7.2邪DK新神器特質測試 點滿大約10%左右DPS提升
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新特質一覽及說明
7.2中,神器的巔峰部分大改,並加入了新的特質,下面是新特質的測試。
此兩特質乘法疊加,對dps的提升大於老版20巔峰的14.5%。
點滿後提高傷口傷害24%,沒什麼好說的,所見即所得。
神器技能後恢復3符文。
看起來一般般,不過根據我在wcl四處圍觀的經驗,這個3符文/90秒的特質大約提高6%-7%的符文獲取,整體而言尚可。
關於這個特質的說明
1.說明中是劈肉斧,實際是憎惡變身的噴毒aoe每次造成傷害50%爆一層傷口。
2.天賦點不點出憎惡對效果無影響,食屍鬼變身也有效。
3.多目標情況下變身後的aoe引爆對每個目標都有效。
4.當前版本存在bug:當寶寶變身後,如果aoe到多個目標(不需要每個目標上都有傷口),有一定機率會引爆兩層傷口,粗略100發的結果是兩層引爆機率25%。
目前還沒發現引爆3層及3層以上的情況(無論有幾個目標上有傷口)。
總結
現在滿巔峰的號,做完開新特質任務後,老巔峰的點數會返還,足夠點到暗影鞭笞的第三點,也既離點出漆黑之爪還差三點,這三點分別是2200萬,2900萬,3800萬;總計8900萬。
看似8900萬很多,但是新知識也很強。
根據ptr的經驗,第26級知識是任務送的。
加成為1000倍。
26級知識刷8900萬,相當於25級知識刷2225萬,其實一點也不難,也就是最後4級巔峰而已。
目前我傾向於新特質不會改變t19下的天賦組合,如果需要我測試的請詳細說明思路,我很難回答「點XX歷不厲害?」這種沒頭沒尾的問題。
當前ptr並未開放t20測試,不過看文字說明,t20數值低的可怕,不buff我肯定不穿。
我在木樁採訪和團本測試里問過不少人,結果來看大家眼中新特質提升大都在10%附近,邪dk屬於正常水平。
冰dk的特質是我已知的最高提升。
新特質里有兩個是資源相關,具體收益如何很難估計。
下面是我的拍腦袋瞎矇環節:
看了很久wcl之後,假定天賦組合不變,那麼我認為暗影鞭笞約提升2.5%,死亡使者約3%,漆黑之爪2.5%。
三者全點出,約8%-9%的單體dps提升。
目前每點出一點新特質,血量還是會上升,根據數值測粗略判斷,與老版本無異。
我里巔峰還差10點,巔峰加不加耐力猶未可知。
魔獸7.2 魔獸7.1.5 團隊副本 常用工具
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