fgo斯卡哈怎麼培養? 新英靈斯卡哈培養攻略

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[閩南網]

­ fgo斯卡哈怎麼培養?FGO國服本能寺活動落下帷幕後,大家期待已久的斯卡哈卡池又來了,斯卡哈是國服新出的五星從者,是一個屬性技能都很優秀的從者,尤其是寶具很厲害,下面就和小編一起來看看fate grand order新英靈斯卡哈培養攻略吧!

­ 1.神靈武士,為什麼要出狂戰斧?

­ 第一,斯卡哈的最大優點是日天的寶具,而暴擊隊的思路並不是靠寶具輸出,在通常的暴擊隊配置下,依賴大量紅卡輸出的時候師匠其實在攢NP方面非常,十分的困難。

一套暴擊配卡,必然伴隨著首紅染色,沒有首藍加成的情況下,想讓BBA自己憋出一個寶具實在是強人所難了。

具體一點,暴擊隊首紅的情況下,bba如果指望靠自己僅有的那一張A卡充電,如果是2號位只能回9.6%,哪怕你奢侈一點,把A卡丟三號位也只有12.78%,所以即便有孔明抬那一手,斯卡哈在暴擊隊里靠自己打出剩下那50NP也近乎是一種奢望。

同時,從禮裝的角度上考慮,打暴擊最適合的禮裝是演唱會和炒麵麵包,這兩者作為紅魔放禮裝對bba的寶具貢獻除了那點白值以外約等於0,也就是說,一但你有了想圍繞斯卡哈組一套暴擊隊的想法時,你便或多或少的犧牲了她最致命的寶具威力。

­ 第二,接下來我們就要思考,犧牲寶具的利益,用bba來打平A暴擊,究竟值不值。

這裡就需要思考一下斯卡哈的技能組,魔鏡的智障,綠魔放,弒神特攻,好了,現在請靜靜思考幾分鐘,好好考慮考慮這套海景房究竟值得吹的是哪個部分。

假設我們在玩WOW,bba這個職業便是有兩個天賦樹,一條是以魔鏡的智障為核心的物理系平A暴擊流,另一條是以寶具輸出為核心的法系魔放特攻流,哪一條更強一點呢,先別急著回答。

­ 首先容我解釋一下為何要這樣劃分。

爆傷想要最大化輸出必然要打紅卡,那麼這綠魔方在暴擊系天賦下就沒什麼收益,而特攻作為一個單回合爆發技能,顯然是要捆綁寶具使用的,這麼看來如果你選擇了物理系天賦,這後兩個技能並不能作為體系的一部分。

法系這一槍日天的輸出眾所周知無需再吹,這物理系究竟強度如何呢。

選擇了物理系打法,就相當於把自己的命運交給了魔鏡的智障這個技能上,這個技能強嗎,顯然不是,同樣是三回合集星+爆傷,黑貞童謠的自我改造,信長的魔王,顯然才是這套50爆傷技能的穩定化標準模板,這技能分明是bba的短板所在,眾所周知的黑點,既然如此,為何要把命運教給自己的弱項而不選擇換一種天賦呢。

想必說道這裡,會有小夥伴提出:吾有智囊軍師拉二,可助智障太婆一臂之力。

話雖如此,然而當你拿出斯卡哈+拉二的配置時,這樣的隊伍也就離暴擊隊越來越遠了,兩個輸出手,星星的問題如何解決,拉二難道要背2030給斯卡哈打下手嗎,仔細斟酌一番就會發現,這是一種捨近求遠,得不償失的組隊思路,不可取。

­ 第三,這裡是一點前瞻性的內容,如今的日服版本,隨著梅林的實裝,暴擊隊的思路逐漸再往單回合高爆發上靠攏,三回合集星,甚至集星這個技能的價值都日薄西山,雙梅林體系下,挑選暴擊手更多的是考慮打手的白值配卡以及寶具顏色,從這個角度上考慮,擁有紅單體寶具,自帶加攻減防,以及單回合穩定出星爆傷的水狐狸顯然更適合當未來L階的暴擊手,綠寶具的師匠由於並不能完美融入梅林體系,在這種暴擊隊配置下會吃虧不少,退一步說,雙梅林硬要抬的話是能抬起來斯卡哈的,但是由於魔放顏色的問題依然是一種資源上的浪費。

­ 總結一下的話就是,斯卡哈作為暴擊手的能力會隨著版本更替逐漸減弱,而斯卡哈作為一拳女超人的能力對比前者有用足夠的保值度,畢竟在日服挑一個暴擊手上的替代品還是一件比較容易的事情,但挑一個比斯卡哈還好用的對弓對神核彈,目前還是前無古人後無來者。

當然這點算是開千里眼之後得到的結論,在現階段BGO的版本上可以不用太多顧慮,這裡提出來作為一項前瞻性的考量供諸位參考。

­ 上述三點是我認為bba不適合作為暴擊手的原因,當然,你說我就是要戰法雙修,我就是要泰坦之握,我就是要出狂戰斧,我就是相信那20%的機率不會降臨在我英俊帥氣的臉上,我也阻止不了你,畢竟是你自己的房子,怎麼裝修由你來決定,我只能提供一點建議供參考。

那麼揚長避短,點了法系天賦的bba應該怎麼玩呢。

事實上,住了這麼久的海景房,我最大的感受就是,斯卡哈最佳定位應該是如同金時那樣的戰術核彈,一發女,一拳女超人,登場就代表著KO,我這一槍出去你可能會死,並不適合拖拖拉拉的持久戰,因為NP效率太差,一發寶具射完想攢出第二發實在是太難了,那麼我們就要儘可能的在一發內結束戰鬥,最好一登場就能射,點了法系天賦的斯卡哈就可以當那煩心的一技能不存在了。

­ 2. 神靈武士,為什麼不能出虛靈刀?

­ 虛靈A杖斯卡哈,強無敵,誰用誰知道

­ 怎樣發揮最大的寶具威力?聰明的諸位肯定脫口而出:帶黑杯,沒錯,黑杯正是我認為最適合bba的禮裝之一,尤其是在你自己使用bba時,因為自己用的時候,可以帶雙孔明,原地起爆從0充到滿NP,那麼這樣的配置在對付那些開門見山的BOSS戰非常簡單粗暴有效,比如群眾喜聞樂見的艹柱子,沒有什麼繁瑣華麗的操作,也沒有什麼考驗電池容量的配置,給bba充好電,一槍戳出去,足矣。

­ 除了黑杯以外,另一個可以考慮的禮裝是看板娘,兩者的差異其實並不大,因為在寶具傷害公式下,寶具威力UP和特攻處在同一個括號內,那麼斯卡哈帶黑杯的效果可以看做是180%特攻,而攻up有雙孔明提供的60攻和換人禮裝提供的30攻也就是90攻,配上看板娘就是170攻。

這裡科普一下你游的疊buff講究兩個原則,一個是木桶效應,哪一項最少優先疊那一項,另一個要考慮的是邊際效益的下降,也就是同一項屬性疊的越高收益越低。

不考慮禮裝的情況下,這套配置自身提供的BUFF為90攻UP,100綠魔放(換人上阿塔),100特攻,三者相乘關係,可以看出初始數值相差並不大,攻擊力方面有細微優勢,所以理論上看板娘的收益會更高一些,但是考慮到黑杯白值純+ATK,而看板娘純+HP,所以兩者的差異可以忽略不計,當然看板娘還有一項優勢就是還能給寶具以外後續的平A提供一定加成,這裡就不多談了。

至於為什麼不考慮魔放禮裝呢,因為你游目前為止還沒有能達到80%魔放這個數值的禮裝存在。

­ 扯遠了,言歸正傳,考慮到不是每個海景房住戶都能掏的出孔明,那沒有孔明的時候50NP的複合禮裝就是最佳的選擇,比如攜帶萬聖太太,這樣租一個孔明就可以直接開射了。

還有一種情況,就是直接給斯卡哈掛寶石翁丟後備,把她當做一個完美的戰術型核彈,常規時間不需要用,關鍵時刻換上場一發×掉BOSS,也是一種常見的使用方法。

­ 這裡我解釋一下為什麼斯卡哈常規時間不適合上場,實際上在非暴擊隊 藍卡隊這些帶套路的配置下,常規時間其實就是XJBD,那麼斯卡哈是不是一個適合XJBD的從者呢,很遺憾答案是否定的。

原因來自於技能組,智障在非暴擊環境下等於一回合閃避,23技能捆綁寶具使用,你可以尷尬的發現bba在XJBD隊伍里沒有一個常駐buff技能,說的直白一點,不到放寶具的時候簡直就是無技能可用。

這裡順帶科普一下,怎樣的從者適合XJBD呢,自帶團隊型BUFF,減防dbuff,充NP技能/能力的都是優秀的XJBD從者,比如X之魔女/領導力/黃金律等等,顯然師匠並不具備這些能力。

這也就變相解釋了前文所提到的,為什麼斯卡哈不適合拖拖拉拉的持久戰,以及為什麼師匠最適合的兩種打發是,出場一發KO和後備戰術核彈。

因為常規時間的斯卡哈,並不那麼好用。

­ 黑杯/看板娘--太太(50NP複合禮裝)--寶石翁,可以看做是依據孔明的數量來決定的禮裝選擇,輸出由高到低,而獨立能力由低到高。

不過如果是掛支援,還是用寶石翁比較好,因為如果別人租你的房子住,勢必掏不出雙孔明,那黑杯自然是排不上用場。

其實總結起來也很簡單,就是在滿足NP需求的情況下儘量放大寶具輸出。

日後等國服實裝了換人禮裝和西服,這套核彈的輸出還可以進一步提高。

­ 說到這裡,想必諸位應該可以看出來了,最適合bba的隊友也是最離不開的人就是孔明,似乎斯卡哈就是捆綁孔明登場的一樣,而事實上也確實如此。

作為6桿金槍里,寶具最強,NP最差的存在,有沒有孔明會嚴重影響你的入住體驗,所以如果推薦組隊配置的話,毫無疑問最佳隊友非孔明莫屬。

畢竟是蘊大才抱大器自比管仲,樂毅之人,不服不行。

­ 但是,話不能說的太絕對,理不能認的太死,上述內容,雖是我切身體會的住房心得,是我認為能最大化斯卡哈優點的最優解,但最優的並不一定就是每個人最需要的東西。

我理解依然有很多人喜歡用她來打暴擊,同樣也會有很多人需要她在XJBD隊裡面站崗,所以這個帖子,請務必結合自己對不同副本的需求以及自身BOX的實際情況來參考。

比如一個小怪很多的弓本,而你又恰恰只有bba這麼一桿槍,很需要她打平A,結果你帶了寶石推圖一發之後萎了,說我忽悠你,抱歉這個鍋我不背。

­ 關於寶具等級

­ 請不要懷疑,一寶具的斯卡哈依然很強力。

通常來講,擁有高魔防的英靈不會有特攻(比如棉被王),擁有高特攻的人不會有魔放(比如月神,X毛),同時擁有高特攻高魔放的人不會有寶具本(比如奶光,小太陽),要麼就是特攻極其狹窄不好用(比如小莫)。

好吧,也許傑克是個例外,但是你會發現傑克的寶具本是閹割的,對於通常標準倍率提升1/3的寶具本,傑克只有1/4,所以實際在寶具威力上還是做出了一定妥協。

然而斯卡哈,在已經擁有非常變態的50魔放和非常實用的100弒神特攻的基礎上,居然還有一個沒有閹割的寶具本,不得不說這實在是太過分了,而且更難能可貴的是,她還是個單體寶具,因為大多數能滿足上述條件的人都是光炮。

所以在觸發特攻的前提下,斯卡哈永遠應該是你首要考慮到的戰術核彈之一,BGO現階段因為沒有寶具本,所以她的優勢還不能完全發揮,等到寶具本開放之後,一寶1600倍率,2寶2000倍率還附帶一輪控制的弒神槍,在BOSS戰中是不會讓你失望的。

當然,有能力還是建議氪到2寶,畢竟提升的效果非常明顯,事實上1寶到2寶的倍率提升已經相當於2寶到5寶的提升了。

­ 關於暴擊玩法

­ 簡單講一下的話就是,現階段BGO能組出的以斯卡哈為核心的暴擊隊:師匠+孔明+暴擊副手(總司)/輔助(安徒生/槍龍娘),除了孔明在我看來是無可替代的以外,3號位的選擇餘地比較大請參考你的box來決定是上副手還是上第二個輔助。

禮裝方面,師匠自己帶老騎士/炒麵麵包,2 3號位帶2030,算是一個能玩的暴擊隊了,前提是你有一張足夠帥的臉可以得到那64%的眷顧。

­ 這裡我說明一點,我不贊同用斯卡哈打暴擊,是因為在我看來,寶具流的斯卡哈更加實用,但並不代表斯卡哈就不能打暴擊,這個觀點其實就類似於庫里三分球准得日天,所以為了發揮他三分球的優勢我認為應該讓他主打自己進攻多出手投籃,但並不代表庫里就不能助攻。

事實上BGO現階段的版本里,斯卡哈是唯一一張能進暴擊隊當輸出手的槍階英靈。

物理系斯卡哈可以玩嗎,當然可以,比法系強嗎,我投反對票。


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