魔獸世界:8.2版本四大職業進行平衡調整,德魯伊上榜
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進入魔獸世界8.0版本以來,大家應該能夠感受的出暴雪在遊戲更新的節奏上明顯加快,這不剛剛8.1.5版本沒來多久,8.2已經在路上了,不知道是因為前面的魔獸世界版本Bug太多,還是看著人氣回升,開啟加油更新了呢?不管怎樣,此次魔獸世界8.2版本也是個正式的大改動,不少職業將在此次更新中遭到削弱,也就是保證遊戲的平衡性,具體哪些呢,小編將會一一道來。
首先是德魯伊,沒想到暴雪竟然動它,這次德魯伊的安撫、月火術、復生等不能在貓或熊狀態下開啟,此外關於被動技能的獲取等級以及變身狀態都重新進行了定義。
魔獸世界官方給出了描述是主要針對變形規則,特別加入了對其技能施放形態的限制解除,也就是體現在熊、野專精能夠主動專屬的技能效果,不用再拘泥於特定的技能釋放規則,比如像清除腐蝕等就是這次更新將會重新定義的技能。
惡魔獵手也在這次到來的魔獸世界8.2版本中意外中招,不過對惡魔獵手而言可能是有升有降,像惡魔結界這樣的超強防禦技能,這次帶來的防禦效果從10%意外上調到15%,同時帶來的實質性抗性提升也從原先的80%上漲到100%,光是這兩點看下來惡魔獵手接下來的生存能力就足夠吸引大家的了,畢竟早些時候惡魔獵手的一個很大缺點就是站樁能力,這次的更新這方面倒是能有些提升。
而惡魔尖刺則在更新中會稍微削弱,從原先的85%下調至60%,總之對於惡魔獵手的法術傷害減免效果是最大的,整個職業的坦度更強了。
戰士也是此次魔獸世界版本調整的對象,無堅不摧之力,天神下凡最新狀態會使得雷霆一擊的傷害提高一半以上,這對於戰士這樣的半坦而言實在是太奢侈,畢竟一個原本就有傷害有坦度的職業,現在連爆發傷害也有了,實在是有些過了,關鍵是技能的冷卻時間也降低了,幅度高達50%,而且還和部分地圖有很好的聯動。
獵人的改動也不小,獵人的狂野怒火改動後能夠使用於倒刺射擊,這在之前的確是困擾很多玩家的一點,但是後者的基礎傷害也會隨之下調10%以上,如此一來獵人的主要作戰輸出其實也是變更了。
以上便是此次魔獸世界8.2版本的職業更新內容,看得出來設計的人物還是挺多的,個人覺得還是非常值得期待的。
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