦客戶端遊戲。
該遊戲起源於韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,後來發展到全球範圍。
勁舞團風靡的那幾年,可以說身邊的十個朋友中肯定有一個人是勁舞團玩家,而十個勁舞玩家中一半都是可以約的……遊戲中誕生了很多大神,也滋生了對當時的青少年影響深遠的非主流文化......
2002年到2008年簡直就是被韓國網遊支配的時代.....就算你錯過了奇蹟,躲避了勁舞團,還是會在《跑跑卡丁車》里淪陷!《跑跑卡丁車》是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲。
與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中添加了漂移鍵。
遊戲以「全民漂移」為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的卡通人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲。
很多人對於飈車的啟蒙都源於這款遊戲。
全球第一大網路遊戲的《魔獸世界》,一進入中國就掀起網路遊戲界的旋風。
與此同時,也催生了一大批的「魔獸男」與「魔獸寡婦」。
玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、下副本、探索未知的世界、征服怪物等。
《魔獸世界》於戰鬥體系、UI設計、副本體驗等方面開創的模式,在整個3DMMORPG領域,超過其他貢獻者十倍以上。
完美世界一系列、劍俠3……所有後來者,在成長體系、付費體系、社交體系上都有各種雜糅和少量原創,但核心部分,無出魔獸右者。
那麼多的遊戲,從無到有,從少變多,承載了許多人的少年、青年甚至老年時期的生活。
有的玩家在遊戲中遇到知己,有的遇到了雖天各一方,但無話不說的好基友,有的尋找到了另一半。
隨著電子計算機、網絡技術的飛速發展,遊戲這個半生產物也日新月異,但最終,在玩家心中最經典的那片樂土也許不過只是瑪法大陸、尼斯大陸、勇者大陸或是艾澤拉斯……
這些遊戲你都玩過嗎?網遊發展的里程碑式作品
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玩家說:一圖一故事 那些年我們一起奮鬥過的網遊
《玩家說》是一個專門針對各類玩家所開設的欄目,無論你是DIY玩家、遊戲玩家、家用機玩家或者掌機玩家等,只要你符合「玩家」這兩個字,都可以參與到這個欄目中來,這裡就是你展現自我的舞台。在這裡你可以...