魔獸世界,還記得我們一起逗比的時光嗎?
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遊戲發展至今,從當初簡單的小霸王上的魂斗羅,松鼠大戰,到網絡時代傳奇,奇蹟,紅警,帝國,再到如今手游時代MT,Dota,王者榮耀。
屬於我們一代人記憶中永恆的經典唯有魔獸世界了吧。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。
魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
而在中國大陸直到2005年6月6日正式由九城代理上線,國服魔獸的輝煌也正式拉開序幕。
據數據統計,截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。
2008年月,魔獸世界在全世界網路遊戲市場占有率為62%。
當所有人還停留在無盡的砍怪爆裝備,無腦砸錢pk,渣畫質的2D遊戲的年代,魔獸的出現無疑是給所有熱愛遊戲的玩家帶來一場前所未有的體驗。
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。
這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲里對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
可以說,魔獸帶來給玩家一個全新的遊戲模式,一個全新的遊戲世界體驗。
在這裡,不是充錢就是老大,在這裡,操作技術決定了你的團隊地位,在這裡,沒有無腦的殺怪掉裝備,在這裡,沒有眾多的遊戲噴子。
在魔獸世界的時代,大家驚喜的發現做任務原來也可以這麼有趣,這裡有浩瀚的未知世界等待你的探索,這裡有一群可愛的隊友配合征戰強大的副本,這他媽簡直感覺就是活在新聞聯播里啊!
魔獸帶來一些開拓性或者說是劃時代性的遊戲設定。
比如裝備打孔,寶石,附魔,裝備等級,陣營對立,遊戲語言,團隊職位配合,PVP,飛行坐騎。
當然有一些是從暗黑中延續然後再次發揚光大的東西,但是無可否認魔獸開創了一個網路遊戲新時代!他無數傑出的設計帶給我們如今無盡的懷念!
曾幾何時,你還記得海邊的那些給魚人嗎?還記得麥田裡收割麥子的機器人嗎?還記得那些迪亞菲強盜嗎?
還記得血色修道院無盡的拖屍體嗎?你已經死亡的提示,讓你快要抓狂,裡面卻有個女人始終高喊:復活吧,我的勇士。
還記得每晚6點的黑石山嗎?這裡可能是最熱鬧的地方。
各大公會的聚會,各種殺戮的上演,戰火一路從燃燒平原和荒蕪之地燒到了黑石山。
MC門前數不勝數的敵對陣營玩家,鎖鏈上承載了多少記憶?
還記得每次踏進荊棘谷,總能聽見頻道里高喊,聯盟/部落守屍啦,有沒人來幫個忙。
呵呵,滿地猩猩、豹子、蛇的動物世界,聯盟和部落激戰也是無比激烈,祖爾格拉布的開放,讓各位60玩家也齊聚到了這裡,享受屠戮巨魔的快感和創建金團的滋味。
當然我們還有數不清的回憶,70年代的KLZ,BT,SW曾經讓中國玩家將近3年的痛苦,無盡煎熬等來的80年代的達拉然,LK,冰霜巨龍,霜之哀傷等等。
這個我們無數個日日夜夜征戰的世界,這個我們當初有著最近牽掛的隊友,這個我們曾經燃燒過青春的地方,我的魔獸,我的大學,我的青春,不朽的傳說!
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