魔獸7.1.5橙裝分析:奶德其他橙裝特效收益遠大於橙胸
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有許多人認為橙胸數據很美,例如伊瑟拉之賜占總治療的8%-10%,所以橙胸特效很棒。
首先實際上依照這個占比橙胸的提升總治療占比是4.57%-5.71%。
其計算方法為:10%(總占比)/1.75%(提升占比)=5.71%(實際提升總治療占比)
伊瑟拉之賜的治療量為5秒3%,1秒則是0.6%,橙胸提升75%則是:0.6%*1.75%=1.05%。
以一個德魯伊330W血為例,伊瑟拉之賜1秒提供的治療量則是:
無胸 330WHP*0.6%=1.98WHPS
有胸 33 0WHP*1.05%=3.465WHPS
如果有胸的時候伊瑟拉之賜數值占比10%,那麼就可以推算出治療總HPS為:
3.465HPS/10%=34.65WHPS
則可以推算出你的總HPS為34.65WHPS。
以此34.65WHPS為例,你會覺得這個HPS的情況下伊瑟拉之賜占比10%,覺得橙胸提升很大。
而在該數據下橙胸實際提升的總HPS應該是5.71%這點在前面有計算過。
當你手法、意識、屬性等多方面提升使你的HPS得到提升的時候,會發生如下情況。
X為總HPS Y為伊瑟拉之賜占比
當X=43.31WHPS 提升25%總治療時 Y=34.65WHPS/43.31=8% 這時候橙胸對總治療的提升量就衰減為4.75%
*為何Y會變成8%?那就是因為伊瑟拉之賜的屬性問題,他是固定數值,治療量與血量有關,治療總HPS提升25%,如果想要伊瑟拉之賜依舊占比10%,必須要做到血量提升25%,但是這明顯是不可能的事情,所以總量X提升,Y的數值不變,所以Y的占比只能下降。
當X=51.98WHPS 提升50%總治療時 Y=6.7% 這時候橙胸對總治療的提升量就衰減為3.83% 當X=69.3WHPS 提升100%總治療時 Y=5% 這時候橙胸對總治療的提升量就衰減為2.8%
由此可見,當X的數值不斷變大,你的治療手法、意識、屬性不斷完善的情況下,Y的總治療占比就會越來越小,那麼橙胸對總治療的提升量同時也會不斷的衰減,甚至當你進入M團本的時候,可能橙胸提升的總體治療連1%都不到。
伊瑟拉的占比和橙胸對總治療提升的貢獻根據樹表顯示應該是這樣的關係:
結論:當你HPS治療不斷提升之時,橙胸就是阻擋你治療提升空間的部件。
奶德其他職業橙裝均是以提升非固定數值技能為主,所以特效也遠大於橙胸。
可能會有人站出來說厚皮減傷也有收益,但是你作為一個奶德為何要考慮自身減傷?如果自身減傷也納入了考慮範圍,那麼豈不是說切個熊拾取帶著耐力飾品收益更大?本身裝備選擇就是選擇屬性收益提升大的,就像以前版本命中一樣,到了達標線之後的數據收益就是0,並不會有提升。
同時,可能還有人會說橙胸提升的屬性大啊,智力加成高這都被無視了麼?而在實際上對比的不應該是910的胸甲對比,而是和其他橙裝進行對比。
橙裝強就強在特效,如果要追求智力,為何淚戒會被當做T1級別奶德橙裝?那豈不是帶兩個智力防具收益更高?同樣問題一樣出現在奶騎身上,為何奶騎核心為奶審判戒??而不是其他防具??明顯DLY和NQ都一樣,一件防具提升的智力所帶來了治療總HPS的提升,並沒有多大效果。
即便是說屬性提升大,該版本下薩瓦迪卡項鍊所提供的屬性是最大的,遠超過橙胸提供的智力對治療的加成。
關於智力的屬性問題可以看這裡。
裡面實際上已經預測到了當智力超過4W的時候,提升你的副屬性遠大於提升你的智力。
同時許多人只看到了橙胸比PT胸智力高4000左右,但是卻沒有看到其他橙防具一樣對其他PT防具有智力提升,實際上橙裝智力提升胸甲智力對比其他部件提升了僅僅不到2000的智力。
這種類似於橙胸很「美」的感覺,以前曾經有過,例如魔暴龍電擊棒、船票、4龍瓶子等等所有固定數值的傷害、治療加成。
橙胸也是這樣,隨著你的HPS提升,效果越弱。
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