你覺得魔獸世界和其它3D大型網遊的區別在哪裡?

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玩網遊大概有七年左右了,作為一個老年人還是覺得魔獸在我心裡是最完美的一個網遊,就像之前的答主說的。

網遊分兩類,一個是魔獸世界,另一個是其他網遊。

對我來說最具有吸引力的是魔獸的故事架構非常嚴謹和完整,每個人物的出現和他的經歷以及整個背景都是結合得非常好而且不是東拼西湊生拉硬扯的。

沒有刻意安插新人和新的劇情,每個場景過渡的都非常自然。

 最早在魔獸世界玩的時候在第一個地圖就轉暈了,不像現在的古風網遊一樣有輕功系統,魔獸去哪兒都是要走路去的,那時候我還沒有坐騎,走路走的非常心累。

那時候周圍有很多人和你一起升級做任務打怪,滿級以後開始玩陣營,因為不想打pve,但是不得不說魔獸測副本很難,經常有親友開荒開幾天幾夜,副本的難度非常大,開荒是需要非常好的意識、操作、團隊合作以及耐心的。

對比一下其他的網遊,比如劍三,副本的難度就比魔獸低一些,不會開荒幾天幾夜都過不了。

我玩魔獸的時候其中一個弊端就是對立陣營玩家不能說話,有時候遇到一個部落的,只能靠改寶寶的名字來交流,全靠肢體語言,給你一個眼神自己體會。

 魔獸我比較認可的一點就是裝備和充值的問題,主要收入還是點卡,沒有像某些遊戲一樣需要拚命砸錢買裝備,裝備精鍊沒有盡頭,一件神裝好幾千甚至上萬,就為了打一個排名。

魔獸的pvp系統我認為是很合理的,公平性很高。

都說遊戲是虛擬網絡,但是遊戲中玩家的行為就會對小白玩家產生很大的影響,魔獸玩家中噴子比較少,不會因為個人操作比較水或者不懂就無腦噴,相反很多魔獸的玩家對待小白都很友好並且有耐心,遊戲環境是相對來說很不錯的,有時候對立陣營的人也會在一起曬曬太陽,把寶寶放出來掛機玩一玩,沒有那麼多陣營衝突和玩家對罵。

記得魔獸電影首映的時候我還凌晨去看了,那時候每個影院滿滿的都是魔獸玩家,貼著陣營貼紙,在一起合影交流,那個場面特別的溫馨,也讓人很懷念,我一直覺得對於魔獸世界我是存在很深的感情的,可能在現在那麼多類型的網遊裡面,魔獸已經是元老並且沒有那麼多年輕的小孩子喜歡了,可無論以後會有多少人繼續玩下去,這種魔獸精神和情感會一直在。


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